三子棋讲解(C语言)

目录

前言:

实现思路:

1.代码搭建:

2.框架搭建:

3.菜单功能实现:

4.游戏功能实现:

1.game()函数:

5.主要函数:

1.创建棋盘并初始化:

2.打印棋盘:

3.玩家下棋:

4.电脑下棋:

 5.判断输赢:

6.整体代码:


前言:

之前我们已经学习了分支与循环语句,函数和数组,接下来我们使用这些C语言知识来实现一个简单的五子棋游戏。


实现思路:

1.代码搭建:

使用的vs2019编译器进行编译

test.c文件实现整个游戏框架,game.c文件实现整个游戏的具体游戏功能,game.h文件实现整个游戏需要的声明和头文件。

2.框架搭建:

让玩家来选择开始游戏,或者退出游戏,为了让玩家玩完一把继续下一把,采用do……while循环

int main()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择您要选择的项目\n");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("您输入的选择有误,请重新选择\n");
			break;
		}

	} while (input);

}

3.菜单功能实现:

1.创建菜单menu函数使玩家进行选择

void menu()
{
	printf("************************\n");
	printf("******   1.play   ******\n");
	printf("******   0.eixt   ******\n");
	printf("************************\n");
}

运行结果:

4.游戏功能实现:

在game()函数内实现:

1.game()函数:

void game()
{
	//创建棋盘
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	//初始化棋盘
	init_board(board, ROW, COL);
	//打印棋盘
	print_board(board, ROW, COL);
	char ret = '0';//接受游戏状态 
	while (1)
	{
		//人开始下棋
		people_play(board, ROW, COL);
		print_board(board, ROW, COL);
		//判断输赢
		ret = judge_lw(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
			break;
		//电脑下棋
		com_play(board, ROW, COL);
		print_board(board, ROW, COL);
		ret = judge_lw(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
			break;
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家赢了\n");

	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("电脑赢了\n");

	}
	else
	{
		printf("平局\n");
	}
}

5.主要函数:

1.创建棋盘并初始化:

   本函数init_board()主要功能是对棋盘进行初始化,把棋盘空间都赋值成空格,

void  init_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0;i < row;i++)
	{
		for (j = 0;j < col;j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

2.打印棋盘:

    print_board()函数主要功能是打印棋盘在屏幕上显示出来; 打印出来的棋盘 方法是用俩层循环先把落子的空间打印出来(%c),然后进行框线的打印;

3.玩家下棋:

  people_play()函数用来实现玩家下棋 ;首先从键盘录入两个坐标,判断坐标的合法性,如果是空格(” “)则赋值"*"(玩家下的棋子);

4.电脑下棋:

  com_play()函数实现电脑下棋;电脑下棋需使用随机数 需要现在main函数先声明 :srand((unsigned int)time(NULL));

然后再用 rand()函数设置随机数

注:srand rand 的头文件是#include<stdlib.h>

       time的头文件是#include<time.h>

 5.判断输赢:

    judge_lw()函数用来判断输赢,如果返回"*"则代表玩家赢,返回"#"则代表电脑赢,返回"Q"则代表平局,返回"C"则代表继续 

       实现IsFull函数用来判断平局
       如果棋局满了返回1 ,不满返回0

      

6.整体代码:

test.c 文件


#include"game.h"

void menu()
{
	printf("************************\n");
	printf("******   1.play   ******\n");
	printf("******   0.eixt   ******\n");
	printf("************************\n");
}

void game()
{
	//创建棋盘
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	//初始化棋盘
	init_board(board, ROW, COL);
	//打印棋盘
	print_board(board, ROW, COL);
	char ret = '0';//接受游戏状态 
	while (1)
	{
		//人开始下棋
		people_play(board, ROW, COL);
		print_board(board, ROW, COL);
		//判断输赢
		ret = judge_lw(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
			break;
		//电脑下棋
		com_play(board, ROW, COL);
		print_board(board, ROW, COL);
		ret = judge_lw(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
			break;
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家赢了\n");

	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("电脑赢了\n");

	}
	else
	{
		printf("平局\n");
	}
}

int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));

	do
	{
		menu();
		printf("请选择您要选择的项目\n");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("您输入的选择有误,请重新选择\n");
			break;
		}

	} while (input);

}

geme.h文件
#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#define ROW 3
#define COL 3

//初始化棋盘
void  init_board(char board[ROW][COL], int row, int col);

//打印棋盘
void print_board(char board[ROW][COL], int row, int col);

//人下棋
void people_play(char board[ROW][COL], int row, int col);

//电脑下棋
void com_play(char board[ROW][COL], int row, int col);

//判断输赢
char judge_lw(char board[ROW][COL], int row, int col);

 game.c文件

#include"game.h"

//初始化棋盘
void  init_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0;i < row;i++)
	{
		for (j = 0;j < col;j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}

}

//打印棋盘
void print_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0;i < row;i++)
	{
		for (j = 0;j < col;j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");

		if (i < row - 1)
		{
			printf("---|---|---\n");
		}
	}
}

//人下棋
void people_play(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		printf("请选择您要填入的坐标\n");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("坐标被占用,请重新输入\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新输入\n");
		}
	}
}

//电脑下棋
void com_play(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	
	printf("电脑走\n");
	while (1)
	{
		int x = rand() % row;
		int y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}


int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;//棋盘没满
			}
		}
	}
	return 1;//棋盘满了
}

//判断输赢
char judge_lw(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	//判断三行
	for (i = 0;i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
		{
			return board[i][1];
		}
	}
	//判断三列
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
		{
			return board[0][i];
		}
	}
	//判断斜线
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[2][2] == board[0][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	//判断平局
	//如果棋局满了返回1 ,不满返回0
	int ret = IsFull(board, row, col);
	if (ret == 1)
	{
		return 'Q';
	}
	//继续
	return 'C';

}

结语

读万卷书不如行万里路

编程最重要的就是敲代码 敲代码 敲代码(重要的事情说三遍)

百句空言,不如一个行动。加油加油加油!!!

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