shell编程规范与变量
一、shell脚本概述
1.shell的简述
什么是Shell?就是与内核沟通的界面、应用程序、KDE等等。比如你要播放音乐,你的计算机通过你在Shell输入的打开音乐的命令,Shell在告诉操作系统的内核用户希望打开音乐,内核在通过cpu调度、内存管理、磁盘输入输出等工作,将硬件调动,这时硬件声卡才会工作,硬件才是实际的工作者。
Shell ( 壳程序)是一个特殊的应用程序,它介于操作系统内核与用户之间,充当了一一个“命令解释器”的角色,负责接收用户输入的操作指令(命令)并进行解释,将需要执行的操作传递给内核执行,并输出执行结果。
2.shell脚本的概念
1.将要执行的命令按顺序保存到一个文本文件
2.给该文件可执行权限
3.可结合各种Shell控制语句以完成更复杂的操作
3.shell的作用
1.即命令解释器,“翻译官”
2.介于系统内核与用户之间,负责解释命令行
3.接收用户输入的操作指令并进行解释,之后将需要执行的解释传递给内核执行并输出结果
4.登录后默认使用shell程序,一般为/bin/bash
5.不同的Shell的内部指令,运行环境等会有所区别
4.Linux中有哪些Shell?
检查一下/etc/shells这个文件,里面就是Li nux所包含的Shell。
最常用的就是bash、tcsh、csh、sh、nologin这些shell。这些shell都是依据Linux发展者的不同所创造出的不同版本。
bash:基准于GNU的框架下发展出的Shell。|
csh: 语法有点类似于c语言的Shell。
tcsh:整合了csh,提供更多的功能。
sh:已经被bash所替换。
nologin:奇怪的shell, 这个shell可以让用户无法登录主机。.
注: bash (/bin/bash) 是目前大多数Linux版本采用的默认Shell。
为什么系统上合法的Shell要写入/etc/shells这个文件呢?
这是因为系统某些服务运行过程中,会去检查用户能够使用的Shell,而这些shel1的查询就是由/etc/shells这个文件。.
用户什么时候可以取得shell来工作?用户默认会取得哪一个shell?
当用户登录的时候,系统就会给我一个shell让我来用, 而这个登录取得的Shell就记在/etc/passwd这个文件内。
5.shell脚本的构成
1.脚本申明(解释器) :若第一行为“#!/bin/bash”, 表示此行以下的代码语句是通过/bin/bash程序来解释执行
#!/bin/bash为默认解释器。还有其它类型的解释器,比如 # !/usr/bin/python、 #!/usr/bin/expect。
2.注释信息:以“#”开头的语句表示为注释信息,被注释的语句在运行脚本时不会被执行。
3.可执行语句:比如echo命令,用于输出" "之间的字符串
二、开始编写你的第一天shell脚本
编写脚本代码
赋权
一般都是要赋权的,添加可执行权限以确保脚本能正常执行
1.执行脚本的三种方法
方法一: 指定路径的命令,要求文件必须有x权限。
chmod +x / root/ first. sh
指定绝对路径: /root/ first.sh
指定相对路径: . /first. sh
方法二:指定Shell来解释脚本,不要求文件必须有x权限。
sh 脚本路径: sh first. sh
source 脚本路径: . first.sh 或者source first. sh .
管道操作命令 |
将管道符号“|”左侧的命令输出的结果,作为右侧命令的输入(处理对象),同一行命令中可以使用多个管道。
2.重定向操作命令
shell脚本的特点是批量自动化处理,且操作过程位于后台,不需要用户在操作过程中有任何干预
那么你怎么能快速的找到自己想要的信息呢?这个往往在排错的时候很关键
因此学会提取和过滤执行信息非常重要!
