javaSE05-数据类型
1.变量
1.1 什么是变量?
- 1.1.1 变量是程序的基本组成单位,变量的值是可以变化的,变量有三个基本组成单位:(变量类型 变量名称 变量值)。
int i = 10;// 定义了一个变量 变量名称为i,类型为int,值为10
int b = 3;// 定义了一个变量 变量名称为b,类型为int,值为3
b = 103;// 将103 赋值给变量b
- 1.1.2 变量表示内存中的存储区域,不同的变量由于类型不同,他所占用的空间大小不同。
- 1.1.3 该区域有自己的名称(变量名)和类型(变量类型)。
- 1.1.4 变量必须先声明,后使用,即有顺序;该区域内的数据可以在同一范围内不断变化。
- 1.1.5 变量在同一作用域(类)内不能同名。
1.2 变量使用的基本步骤
//1.声明变量 定义变量类型及名称
int a;
//2.变量赋值 给定义好的变量赋值
a = 100;
//3.整合
int a = 100;
1.3 个人理解
- 变量即为在计算机内容中开辟一块空间,根据声明的变量类型的不同,所开辟空间的大小也不同。变量的赋值就是在所开辟的这块空间中填充入同类型的具体的值,这个值可以随需求更换。
- 所以声明变量类型的原因是确认开辟空间的大小?声明变量名称的原因是为了能够区分不同变量,方便引用?赋值的原因就是让空间中有具体的数值,从而让变量有实际意义?变量值的可变就是空间是固定的,但里面的数据可以随时更换。(房子是不变的,但房子里住的人是可变的?)
2.数据类型
Java是强类型语言,要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用。
Java的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。
2.1基本数据类型
基本数据类型分为数值数据类型和boolean类型。
2.1.1 数值类型
(1)整数类型
- byte 占1个字节 范围:-128~127
byte num1 = 10;
- short 占2个字节 范围:-32768~32767
short num2 = 20;
- int 占4个字节 范围:-2147483648~2147483647
int num3 = 30; //int为最常用类型
- long 占8个字节 范围:-92233720036854775808~92233720036854775807
long num4 = 30l; //long类型声明时应在数值后面加L
(2)浮点类型
关于浮点数在机器中的存放形式,浮点数=符号位+指数位+尾数位。尾数部分可能丢失,会造成精度损失,所以浮点数都是近似值。
- float 占4个字节 范围:-3.403E38~3.403E38
float num5 = 1.5f; //flaot类型声明时应在数值后面加F, float为单精度类型浮点数
- double 占8个字节 范围:-1.798E308~1.798E308
float num6 = 3.14159; //double为双精度类型浮点数
(3)字符类型
- char 占2个字节
char为字符,与String字符串不同,String为类。
2.1.2 boolean类型
占1位 且只有true和false两个。
//布尔值:是非
boolean flag = true;
//boolean flag = false;
2.2 引用数据类型(reference type)
- 类
- 接口
- 数组
3.浮点类型注意事项
-
3.1 与整数类型相似,Java的浮点类型也有固定的范围和长度,不受具体操作系统的影响。
-
3.2 Java的浮点类型默认为double形式。
-
3.3 浮点数常有两种表达形式:
十进制表示:如 5.20 5.20f .520(0.520—必须有小数点)
科学计数法表示:如5.20e2[5.20×10^2] 5.20e-2[5.20×10^-2]
-
3.4 不要使用浮点数进行计算!!使用BigDecimal 数学工具类进行浮点数类型的计算。
float f = 0.1f; //0.1
double d = 1.0/10; //0.1
System.out.println(f==d); //false
System.out.println(f); // 0.1
System.out.println(d); // 0.1
//不要使用浮点数进行计算!!使用BigDecimal 数学工具类进行浮点数类型的计算。
4.字符类型
- 4.1 字符类型可以表示单个字符,字符类型为char。字符常量为两个单引号括起来的一个字符(’ '),char的大小为两个字节,多个字符可以使用字符串表示。
- 4.2 所有的字符本质还是数字,是通过Unicode编码完成的,在输出是时Unicode码所对应的字符。
- 4.3 char类型是可以运算的,它的本质是一个数字,因为它都对应有Unicode码。
public class charDemo {
public static void main(String[]args){
char c1 = 'a';
System.out.println('a'+10); //107
}
}
- 4.4 可以直接给char赋值一个整数,他会输出Unicode码所对应的字符。
public class charDemo {
public static void main(String[]args){
char c1 = 'a';
char c2 = '中';
//所有的字符本质还是数字,是通过编码完成的。
//Unicode编码 占有2个字节 (以前最多可以表示)65536个字符 0 - 65536 2^16
//表:97 = a 65 = A
//编码表中的表达方式 U0000 UFFFF 16进制
System.out.println(c1); //a
System.out.println((int)c1); //强制转换 --->97
System.out.println(c2);// 中
System.out.println((int)c2); //强制转换--->20013
char c3 = '\u0061'; //16进制 反斜杠u 表示转义
System.out.println(c3); //a
}
}
-
4.5字符型存储到计算机中,需要将字符所对应的码值(整数)找出来,比如’a’的存储与读取:
存储:‘a’=====> 码值97 ======> 二进制(110 0001) =====>存储。读取:二进制(110 0001)======> 码值97 =====>‘a’ =====> 显示。
-
4.6字符和码值的关系是通过字符编码表规定的,常用的字符变编码表有:
-
4.6.1 ASCII
(ASCII编码表,由一个字节表示,一共有128个字符,实际上一个字节可以表示256个字符,只用了128个)。
- 4.6.2 Unicode
(Unicode编码表 固定大小的编码,使用两个字节来表示字符,字母和汉字统一都是占用两个字节,这样比较浪费空间) 最大可表示的字符数为2^16 = 65536个。
Unicode码兼容ASCII码!!
