设置主轴方向

主轴默认是水平方向, 侧轴默认是垂直方向

修改主轴方向属性: flex-direction

属性值作用
row行, 水平(默认值)
column*列, 垂直
row-reverse行, 从右向左
column-reverse列, 从下向上

语法:

flex-direction:column;

***修改完毕,主轴是Y轴, 侧轴是X轴。

主轴排列方式(重点)

flex 它是一种布局方式。 主要目的是通过父盒子控制子盒子如何排列,一定是亲爸爸和亲儿子

rem适配

适配方案

移动端的适配方案:

  1. flex + rem单位 做适配效果 (比如淘宝和小米移动端) 当前市场最多

  2. flex + viewport width /vh单位 做适配效果 (比如 B站移动端 ) 新兴,马上的一个趋势

让flex做布局(盒子摆放),让rem或者vw/vh 实现网页元素的尺寸(宽度和高度)适配屏幕

rem 适配

rem 单位

rem 是一个相对单位,1rem 就是 html 文字的大小

比如

html {
    font-size: 35px;
}

则此时 1rem 就是 35像素。

媒体查询(了解)

媒体查询 mediaquery 可以自动检测视口的宽度。

媒体查询一个非常大的作用是:根据屏幕宽度修改html文字大小

使用媒体查询, 根据不同的视口宽度, 设置不同的根字号 ,就完成了适配

语法:


@media (width:375px) {
    html {
        font-size: 40px;
    }
}

@media (width:320px) {
    html {
        font-size: 30px;
    }
}


@media (width:375px) {
    html {
        font-size: 37.5px;
    }
}
@media (width:414px) {
    html {
        font-size: 41.4px;
    }
}


.box {
    width: 5rem;
    height: 5rem;
    background-color: pink;
}

通过媒体查询,检测不同的视口宽度,设定不同的html文字大小,元素设置rem单位后,可以达到元素适配效果

flexible.js

媒体查询写起来超级麻烦,而且检测不够精确,因此我们使用 flexible.js 这个 js文件,通过js 实时检测屏幕窗口的变化实现检测视口宽度。

这个也是值得提倡使用的一种方式。

有了这个js文件,可以帮我们自动检测屏幕宽度自动修改html文字大小,这样就可以让盒子配合rem完成适配。

<script src="./js/flexible.js"></script>

如何把设计稿的px转换为rem

问题:

  1. flexible 能够修改html文字大小,修改文字大小: 当前屏幕 / 10 就是文字大小

    例如: 当前屏幕 375px,则加了 flexible之后,html文字大小为 37.5px

  2. 我们的设计稿里面元素大小是固定的吗? 是 , 而是 px 单位 ,但是我们开发的时候,要使用 rem 才能适配。

  3. 那怎么把我们测量的px 转换为适配的rem呢?

    直接使用测量的px值 / 37.5 就是 rem的值

后面我们学习vue开发的时候,所有的单位我们写 px。就足够了。

LESS

less 可以帮我们把px单位转换到rem单位。

Less是一个CSS预处理器, Less文件后缀是.less

扩充了 CSS 语言, 使 CSS 具备一定的逻辑性、计算能力。

less 运算

.box {
  width: 100px + 100;
  // 注意:单位的转换 计算的时候以第一个单位为准
  height: (100 / 37.5rem);
  // height: (100rem / 37.5);
  // height: 100px - 50;
  margin: (20px * 5) auto;
  padding: (10px / 5);
  border: 1px + 2 * 3 solid red;

}

注意点:

  1. 计算以第一个单位为准, 尽量写到最后一个数字上。 比如

 height: (100 / 37.5rem);
  1.  height: (100 / 37.5rem);
  2. 除法比较特殊,必须添加小括号。

  3. 计算别忘了先乘除后加减

less 嵌套

可以生成后代选择器

.father {
    width: 500px;
    height: 500px;
    background-color: purple;
    // 孩子
    .son {
        width: 200px;
        height: 200px;
        background-color: pink;
        p {
            color: red;
        }
    }

}

 生成的css

.father {
  width: 500px;
  height: 500px;
  background-color: purple;
}
.father .son {
  width: 200px;
  height: 200px;
  background-color: pink;
}
.father .son p {
  color: red;
}

vw

vw就是视口的宽度,vw 是个相对单位。

不管在什么屏幕下, 我们把屏幕分为平均的 100等份。

1vw = 1 / 100 屏幕的宽度

1vw 和 1%

width: 1vw;

width: 1%;

vw 和 1% 有没有区别:

  1. vw 永远是以视口的宽度为准。· 在 375设计稿下, 1vw 永远是 3.75px

  2. 百分比以父盒子为准。 假如父盒子是 200px,则 1% 是 2px

px 如何转为vw

我们设计稿是 iphone 678 是 375px, vw 把屏幕划分了100等份, 则 1vw = 3.75 px

有个盒子啊,我测量了下,他的宽度是 3.75px * 3.75px ,则 写成 vw 是多少? 1vw * 1vw

又一个盒子,宽度和高度分别是 37.5px 和 37.5px ,则 转换为vw 是多少? 10vw * 10vw

有一个盒子 68px * 29px ,则我们写代码 less vw ?

width: (68 / 3.75vw);
height: (29 / 3.75vw);

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