鼠标滑动检测

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 private Vector2 first = Vector2.zero;
private Vector2 second = Vector2.zero;

void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
//记录鼠标按下的位置   
first = Input.mousePosition;
}
if (Input.GetMouseButtonUp(0))
{
//记录鼠标拖动的位置   
second = Input.mousePosition;
if (second.x < first.x)
{
//拖动的位置的x坐标比按下的位置的x坐标小时,响应向左事件   
print(“left”);
}
if (second.x > first.x)
{
//拖动的位置的x坐标比按下的位置的x坐标大时,响应向右事件   
print(“right”);
}
first = second;
}

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