C++面向对象的三大特性

本文详细介绍了C++的面向对象特性,包括封装的概念与类对象的创建,继承的作用与多种继承方式,多态的表现、实现条件及存在的问题。还探讨了重定义、重写和重载的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、概述

面向对象编程的特性: 抽象、封装、继承、多态

二、封装

2.1概念

把属性和行为整合起来,外壳用类这个自定义的数据类型封装起来,该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来!一般属性都是隐藏起来的 private、protected; 行为都是暴露出来 public。

1)公有( public )成员可以在类外访问;

2)私有( private )成员只能被该类的成员函数访问;

3)保护( protected )成员只能被该类的成员函数或派生类的成员函数访问。

定义一个数据类型,是不占内存空间的,但是它本身是有大小的;sizeof只有在定义变量的时候,才会分配内存空间!!!

2.2类对象的创建

类和对象在内存中的关系:所有的这个类的对象共用一份成员函数;这个类的所有的对象都拥有一份自己的数据成员。创建对象的时候,其实是给数据成员分配内存空间的!

三、继承

3.1作用

实现代码扩展

Is a -à继承关系 A is a B

这个已有的类称为基类,新建的类称为子类。例如,定义手机是基类,那么派生类可以是华为或者是苹果,等等。

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