虚拟成员函数

成员函数

Virtual Member Functions

每个声明了虚函数或者继承了有虚函数的类,都会有一个自己的vtbl。同时该类的每个对象都会包含一个vptr去指向该vtbl。虚函数按照其声明顺序放于 vtbl 表中, vtbl 数组中的每一个元素对应一个函数指针。如果子类覆盖了父类的虚函数,将被放到了虚表中原来父类虚函数的位置。

如果 normalize()是一个 virtual member function,那么调用:ptr->normalize();

实际上会被编译器转化为:(*ptr->vptr[1])(ptr);

  • vptr 是指向虚函数表的指针
  • 1 是表中该函数的索引,
  • ptr 表示的是this指针

显示地调用“虚函数”可以压制机制,比如说,point3d::normalized()就不会触发虚拟机制,其行为和非静态成员函数行为一致,直接可以在编译时确定调用类的normalized()

注意:类的对象调用虚函数是不具有多态性质,只能调用对象本身的虚拟函数版本。

    Point3d obj;
    obj.normalize();
    // 会被编译器转换为:  *obj.vptr[1](&obj); 虽然正确,但是没有必要,相当于point3d::normalized(),
    // 决议方式类似于非静态成员函数: normalize_7Point3dFv(&obj);

静态成员函数

静态成员函数被转换为非成员函数的方式:

    obj.normalized();   // normalize 7Point3dSFv(); 
    ptr->normalized();  // normalize 7Point3dSFv(); 
    // 实际上应该是由类直接调用静态函数,而不是类对象或者类指针

对象调用和指针调用可见完全一样,而且转换之后,不带有任何关乎调用这个静态函数的类信息,这也就说明了为什么不能在静态函数中直接调用“普通类成员”。

静态成员函数的主要特性就是它没有this指针,次要特性:

  • 不能够直接存取所属类中的非静态成员函数
  • 不能被声明为constvirtualvolatile
  • 不需要通过类对象来调用

如果获取一个静态成员函数的地址,获得的是这个静态成员函数在内存中的位置,也就是其地址。因为其没有this指针,所以地址类型是“指向非成员函数指针”,而不是“指向类成员函数指针”。即:

    &Point3d::object_count(); 
     // 得到一个数值,其类型是 unsigned int (*)();
     // 而不是 unsigned int (point3d::* )();

因此,缺乏this指针的静态成员函数

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