面向对象的三大特征——封装、继承、多态
他们是Java语言的风格。是我们在开发中必须遵循的,即使毫无意义,代码还是要按照这个风格写! !
一、封装
- 封装的作用:
- 可以提高安全性。
- 可以实现代码的组件化。
- 封装的规范:
- 建议成员变量都私有:用private修饰。private修饰的方法,成员变量,构造器等只能在本类被直接访问。
- 提供成套的getter+setter方法暴露成员变量的取值和赋值。public修饰符,是公开的意义。
- 小结:
- 封装的核心思想:合理隐藏,合理暴露。
- 封装已经成为Java代码的风格,即使代码毫无意义,还是要按照封装的规范写代码。
- 成员变量私有,提供getter+setter方法
二、static关键字
- 我们之前定义了很多成员变量(name,age,sex)
- 其实我们只写了一份,但是发现每个对象都可以用,就说明Java中这些成员变量或者方法是存在所属性的。
- 有些是属于对象的,有些是属于类本身的。
- Java是通过成员变量是否有static修饰来区分是类的还是属于对象的。
- static == 静态 == 修饰的成员(方法和成员变量)属于类本身的。
三、成员变量的分类和访问
- 按照有无static修饰成员变量分为:
- 静态成员变量:有static修饰,属于类本身与类一起加载一次, 直接用类名访问即可。
- 实例成员变量:无static修饰, 属于类的每个对象的,必须先创建对象,再用对象来访问。
- 成员变量的访问语法:
- 静态成员变量访问:
- 类名.静态成员变量。
- 对象.静态成员变量。(不推荐)
- 实例成员变量的访问:
- 对象.实例成员变量
小结:
- 静态成员变量有static修饰,属于类本身,与类加载一次,因为只有一份所以可以被类和类的对象共享
注意:不建议用对象访问静态成员变量,静态成员变量直接用类名访问即可!!!
- 实例成员变量无static修饰,属于类的对象的,必须先创建对象,然后用对象来访问!
访问内存图
四、成员方法的分类和访问
成员方法按照有无static修饰可以分为:
- 静态方法:有static修饰, 属于类,直接用类名访问即可。
- 实例方法:无static修饰,属于对象的,必须用对象来访问。
成员方法的访问语法:
- 静态方法的访问格式:
- 类名.静态方法
- 对象.静态方法(不推荐)
- 实例方法的访问格式:
- 对象. 实例方法
小结:
- 静态方法属于类,有static修饰,直接用类名访问即可。
- 实例方法属于对象,无static修饰,必须先创建对象,然后用对象来访问。
- 静态方法也可以被对象共享访问,但是不推荐,因为静态方法直接用类名访问即可。
访问内存图
成员方法和成员变量互访的拓展语法