一维数组

一维数组

变量是一种单个值的存储方式,这种存储方式无法满足日益增多的数据需求。所以我们需要找寻一种可以同时存储多个数据的存储方式。

数组可以解决此类问题。

1. 什么是数组?

数组,顾名思义就是:数据的组合。它是在内存空间中开辟一连串的存储空间,可以存储多个 具有相同数据类型的数据

而且数组相比于变量来讲,拥有更多的"可玩性"。

2. 数组的组成

类比变量来记忆。

变量的组成:

  1. 数据类型
  2. 变量名
  3. 变量值

数组的组成:

  1. 数组的数据类型:数组存储的是一组相同数据类型的数据,需要做好指定。

  2. 数组名:使用数组时,也需要通过名字来使用

  3. 元素:数组中存储的每一个值,我们称之为元素

  4. 容量:长度,一个数组可以存储多少个元素( 一经定义,不可变

  5. 下标:索引,数组中每一个存储空间的 “序号”,从0开始计算

    每一个下标空间,都有默认值。

    根据数据类型不同,它的默认值分别为:

    • byte、short、int、long:0
    • float、double:0.0
    • boolean:false
    • char:一个空格(\U0000)

数组是存储一组具有 相同数据类型 数据的 定长 空间。

3. 数组定义

变量的定义:

数据类型 变量名 = 变量值;

数组的定义1:

// 先声明数组
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[容量];
// 数组赋值(存入值,修改值)
数组名[下标] = 元素值;
// 数组使用
数组名[下标]

数组的定义2:

// 声明时赋值
数据类型[] 数组名 = {元素1, 元素2, 元素3, ...};
// 声明时赋值
// 后期有时候只能使用这种方式
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[] {元素1, 元素2, 元素3, ...};

数组的定义1,结合循环优化:(动态赋值)

// 先声明数组
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[容量];

// 使用循环动态赋值
for (int i = 0; i < 数组的容量; i++) {
    数组名[i] = 输入值;
}
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