变量

变量
白话:变量就是一个装东西的盒子
本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间

1变量的使用:1,声明变量   2,赋值
如:var age;   //声明一个 名称为age 的变量
        age = 10;  // 给age这个变量赋值为 10

注意:1,var是一个 JS关键字,用来声明变量( variable 变量的意思 )。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间,不需要程序员管
           2,age是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间
           3,使用变量直接使用名称即可,但是需要注意装着的值的数据类型(重点)

2变量的初始化:声明变量并赋值,我们称之为变量的初始化。
如:var age  = 18;  // 声明变量同时赋值为 18
案例:var name = prompt('请输入您的名字') //用户输入姓名存储到一个name的变量里面

2-2更新变量:一个变量被重新复赋值后,它原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋的值为准
如:var age = 18;   
       age = 81;   // 最后的结果就是81,变量名指向新的空间    

2-3声明多个变量:声明多个变量时,只需要写一个var, 多个变量名之间使用英文逗号隔开
如:var age = 10,  name = 'zs', sex = 2;    

声明变量特殊情况:
         情况                                        说明                                   结果      
var  age ; console.log (age);        只声明,不赋值                      undefined 
console.log(age)                         不声明,不赋值,直接使用         报错      
age   = 10; console.log (age);    不声明,只赋值                             10     

3,变量命名规范
注意:1,由字母(A-Za-z)、数字(0-9)、下划线(_)、美元符号( $ )组成,如:usrAge, num01, _name
     2,严格区分大小写。var app; 和 var App; 是两个变量
     3,不能以数字开头。  18age   是错误的
     4,不能是关键字、保留字。例如:var、for、while,注意:name尽量也不要使用
     5,变量名必须有意义。 MMD   BBD , nl   →     age  
     6,遵守小驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。myFirstName 

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