理解面向对象

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前言

理解面向对象


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、理解面向对象

面向对象将问题分解成一个一个步骤,对每个步骤进行相应的抽象,形成对象,通过不同对象之间的调用,组合解决问题。

就是说,在进行面向对象进行编程的时候,要把属性、行为等封装成对象,然后基于这些对象及对象的能力进行业务逻辑的实现。比如想要造一辆车,上来要先把车的各种属性定义出来,然后抽象成一个Car类。

面向对象有封装、继承、多态三大基本特征,和单一职责原则、开放封闭原则、Liskov替换原则、依赖倒置原则和 接口隔离原则等五大基本原则。

二、拓展

面向对象的三大基本特征:封装、继承、多态
封装

封装就是把现实世界中的客观事物抽象成一个Java类,然后在类中存放属性和方法。如封装一个学生类,其中包含了姓名,年龄,家庭地址等属性,并且有学习,玩耍等方法。

继承

像现实世界中儿子可以继承父亲的财产、样貌、行为等一样,编程世界中也有继承,继承的主要目的就是为了复用。子类可以继承父类,这样就可以把父类的属性和方法继承过来。

如Dog类可以继承Animal类,继承过来嘴巴、颜色等属性, 吃东西、奔跑等行为。

多态

多态是指在父类中定义的属性和方法被子类继承之后,可以通过重写,使得父类和子类具有不同的实现,这使得同一个属性或方法在父类及其各个子类中具有不同含义。

继承和实现

在Java中,接口可以继承接口,抽象类可以实现接口,抽象类也可以继承具体类。普通类可以实现接口,普通类也可以继承抽象类和普通类。

Java支持多实现,但是只支持单继承。即一个类可以实现多个接口,但是不能继承多个类。

Java中的单继承可以理解为,一个父亲可以有多个儿子,但是一个儿子只能有一个父亲

为什么Java不能实现多继承呢?

Java的创始人James Gosling曾经回答过,他表示:
“Java之所以不支持一个类继承多个类,主要是因为在设计之初我们听取了来自C++和Objective-C等阵营的人的意见。因为多继承会产生很多歧义问题。”
Gosling提到的歧义问题,其实是C++因为支持多继承之后带来的菱形继承问题。

除了菱形的问题,支持多继承复杂度也会增加。一个类继承了多个父类,可能会继承大量的属性和方法,导致类的接口变得庞大、难以理解和维护。此外,在修改一个父类时,可能会影响到多个子类,增加了代码的耦合度。

Java8之前,一个类可以实现多个接口,但是也不会出现菱形继承问题,这是因为接口中的方法只能声明,而不可以实现。真正的实现还是在子类中。Java8中允许接口可以有默认实现的方法,为了避免多继承造成的菱形继承问题,开发人员必须要在子类中重写多个接口中相同的方法。

面向对象的五大基本原则?

单一职责原则:一个类最好只做一件事
开放封闭原则:对扩展开放、对修改封闭
里氏替换原则:子类必须能够替换其基类
依赖倒置原则:程序要依赖于抽象接口,而不是具体的实现
接口隔离原则:使用多个小的专门的接口,而不要使用一个大的总接口

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