1、同步函数和静态同步函数之间有什么区别?
(1)同步函数的锁是固定的的this
public synchronized void show()
{
if(num > 0)
{
try{Thread.sleep(10);} catch(InterruptedException e){};
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "......function......" + num--);
}
}
(2)静态同步函数使用的锁是该函数所属字节码文件对象,可以使用this.getClass()方法获取,也可以用当前 类名.class表示。静态方法中没有this对象,静态方法没有所属对象。而任何类在加载的时候都会有字节码类对象,用getClass获取。
public static synchronized void show()//静态方法中没有this对象,静态方法没有所属对象//任何类在加载的时候都会有字节码类对象,用getClass获取。
{
if(num > 0)
{
try{Thread.sleep(10);} catch(InterruptedException e){};
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "......function......" + num--);
}
}
2、什么是多线程死锁?
死锁就是两个或者多个线程,相互占用对方需要的资源,而都不进行释放,导致彼此之间都相互等待对方释放资源,产生了无限制等待的现象。死锁一旦发生,如果没有外力介入,这种等待将永远存在,从而对程序产生严重影响。
3、wait() 和notify() 方法的区别?
(1)notify()随机唤醒等待队列中的一个线程,wait()当条件不成熟时就等待。
4、同步与异步的区别
同步:同步是指一个进程在执行某个请求的时候,如果该请求需要一段时间才能返回信息,那么这个进程会一直等待下去,直到收到返回信息才继续执行下去。
异步:异步是指进程不需要一直等待下去,而是继续执行下面的操作,不管其他进程的状态,当有信息返回的时候会通知进程进行处理,这样就可以提高执行的效率了,即异步是我们发出的一个请求,该请求会在后台自动发出并获取数据,然后对数据进行处理,在此过程中,我们可以继续做其他操作,不管它怎么发出请求,不关心它怎么处理数据。
5、线程的生命周期
新建(new Thread):当创建Thread类的一个实例(对象)时,此线程进入新建状态(未被启动)。就绪(runnable):线程已经被启动,正在等待被分配给CPU时间片,也就是说此时线程正在就绪队列中排队等候得到CPU资源。运行(running):线程获得CPU资源正在执行任务(run()方法),此时除非此线程自动放弃CPU资源或者有优先级更高的线程进入,线程将一直运行到结束。死亡(dead):当线程执行完毕或被其它线程杀死,线程就进入死亡状态,这时线程不可能再进入就绪状态等待执行。堵塞(blocked):由于某种原因导致正在运行的线程让出CPU并暂停自己的执行,即进入堵塞状态。
6、线程同步的几个方法
(1)同步方法:即有synchronized关键字修饰的方法。 由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时,内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。
package threadTest;
public class Bank {
private int count =0;//账户余额
//存钱
public synchronized void addMoney(int money){
count +=money;
System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存进:"+money);
}
//取钱
public synchronized void subMoney(int money){
if(count-money < 0){
System.out.println("余额不足");
return;
}
count -=money;
System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money);
}
//查询
public void lookMoney(){
System.out.println("账户余额:"+count);
}
}
(2)同步代码块:即有synchronized关键字修饰的语句块。被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步。
package threadTest;
public class Bank {
private int count =0;//账户余额
//存钱
public void addMoney(int money){
synchronized (this) {
count +=money;
}
System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存进:"+money);
}
//取钱
public void subMoney(int money){
synchronized (this) {
if(count-money < 0){
System.out.println("余额不足");
return;
}
count -=money;
}
System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money);
}
//查询
public void lookMoney(){
System.out.println("账户余额:"+count);
}
}
(3)使用特殊域变量(Volatile)实现线程同步:volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制,使用volatile修饰域相当于告诉虚拟机该域可能会被其他线程更新,因此每次使用该域就要重新计算,而不是使用寄存器中的值,volatile不会提供任何原子操作,它也不能用来修饰final类型的变量。
package threadTest;
public class Bank {
private volatile int count = 0;// 账户余额
// 存钱
public void addMoney(int money) {
count += money;
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "存进:" + money);
}
// 取钱
public void subMoney(int money) {
if (count - money < 0) {
System.out.println("余额不足");
return;
}
count -= money;
System.out.println(+System.currentTimeMillis() + "取出:" + money);
}
// 查询
public void lookMoney() {
System.out.println("账户余额:" + count);
}
}
(4)使用重入锁实现线程同步:在JavaSE5.0中新增了一个java.util.concurrent包来支持同步。ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁, 它与使用synchronized方法和快具有相同的基本行为和语义,并且扩展了其能力。ReenreantLock类的常用方法有:ReentrantLock() : 创建一个ReentrantLock实例,lock() : 获得锁,unlock() : 释放锁。
package threadTest;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Bank {
private int count = 0;// 账户余额
//需要声明这个锁
private Lock lock = new ReentrantLock();
// 存钱
public void addMoney(int money) {
lock.lock();//上锁
try{
count += money;
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "存进:" + money);
}finally{
lock.unlock();//解锁
}
}
// 取钱
public void subMoney(int money) {
lock.lock();
try{
if (count - money < 0) {
System.out.println("余额不足");
return;
}
count -= money;
System.out.println(+System.currentTimeMillis() + "取出:" + money);
}finally{
lock.unlock();
}
}
// 查询
public void lookMoney() {
System.out.println("账户余额:" + count);
}
}
(5)使用局部变量实现线程同步:如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本,副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。ThreadLocal与同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题,前者采用以”空间换时间”的方法,后者采用以”时间换空间”的方式。
package threadTest;
public class Bank {
private static ThreadLocal<Integer> count = new ThreadLocal<Integer>(){
@Override
protected Integer initialValue() {
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}
};
// 存钱
public void addMoney(int money) {
count.set(count.get()+money);
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "存进:" + money);
}
// 取钱
public void subMoney(int money) {
if (count.get() - money < 0) {
System.out.println("余额不足");
return;
}
count.set(count.get()- money);
System.out.println(+System.currentTimeMillis() + "取出:" + money);
}
// 查询
public void lookMoney() {
System.out.println("账户余额:" + count.get());
}
}
持续更新中,敬请期待!
参考文章:
同步代码块、同步函数和静态同步函数_jamie_byr的博客-CSDN博客_静态同步函数
多线程理解(十三) 死锁_ljh要努力的博客-CSDN博客_多线程死锁是什么意思
Thread线程中wait()与notify()有何区别_luo_boke的博客-CSDN博客_thread wait
wait, notify 和 notifyAll区别_Coder112233的博客-CSDN博客
线程生命周期_彷徨的石头的博客-CSDN博客_线程的生命周期