栈的线性存储结构及其常用操作(初始化、入栈、出栈、遍历、栈空、栈满、取栈顶元素) c语言 数据结构 简单易懂 超详细~

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef int Elemtype;
#define maxsize 100
typedef struct stack
{
Elemtype nodes[maxsize];//表示栈的最大容量
int top;//表示栈顶指针的位置
int length;//表示当前栈所存储的元素的个数
}stack;
stack* initstack();//栈的初始化
bool isfullstack(stack*);//判断栈是否已满
bool isemptystack(stack*);//判断栈是否已空
void pushstack(stack*, int);//压栈
void popstack(stack*, int*);//出栈
void calcluate(stack*);//计算栈的元素的个数
int gettop(stack*);//取栈顶元素
void traverse(stack*);//遍历栈的所有元素
int main(void)
{
int val = 0;
stack* s = initstack();/初始化栈,返回的是初始化栈后的的地址/
pushstack(s, 1);//将1入栈
pushstack(s, 2);//将2入栈
pushstack(s, 3);//将3入栈
pushstack(s, 4);//将4入栈
traverse(s);//遍历
calcluate(s);//计算栈的元素的个数
popstack(s, &val);//出栈并将栈顶元素保存在val中
printf(“出栈元素为%d\n”, val);
traverse(s);
gettop(s);//获取栈顶元素
calcluate(s);
system(“pause”);
/将程序停留在一个黑色的窗口,避免控制台一闪而过,看不到执行的效果/
return 0;//程序正常进行返回一个0
}
stack* initstack()
{
stacksQ = (stack)malloc(sizeof(stack));
if (!sQ)
{/如果sQ等于NULL,说明分配内存不成功,那么直接返回就行了/
printf(“分配内存空间失败\n”);
return 0;
}
else
{
sQ->length = 0;//将栈的长度置为0
sQ->top = 0;//将栈顶元素的下标指向为0
printf(“栈已初始化\n”);
}
return sQ;
}
bool isfullstack(stackSQ)
{//已满或为空就返回真
if (SQ->length >= maxsize)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
bool isemptystack(stack
sQ)
{
if (sQ->length == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}

}
void pushstack(stacksQ, int val)
{
if (!isfullstack(sQ))
{
//如果栈没有满才入栈
sQ->nodes[sQ->top] = val;
sQ->top ++;
sQ->length++;
//在入栈之后一定记得要将记录栈的元素个数的计算器length++
}
printf("%d已入栈成功\n", val);
}
void popstack(stack
sQ, intval)
{
if (isemptystack(sQ))
{//在栈为空的时候才出栈
printf(“栈为空\n”);
return;//用return让程序返回掉,因为栈空我们//不能被取得栈的元素了,只能返回
}
else
{
val = sQ->nodes[sQ->top-1];
sQ->top–;
sQ->length–;//再取得栈顶元素之后记得一定要将统计栈的元素的计算机length–
}
}
void calcluate(stack
sQ)
{
int m = sQ->top;//注意不能改变栈顶指针的任何数据
int count = 0;//计数器
while (m!= 0)/下标位置为0是没有数据的,所以用0作为循环结束的判断条件/
{/由于本程序中刚开始m就指向0这个位置,而这个位置是可以存储数据的,那么本程序中的top就指向最后一个元素的下一个位置;还有一种情况是,top刚开始指向了一个没有用的元素(这个时候我们同行将该top令为-1),那么top之后就会指向栈底元素的下一个位置,我们应该注意区别~!!!/
count++;
m–;
}
printf(“有%d个数据\n”, count);
}
int gettop(stack
sQ)
{
/注意取栈顶元素必须线判断栈是否为空,如果不为空才能取得栈顶元素/
if (isemptystack(sQ))
{
printf(“栈为空,无法取得栈顶元素\n”);
return 0;
}
else
{
return sQ->nodes[sQ->top - 1];
/*为什么sQ->nodes[sQ->top - 1],该数组的下标需要减一::因为sQ->top - 1才是最后一个元素的位置,上面已经讲的很详细了,这里就不详细解释 /
}
}
void traverse(stack
sQ)
{/注意在遍历的时候,我们所做的操作只是遍历而已,我们不应该改变原先栈的相关信息,比如栈的top的位置,所以我们应该刚开始将top的值赋给一个整型的变量,本程序中是将top的值给m/
int m = sQ->top;
int val = 0;
while (1)
{
if (isemptystack(sQ))
{
printf(“栈为空,,无法进行遍历\n”);
return;
}
if (m == 0)
{
printf(“遍历完成\n”);
break;
/当我们已经遍历了最后一个元素之后,m就等于0了,程序结束了,那么m等于0就是遍历结束的条件/
}
else
{//m表示栈顶元素的下一个位置
//所以取得栈顶元素需要下标-1
val = sQ->nodes[m - 1];
m = m --;
printf("%d\t", val);
}
}
//我们不能直接通过sQ->top进行操作,因为我们
//不能改变top的位置,只能将他赋给一个变量
//有那个变量对其进行相应的操作
}

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