变量 常量 作用域
//变量的一些定义
//int a,b,c;
//int a=1,b=2,c=3;
int a=1;
int b=2;
int c=3;
String name = "dengcong";
char x = 'X';
double pi = 3.14;
作用域
public class Dome07 {
//类变量:static salart(工资)
static double salary=2500;
//属性:变量
//实例变量:从属对象 如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0 u0000
//布尔值:默认值false
//除了基本类型,其余默认值为null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字= new Dome07()
Dome07 dome07 = new Dome07();
System.out.println(dome07.age);
System.out.println(dome07.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量
public class Dome08 {
//修饰符,不区分前后 final(常量关键词,常量名一般使用大写字符)
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量命名规范
- 所有变量,方法,类名:见名知意
- 类成员变量首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面单词首字母大写 如lastName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()