zookeeper集群
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一、Zookeeper 概述
- 定义:Zookeeper是一个开源的分布式的,为用户提供一个高性能、高可用,且具有严格顺序访问控制能力的分布式协调服务,是用Java编写创建的。
1.1 Zookeeper 工作机制
- Zookeeper从设计模式角度来理解:是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据的状态发生变化,Zookeeper就将负责通知已经在zookeeper上注册的那些观察者做出相应的反应。
- 也就是说 Zookeeper = 文件系统+通知机制。
1.2 Zookeeper 特点
- Zookeeper 是由有 一个领导者(Leader),多个跟随者(Follower)组成的集群。
- Zookeepe 集群中只要有半数以上节点存活,Zookeeper 集群就能正常服务。所以 Zookeeper 适合安装奇数台服务器(最少三台)。
- 全局数据一致:每个 Server 保存一份相同的数据副本,Client 无论连接到哪个Server,数据都是一致的。
- 更新请求顺序执行,来自同一个 Client 的更新请求按其发送顺序依次执行,即先进先出。
- 数据更新原子性,一次数据更新要么成功,要么失败。
- 实时性,在一定时间范围内,Client 能读到最新数据。
1.3 Zookeeper数据结构
- ZooKeeper 数据模型的结构与 Linux 文件系统很类似,整体上可以看作是一颗多叉树,每个节点称做一个ZNode。每一个ZNode默认能够存储1MB的数据,每个ZNode都可以通过其路径唯一标识。
在每个结点上都存储了相应的数据,数据可以是字符串、二进制数。但是默认情况下每个结点的数据大小的上限是1M,这是因为Zookeeper主要是用来协调服务的,而不是存储数据,管理一些配置文件和应用列表之类的数据。虽然可以修改配置文件来改变数据大小的上限,但是为了服务的高效和稳定,建议结点数据不要超过默认值。
1.4 Zookeeper 应用场景
Zookeeper 提供的服务包括:统一命名服务、统一配置管理、统一集群管理、服务器节点动态上下线、软负载均衡等。
统一命名服务
- 在分布式环境下,经常需要对应用/服务进行统一命名,便于识别。例如:IP不容易记住,而域名容易记住。
统一配置管理
- 分布式环境下,配置文件同步非常常见。一般要求一个集群中,所有节点的配置信息是一致的,比如Kafka集群。对配置文件修改后,希望能够快速同步到各个节点上。
- 配置管理可交由ZooKeeper实现。可将配置信息写入ZooKeeper上的一个Znode。各个客户端服务器监听这个Znode。一旦Znode中的数据被修改,ZooKeeper将通知各个客户端服务器。
统一集群管理
- 分布式环境中,实时掌握每个节点的状态是必要的。可根据节点实时状态做出一些调整。
- ZooKeeper可以实现实时监控节点状态变化。可将节点信息写入ZooKeeper上的一个ZNode。监听这个ZDMode可获取它的实时状态变化。
服务器动态上下线
- 客户端能实时洞察到服务器上下线的变化。
软负载均衡
- 在Zookeeper中记录每台服务器的访问数,让访问数最少的服务器去处理最新的客户端请求。
1.5 Zookeeper 选举机制
集群角色
- Leader (领导)
- Follower (追随者)
- Observer (观察员)
- 一个 ZooKeeper 集群同一时刻只会有一个 Leader,其他都是 Follower 或 Observer。ZooKeeper 配置很简单,每个节点的配置文件(zoo.cfg)都是一样的,只有 myid 文件不一样。myid 的值必须是 zoo.cfg中server.{数值} 的{数值}部分。
1.5.1 第一次启动选举机制
(1)服务器1启动,发起一次选举。服务器1投自己一票。此时服务器1票数一票,不够半数以上(3票),选举无法完成,服务器1状态保持为LOOKING;
(2)服务器2启动,再发起一次选举。服务器1和2分别投自己一票并交换选票信息。此时服务器1发现服务器2的 myid 比自己目前投票推举的(服务器1)大,更改选票为推举服务器2。此时服务器1票数0票,服务器2票数2票,没有半数以上结果,选举无法完成,服务器1,2状态保持 LOOKING
(3)服务器3启动,发起一次选举。此时服务器1和2都会更改选票为服务器3。此次投票结果:服务器1为0票,服务器2为0票,服务器3为3票。此时服务器3的票数已经超过半数,服务器3当选Leader。服务器1,2更改状态为 FOLLONING,服务器3更改状态为LEADING;
(4)服务器4启动,发起一次选举。此时服务器1,2,3已经不是LOCKING 状态,不会更改选票信息。交换选票信息结果:服务器3为3票,服务器4为1票。此时服务器4服从多数,更改选票信息为服务器3,并更改状态为 FOLLOWING;
(5)服务器5启动,同4一样当小弟。
1.5.2 非第一次启动选举机制
(1)当 ZooKeeper 集群中的一台服务器出现以下两种情况之一时,就会开始进入 Leader 选举: