Unity 3D 一些对Scene窗口的调整以及摄像头的调整技巧

这篇博客适合Unity入门者,分享了如何自由调整Scene窗口视角(Alt+鼠标左键)以及使Scene窗口和MainCamera视角保持一致(Ctrl+Shift+F)。博主希望通过记录学习过程帮助其他新手,并欢迎经验丰富的开发者提供指导和建议。
摘要由CSDN通过智能技术生成

入门小菜鸟,希望像做笔记记录自己学的东西,也希望能帮助到同样入门的人,更希望大佬们帮忙纠错啦~侵权立删。

目录

1、如何随心所欲地调整我们所看到的Scene窗口的角度呢?

2、如何让Scene窗口和Main Camera看到的一样?


今天初学Unity,刚开始就被Scene窗口和Main Camera整活

1、如何随心所欲地调整我们所看到的Scene窗口的角度呢?

Alt+鼠标左键拖动Scene窗口,这样你就能让Scene窗口的视角随你而动

2、如何让Scene窗口和Main Camera看到的一样?

有时候你把Scene窗口里的东西调到你舒服了,结果往Main Camera里一看,可恶?!这是什么东西?又要进行一个调整

所以为了避免这样的悲剧,我们把Main Camera调整到和我们在Scene窗口看到的一样

解决方法:

点击”Main Camera“,然后Ctrl + Shift + F,就可以啦~


欢迎大家在评论区批评指正,谢谢~

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