c嘎嘎——类

1.类
类就像升级版的结构体,C语言结构体中只能定义变量,在C++中,结构体内不仅可以定义变量
在c嘎嘎中类的关键字喜欢用class
类的定义
class classname
{
//类体 成员函数 成员变量
};
class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体

类的权限
有三种 
1.	public 公共
2.	protected 保护
3.	private 私有

【访问限定符说明】

  1. public修饰的成员在类外可以直接被访问
  2. protected和private修饰的成员在类外不能直接被访问(此处protected和private是类似的)
  3. 访问权限作用域从该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现时为止
  4. 如果后面没有访问限定符,作用域就到 } 即类结束。
  5. class的默认访问权限为private,struct为public(因为struct要兼容C)

类的作用域
类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中。在类体外定义成员时,需要使用 ::
作用域操作符指明成员属于哪个类域。

用类类型创建对象的过程,称为类的实例化

一个类的大小,实际就是该类中”成员变量”之和,当然要注意内存对齐注意空类的大小,空类比较特殊,编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类的对象。

this指针的引入

  1. this指针的类型:类类型* const,即成员函数中,不能给this指针赋值。
  2. 只能在“成员函数”的内部使用
  3. this指针本质上是“成员函数”的形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形参。所以对象中不存储this指针。
  4. this指针是“成员函数”第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户传递

类的6个默认成员函数
默认成员函数就是 如果用户没有实现 编译器就会自动生成
在这里插入图片描述
1.构造函数
构造函数就是用来初始化一个函数实体的函数
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证
每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

  1. 函数名与类名相同。
  2. 无返回值(直接不用写)
  3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
  4. 构造函数可以重载。
    由于构造函数可以重载 所以可以分为有参和无参
    有参的还可以使用缺省参数

关于默认生成的构造函数
对于内置成员变量不做处理 可能会是一个随机数(内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值)
对于自定义成员变量 会调用这个自定义成员变量的构造函数

2.析构函数
析构函数就相当于destroy,

  1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
  2. 无参数无返回值类型。
  3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载
  4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函

如果成员只是一些内置的变量使用默认的析构函数就像 当涉及到内存申请就需要自己实现析构了 还是要具体情况具体分析

3.拷贝构造函数
拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
Date(const Date& d)
{

}

  1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
  2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。
  3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。(要不要自己实现和析构函数很像)

4. 赋值运算符重载
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
注意:
不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
重载操作符必须有一个类类型参数用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐
藏的this
.* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载
例子:
Date& operator=(const Date& d)
{
if(this != &d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}

return *this;
}
赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数
用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝

关于前置++和后置++
前置++:operator++()
后置++:operator++(int)给一个int以区分
–也一样
const成员
将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数
隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。

取地址及const取地址操作符重载
这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。

初始化列表
初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。

  1. 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
  2. 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
    引用成员变量
    const成员变量
    自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时)
  3. 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。
  4. 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关

explicit关键字
构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数或者除第一个参数无默认值其余均有默认值的构造函数,还具有类型转换的作用。

static成员
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化
6. 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区
7. 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明
8. 类静态成员即可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问
9. 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
10. 静态成员也是类的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制

友元
友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。
友元分为:友元函数和友元类
友元函数
友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字。
友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
友元函数不能用const修饰
友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
一个函数可以是多个类的友元函数
友元函数的调用与普通函数的调用原理相同
友元类
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。
友元关系是单向的,不具有交换性。
友元关系不能传递
如果C是B的友元, B是A的友元,则不能说明C时A的友元。
友元关系不能继承

内部类
概念:如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
注意:内部类就是外部类的友元类

  1. 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。
  2. 注意内部类可以直接访问外部类中的static成员,不需要外部类的对象/类名。
  3. sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。
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