目录
1.封装
2.继承
3.方法重写
4.object类
5.多态
6.特殊方法和特殊属性
一.面向对象的三大特征
- 封装:提高程序的安全性
- 将数据(属性)和行为(方法)包装到类对象中。在方法内部对属性进行操作,在类对象的外部调用方法。这样,无需关系方法内部的具体实现细节,从而隔离了复杂度
- 在Python中没有专门的修饰符用于属性的私有,如果该属性不希望在类对象外部被访问,前边使用两个"_"。
class Student:
def __init__(self,name,age):
self.name=name
self.__age=age #年龄不希望在类的外部被使用,所以加了两个"_"
def show(self):
print(self.name,self.__age) #不可以在外部使用,但可在内部使用
stu=Student("张三",20)
stu.show()
#在类的外部使用name和age
print(stu.name)
#print(stu.__age) #不可访问 AttributeError: 'Student' object has no attribute '__age'
#如何在外部使用__age
print(dir(stu))#用dir()查找可以输出的属性
print(stu._Student__age) #在类的外部可通过 _Student__age 进行访问,_类名+属性可以进行访问
打印:
张三 20
张三
['_Student__age', '__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__le__', '__lt__', '__module__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__', 'name', 'show']
20
- 继承:提高代码的复用性
- 语法格式
class 子类类名(父类1,父类2): pass
- 如果一个类没有继承任何类,则默认继承object
- Python支持多继承
- 定义子类时,必须在其构造函数中调用父类的构造函数
- 语法格式
class Person():
def __init__(self,name,age):
self.name=name
self.age=age
def info(self):
print("姓名:{0},年龄{1}".format(self.name,self.age))
class Student(Person):
def __init__(self,name,age,stu_no):
super().__init__(name,age) #super()调用Person类中的方法
self.stu_no=stu_no
class Teacher(Person):
def __init__(self,name,age,teachofyear):
super().__init__(name,age)
self.teachofyear=teachofyear
stu1=Student("小明",18,100)
tea=Teacher("李四",38,10)
stu1.info()
tea.info()
打印:
姓名:小明,年龄18
姓名:李四,年龄38
- 多态:提高程序的可扩展性和可维护性
- 简单地说,多态就是“具有多种形态”,它指的是:即便不知道一个变量所引用的对象到底是什么类型,仍然可以通过这个变量调用方法,在运行过程中根据变量所引用对象的类型,动态决定调用哪个对象中的方法
class Animal(object):
def eat(self):
print("动物会吃")
class Dog(Animal):
def eat(self):
print("狗吃骨头")
class Cat(Animal):
def eat(self):
print("猫吃鱼")
class Person:
def eat(self):
print("人吃五谷杂粮")
#定义一个函数,调用eat方法
def fun(obj):
obj.eat()
fun(Cat())
fun(Dog())
fun(Animal())
print("---------------------------------------")
fun(Person())
打印:
猫吃鱼
狗吃骨头
动物会吃
---------------------------------------
人吃五谷杂粮
二.方法重写
- 如果子类对继承自父类的某个属性或方法不满意,可以在子类中对其(方法体)进行重写编写
- 子类重写后的方法中可以通过super().xxx()调用父类中被重写的方法
class Person(object):
def __init__(self,name,age):
self.name=name
self.age=age
def info(self):
print("姓名:{0},年龄:{1}".format(self.name,self.age),end=",")
class Student(Person):
def __init__(self,name,age,stu_no):
super().__init__(name,age) #Overrides method in Person
self.stu_no=stu_no
def info(self): #重写父类info方法
super().info()
print("成绩:",self.stu_no)
class Teacher(Person):
def __init__(self,name,age,teachofyear):
super().__init__(name,age)
self.teachofyear=teachofyear
def info(self): #Overrides method in Person
super().info()
print("教龄:",self.teachofyear)
stu1=Student("小明",18,100)
tea=Teacher("李四",38,10)
stu1.info()
tea.info()
打印:
姓名:小明,年龄:18,成绩: 100
姓名:李四,年龄:38,教龄: 10
三.object类
- object类是所有类的父类,因此所有类都有object类的属性和方法。
- 内置函数dir()可以查看指定对象所有属性
class Student:
pass
str=Student()
print(dir(str))
打印:
['__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__le__', '__lt__', '__module__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__']
- object有一个__str__()方法,用于返回一个对于"对象的描述",对应于内置函数str()经常用于print()方法,帮我们查看对象的信息,所以我们经常会对__str__()进行重写
#未重写__str__
class Student:
def __init__(self,name,age):
self.name=name
self.age=age
str=Student("小明",20)
print(str)
打印:
<__main__.Student object at 0x0000023250DFBFD0>
#重写__str__
class Student:
def __init__(self,name,age):
self.name=name
self.age=age
def __str__(self): #Overrides method in object
return "我的名字是{0},今年{1}岁了".format(self.name,self.age)
str=Student("小明",20)
print(str)
打印:
我的名字是小明,今年20岁了
四.静态语言和动态语言
#python是一门动态语言
- 静态语言和动态语言关于多态的区别
- 静态语言实现多态的三个必要条件
- 继承
- 方法重写
- 父类引用指向子类对象
- 动态语言的多态崇尚“鸭子类型”当看到一只鸟走起来像鸭子、游泳起来向鸭子、收起来也像鸭子,那么这只鸟可以被称为鸭子。在鸭子类型中,不需要关心对象是什么类型,到底是不是鸭子,只关心对象的行为
- #动态语言只需要考虑有没有相同的函数
- #静态语言要明确继承顺序
- 静态语言实现多态的三个必要条件