02——封装、static关键字、成员变量、成员方法

面向对象的三大特征——封装、继承、多态

他们是Java语言的风格。是我们在开发中必须遵循的,即使毫无意义,代码还是要按照这个风格写! !

一、封装

  • 封装的作用:
    • 可以提高安全性。
    • 可以实现代码的组件化。
  • 封装的规范:
    • 建议成员变量都私有:用private修饰。private修饰的方法,成员变量,构造器等只能在本类被直接访问。
    • 提供成套的getter+setter方法暴露成员变量的取值和赋值。public修饰符,是公开的意义。
  • 小结:
    • 封装的核心思想:合理隐藏,合理暴露。
    • 封装已经成为Java代码的风格,即使代码毫无意义,还是要按照封装的规范写代码。
    • 成员变量私有,提供getter+setter方法 

 二、static关键字

  • 我们之前定义了很多成员变量(name,age,sex)
  • 其实我们只写了一份,但是发现每个对象都可以用,就说明Java中这些成员变量或者方法是存在所属性的。
  • 有些是属于对象的,有些是属于类本身的。
  • Java是通过成员变量是否有static修饰来区分是类的还是属于对象的。
  • static ==  静态 ==  修饰的成员(方法和成员变量)属于类本身的。

 

 

三、成员变量的分类和访问

  • 按照有无static修饰成员变量分为: 
    • 静态成员变量:有static修饰,属于类本身与类一起加载一次, 直接用类名访问即可。
    • 实例成员变量:无static修饰, 属于类的每个对象的,必须先创建对象,再用对象来访问。

  • 成员变量的访问语法:
    • 静态成员变量访问:
      • 类名.静态成员变量。
      • 对象.静态成员变量。(不推荐)
    • 实例成员变量的访问:
      • 对象.实例成员变量

 

 

 小结:

  • 静态成员变量有static修饰,属于类本身,与类加载一次,因为只有一份所以可以被类的对象共享

        注意:不建议用对象访问静态成员变量,静态成员变量直接用类名访问即可!!!

  • 实例成员变量无static修饰,属于类的对象的必须先创建对象,然后用对象来访问!

访问内存图

 

 四、成员方法的分类和访问

成员方法按照有无static修饰可以分为:

  • 静态方法:有static修饰, 属于类,直接用类名访问即可。
  • 实例方法:无static修饰,属于对象的,必须用对象来访问。

成员方法的访问语法:

  • 静态方法的访问格式:
    • 类名.静态方法
    • 对象.静态方法(不推荐)
  • 实例方法的访问格式: 
    • 对象. 实例方法

小结:

  • 静态方法属于类,有static修饰,直接用类名访问即可。
  • 实例方法属于对象,无static修饰,必须先创建对象,然后用对象来访问。
  • 静态方法也可以被对象共享访问,但是不推荐,因为静态方法直接用类名访问即可。

 访问内存图

 成员方法和成员变量互访的拓展语法

 

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