交互式硬件设备
标准输入:从该设备接收用户输入的数据
标准输出:通过该设备向用户输出数据
标准错误:通过该设备报告执行出错信息
类型 | 设备文件 | 文件描述编号 | 默认设备 |
---|---|---|---|
标准输入 | /dev/stdin | 0 | 键盘 |
标准输出 | /dev/stdout | 1 | 显示器 |
标准错误输出 | /dev/stderr | 2 | 显示器 |
可以改变输入、输出内容的方向,而不使用默认的标准输入、输出设备(键盘和显示器),这种操作称之为“重定向”
3.重定向操作
类型 | 操作符 | 用途 |
---|---|---|
重定向输入 | < | 从指定的文件读取数据,而不是从键盘输入 |
重定向输出 | > | 将输出结果保存到指定的文件(覆盖原有内容) |
/ | >> | 将输出结果追加到指定的文件尾部 |
标准错误输出 | 2> | 将错误信息保存到指定的文件(覆盖原有内容) |
/ | 2>> | 将错误信息追加到指定的文件中 |
混合输出 | &> | 将标准输出、标准错误的内容保存到同一个文件中 |
/ | 2>&1 | 将标准错误输出重定向到标准输出 |
三、深度解析shell脚本变量
1.变量的作用
用来存放系统和用户需要使用的特定参数(值)
变量名:使用固定的名称,由系统预设或用户定义
变量值:能够根据用户设置、系统环境的变化而变化
2.变量的分类
类型 | 解释 |
---|---|
自定义变量 | 由用户自己定义、修改和使用 |
环境变量 | 由系统维护,用于设置工作环境 |
位置变量 | 通过命令行给脚本程序传递参数 |
预定义变量 | Bash中内置的一类变量,不能直接修改 |
3.自定义变量
自定义变量是由系统用户自己定义的变量,只在用户自己的shell环境中有效,因此又称为本地变量
在编写shell脚本的时候,通常会设置一些特定的自定义变量
4.变量赋值的特殊操作
赋值时使用引号
双引号:允许通过
符
号
引
用
其
他
变
量
值
单
引
号
:
禁
止
引
用
其
他
变
量
值
,
符号引用其他变量值 单引号:禁止引用其他变量值,
符号引用其他变量值单引号:禁止引用其他变量值,视为普通字符
反撇号:命令替换,提取命令执行后的输出结果
'…'与$(…)作用一致
5.从键盘输入内容为变量赋值
从键盘输入内容为变量赋值
基本格式为:
read [-p “提示信息”] 变量名
echo $变量名
第二种从键盘输入内容为变量赋值
6.设置变量的作用范围
默认情况下,新定义的变量只在当前的Shell环境中有效,因此称为局部变量。当进入子程序或新的子Shell环境时,局部变量将无法再使用
可以通过内部命令export将指定的变量导出为全局变量,使用户定义的变量在所有的子Shell环境中能够继续使用
格式1:export 变量名
格式2:export 变量名=变量值
使用 pstree 命令查看Shell环境
输入 bash 命令进入子Shell环境
7.数制变量的运算
格式: expr 变量1 运算符 变量2 [运算符 变量3]
运算符:+加法、一减法、\ *乘法、/除法、%取余
四、特殊变量
1.环境变量
环境变量由系统提前创建,用来设置用户的工作环境
使用env命令可以查看到当前工作环境下的环境变量
常见的环境变量:
PWD、PATH、USER、SHELL、HOME
USER表示用户名称
HOME表示用户的宿主目录
LANG表示语言和字符集
PWD表示当前所在的工作目录
PATH表示可执行程序的默认搜索路径
2.只读变量
3.位置变量
当执行命令行操作时,第一个字段表示命令名或脚本程序名,其余的字符串参数按照从左到右的顺序依次赋值给位置变量
$n:n为数字,$0代表命令本身,$1-
9
代
表
带
一
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第
九
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9代表带一个到第九个参数,十以上的参数需要使用大括号表示,比如第十个参数为
9代表带一个到第九个参数,十以上的参数需要使用大括号表示,比如第十个参数为{10}
4.预定义变量
∗
、
*、
∗、@:表示命令或脚本要处理的参数。
$*:把所有参数看成以空格分隔的一个字符串整体,代表"$1 $2 $3 $4"。
$@:把各个参数加上双引号分隔成n份的参数列表,每个参数是独立的,代表"$1" “$2” “$3” “$4”。
$0:表示当前执行的脚本或命令的名称。
$#:表示命令或脚本要处理的参数的个数。
$?:表示前一条命令或脚本执行后的返回状态码,返回值为0表示执行正确,返回任何非0值均表示执行出现异常。也常被用于Shell脚本中return退出函数并返回的退出值。