要实现高保真的原型设计,判断必不可少。利用判断可以在不同条件下执行不同的交互效果。
使用方法
判断的使用也很简单,它就在添加交互时右上角的“启用用例”里。


它的作用就是给交互添加条件,只有满足条件时交互下的事件才能被执行。
比如:
这是一个红色的数字3,当我点击按钮时它会变成蓝色的数字4,再点击一下,它又变回红色的数字3。
首先:给按钮添加一个点击事件,单击按钮时——设置文本——数字3变成数字4(红色文本变成蓝色文本)(注:这里可以设置成富文本,不仅可以改变数字还可以改变颜色/大小/粗细/字体)。