线程同步机制
线程同步:多个线程操作同一个资源
其实是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入对象的等待池形成队列
并发:同一个对象被多个线程同时操作
例如:抢票,银行取钱
为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排他锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可
使用锁会有以下问题:
- 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
- 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题
- 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁会导致优先级倒置,引起性能问题
三大不安全案例
//抢票
package Thread.syn;
//不安全的买票
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
new Thread(buyTicket,"yyqx").start();
new Thread(buyTicket,"wyb").start();
new Thread(buyTicket,"ltt").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
private int ticketNums = 10;
boolean flag = true; //外部停止方式
@Override
public void run() {
//买票
while (flag) {
try {
buy();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private void buy() throws InterruptedException {
//判断是否有票
if(ticketNums <= 0){
flag = false;
return;
}
//模拟延时
Thread.sleep(1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买到了第"+ticketNums--+"张票");
}
}
//银行取钱
package Thread.syn;
//不安全的取钱
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
//账户
Account account = new Account(100,"ddd");
Drawing you = new Drawing(account,50,"lllll");
Drawing yourFriend = new Drawing(account,100,"ttttt");
you.start();
yourFriend.start();
}
}
//账户
class Account{
int money ;//余额
String name;//卡名
public Account(int money,String name){
this.money = money;
this.name = name;
}
}
//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
Account account;//账户
int drawingMoney;//取了多少钱
int nowMoney;//现在手里多少钱
public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
//取钱
@Override
public void run(){
//判断有没有钱
if(account.money-drawingMoney<0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"余额不足,不能取钱");
return;
}
//sleep可以放大问题的发生性
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//卡内余额 = 余额 - 你取得钱
account.money = account.money - drawingMoney;
//你手里的钱
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name +"余额为:"+account.money);
System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
}
}
//线程不安全
package Thread.syn;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
//线程不安全集合
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
List<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
Thread.sleep(3000);
System.out.println(list.size());
}
}
同步方法及同步块
同步方法:synchronized方法
synchronized方法控制对“对象”的访问
每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行
缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率
方法里面需要修改的内容才需要锁,锁的太多,浪费资源
同步块:synchronized块
synchronized(obj){ }
obj称之为同步监视器
obj=锁的对象是变化的量,需要增删改的对象
测试JUC安全类型的集合
package Thread.syn;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
//测试JUC安全类型的集合
public class TestJUC {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
Thread.sleep(3000);
}
}
死锁
某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”
产生死锁的必要条件:
- 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
- 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
- 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
- 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系
package Thread;
//死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup g1 = new Makeup(0,"li");
Makeup g2 = new Makeup(1,"tang");
g1.start();
g2.start();
}
}
//口红
class Lipstick{
}
//镜子
class Mirror{
}
class Makeup extends Thread{
//需要的资源只有一份,用static来保证
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice;//选择
String girlName;//使用化妆品的人
Makeup(int choice,String girlName){
this.choice = choice;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run(){
//化妆
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException {
if(choice==0){
synchronized (lipstick) {//获得口红的锁
System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
}
synchronized (mirror){//一秒钟后获得镜子
System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
}
}else{
synchronized (mirror) {//获得口红的锁
System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
}
synchronized (lipstick){//一秒钟后获得镜子
System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
}
}
}
}
Lock锁
juc=java.util.concurrent
ReentrantLock—可重入锁,拥有与synchronized相同的并发性和内存语义
class A{
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void m(){
lock.lock();
try{
//保证线程安全的代码;
}
finally{
lock.unlock();
//如果同步代码有异常,要将unlock()写入finally语句块
}
}
}
synchronized和Lock的对比
- Lock是显式锁(手动开启关闭锁)synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
- Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
- 使用Lock锁,JVM花费时间较少,性能更好,扩展性较好
- 优先使用顺序:Lock > 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) > 同步方法(在方法体之外)
package Thread;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
//测试Lock锁
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable {
int ticketNums = 10;
//定义lock锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
lock.lock();//加锁
try {
if (ticketNums > 0) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(ticketNums--);
} else {
break;
}
}finally{
//解锁
lock.unlock();
}
}
}
}