一、面的生成
1、GUI操作:
注:在柱坐标系下为圆弧,笛卡尔坐标系下为直线连接;
2、命令流操作:
eg: a,1,2,3,4
二、BLC4与BLC5
BLC:通过角点创建矩形区域或块体积;
BLC4, XCORNER, YCORNER, WIDTH, HEIGHT, DEPTH
BLC5:通过中心点和角点创建矩形区域或块体积;
BLC5, XCENTER, YCENTER, WIDTH, HEIGHT, DEPTH
三、CYL4
在工作平面的任意位置创建圆形区域或圆柱形体积;
CYL4, XCENTER, YCENTER, RAD1(半径), THETA1(起始角度), RAD2, THETA2, DEPTH
eg: cyl4,,,1000,0,3000,90
四、CYL5
通过两个点定义一个圆的直径;通过端点创建圆形区域或圆柱形体积;
CYL5, XEDGE1, YEDGE1, XEDGE2, YEDGE2, DEPTH