- 4.6.2 UTF-8
(编码表,大小可变的编码,字母使用一个字节,汉字使用三个字节)充分利用空间,表示范围广。
-
4.6.3 GBK
-
(可以表示汉字,而且范围很广,字母使用一个字节,汉字使用两个字节。没有utf-8表示的汉字多)。
-
4.6.4 gbk2312(可以表示汉字,gbk2312<gbk)。
-
4.6.5 big5码(繁体中文,台湾、香港)。
5.布尔类型
- 5.1 boolean类型一般适用于逻辑运算,一般用于程序流程控制。
- 5.2 布尔类型也叫做boolean类型,boolean类型数据只允许取值true和false,无null。
- 5.3 boolean类型只占用一个字节。
- 5.4 java中不可以用0或者非0的整数代替true或者false,这点与其他编程语言不同。
6.整数类型(进制)
对于整数有四种表达方式,分别为二进制、十进制、八进制、十六进制。
6.1 二进制
由0,1表示,满2进1,以0b或者0B开头。
6.2 十进制
由0-9表示,满10进1。
6.3 八进制
由0-8表示,满8进1,以数字0开头表示。
6.4 十六进制
由0-9及A(10)-F(15)表示,满16进1,以0x或者0X开头表示。此处A-F不区分大小写。
public class Demo {
public static void main(String[]args){
//整数拓展: 进制 二进制 0b 十进制 八进制0 十六进制0x
int i1 = 10; //十进制
int i2 = 0b1010; //二进制0b
int i3 = 010; //八进制0
int i4 = 0x10; //十六进制0x 0~9 A~F 16
}
}
6.5 进制图示
二进制(0b) | 八进制(0) | 十进制 | 十六进制(0x) |
---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 |
1 | 1 | 1 | 1 |
10 | 2 | 2 | 2 |
11 | 3 | 3 | 3 |
100 | 4 | 4 | 4 |
101 | 5 | 5 | 5 |
110 | 6 | 6 | 6 |
111 | 7 | 7 | 7 |
1000 | 10 | 8 | 8 |
1001 | 11 | 9 | 9 |
1010 | 12 | 10 | A |
1011 | 13 | 11 | B |
1100 | 14 | 12 | C |
1101 | 15 | 13 | D |
1110 | 16 | 14 | E |
1111 | 17 | 15 | F |
10000 | 20 | 16 | 10 |
10001 | 21 | 17 | 11 |
6.6 进制的转换
6.6.1 二进制转十进制
规则:从最低位(右边)开始,将每个位上的数提取出来,乘以2的(位数-1)次方,然后求和。
例:0b1011 = 1*2(1-1)+1*2(2-1)+0*2(3-1)+1*2(4-1)=1+2+0+8=11
6.6.2 八进制转十进制
规则:从最低位(右边)开始,将每个位上的数提取出来,乘以8的(位数-1)次方,然后求和。
例:0234 = 4*8(1-1)+3*8(2-1)+2*8^(3-1)=4+24+128=156
6.6.3 十六进制转十进制
** 规则:从最低位(右边)开始,将每个位上的数提取出来,乘以16的(位数-1)次方,然后求和。
例:0x23A = 10*16(1-1)+3*16(2-1)+2*16^(3-1)=10+48+512=570
6.6.4 十进制转二进制
规则: 将该数不断除以2,直到除至商为0为止,然后将每步得到的余数倒过来,就是对应的二进制。(反转取余)
例:34 = 0b00100010
34/2 = 17 … 0
17/2 = 8 … 1
8/2 = 4 … 0
4/2 = 2 … 0
2/2 = 1 … 0
1/2 = 0 … 1
将余数自下向上倒取,则为二进制表达结果:0b100010,补足字节为:0b00100010。
6.6.5 十进制转八进制
规则: 将该数不断除以8,直到除至商为0为止,然后将每步得到的余数倒过来,就是对应的八进制。(反转取余)
例:131 = 0203
131/8 = 16… 3
16/8 = 2 … 0
2/8 = 0 … 2
将余数自下向上倒取,则为八进制表达结果:0203。
6.6.6 十进制转十六进制
规则: 将该数不断除以16,直到除至商为0为止,然后将每步得到的余数倒过来,就是对应的十六进制。(反转取余)
例:237 = 0XED
237/16 = 14… 13(D)
14/16 = 0 … 14(E)
将余数自下向上倒取,则为十六进制表达结果:0XED。
6.6.7 二进制转八进制
规则: 从低位(右边)开始,二进制数每三位一组,转成对应的八进制数即可。(先转换为十进制,然后转换为其他进制)
例:0b11010101 = 0325
101 => 5
010 => 2
11 => 3
自下向上倒取,则为八进制表达结果:0325。
6.6.8 二进制转十六进制
规则: 从低位(右边)开始,二进制数每四位一组,转成对应的十六进制数即可。(先转换为十进制,然后转换为其他进制)
例:0b11010101 = 0203
0101 => 5
1101 => 13(D)
自下向上倒取,则为十六进制表达结果:0XD5。
6.6.9 八进制转二进制
规则: 将八进制每一位数转换为一个二进制的三位数即可。(先转换为十进制,然后转换为其他进制)
例:0237 = 0b10011111
7 => 111
3 => 011
2 => 010
自下向上倒取,则为二进制表达结果:0b010011111,补全字节为0b10011111。
6.6.10 十六进制转二进制
规则: 将十六进制每一位数转换为一个二进制的四位数即可。(先转换为十进制,然后转换为其他进制)
例:0X23B = 0x001000111011
B => 1011
3 => 0011
2 => 0010
自下向上倒取,则为二进制表达结果: 0x001000111011。