基于 Web 引擎扩展技术的 RTC 混合开发框架实践

为什么我们要独立开发WEBRTC框架

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  1. 现在市面上缺失好的基于WEBRTC的框架,我们希望做的框架能够充分利用原生平台的自由拓展能力、安全性、以及WEB的一些优良开发特性及生态等等。像传统原生的音视频应用,一般在针对特定平台系统的客户端,都会做特殊的技术优化,比如window平台会使用MFC或WCF等技术,能做到16/32/64路视频的高清解码等等。像一些内容分发型应用,就需要突出内容更新及布局拓展能力,比如我们经常使用的桌面版微信,就是利用了前面提到的特性,除了内容渲染,为了保证传输的安全性,在实现方面将网络通信部分放在了原生平台去做。

  2. 未来Web应用是什么样的呢?2007年谷歌CEO的对web3.0下定义的时候,他提到,希望未来的应用非常小,可以快速访问,并且能够支持跨平台。今天,就像我们现在经常使用的微信、支付宝里面的小程序,华为的快应用等,我们通过扫二维码或者点击链接的方式,就直接可以跳转到目标平台的应用,这就是一些WEB应用的优势,我们前端要发扬这些长处!

基于WebRTC的Web应用面临的问题

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目前,针对WebRTC来说,最大的问题就是使用体验不理想,经常卡顿,主要问题我们可以简单从下面三点分析:

  1. Web平台碎片化严重。WebRTC官方正式标准一直到最近两年才被确定下来,而

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