07-java面向对象:静态

目录

7.1 静态

7.1.1 静态关键字(static)

7.1.2 静态变量

1、语法格式

2、静态变量的特点

3、静态变量内存分析

4、静态类变量和非静态实例变量、局部变量

7.1.3 静态方法

1、语法格式

2、静态方法的特点

7.1.4 静态代码块

1、语法格式

2、静态代码块的特点

3、静态代码块和非静态代码块

7.1.5 类初始化

1、类初始化代码只执行一次

2、父类优先于子类初始化

3、类初始化优先于实例初始化

7.1.6 静态和非静态的区别

1、本类中的访问限制区别

2、在其他类的访问方式区别

3、this和super的使用

7.1.7 静态导入


​​​​​​​

7.1 静态

7.1.1 静态关键字(static)

在类中声明的实例变量,其值是每一个对象独立的。但是有些成员变量的值不需要或不能每一个对象单独存储一份,即有些成员变量和当前类的对象无关。

在类中声明的实例方法,在类的外面必须要先创建对象,才能调用。但是有些方法的调用和当前类的对象无关,那么创建对象就有点麻烦了。

此时,就需要将和当前类的对象无关的成员变量、成员方法声明为静态的(static)。

7.1.2 静态变量

1、语法格式

有static修饰的成员变量就是静态变量。

【修饰符】 class 类{
    【其他修饰符】 static 数据类型  静态变量名;
}
2、静态变量的特点
  • 静态变量的默认值规则和实例变量一样。

  • 静态变量值是所有对象共享。

  • 静态变量的值存储在方法区。

  • 静态变量在本类中,可以在任意方法、代码块、构造器中直接使用。

  • 如果权限修饰符允许,在其他类中可以通过“类名.静态变量”直接访问,也可以通过“对象.静态变量”的方式访问(但是更推荐使用类名.静态变量的方式)。

  • 静态变量的get/set方法也静态的,当局部变量与静态变量重名时,使用“类名.静态变量”进行区分。

分类数据类型默认值
基本类型整数(byte,short,int,long)0
浮点数(float,double)0.0
字符(char)'\u0000'
布尔(boolean)false
数据类型默认值
引用类型数组,类,接口null
3、静态变量内存分析
静态变量存储在方法区
4、静态类变量和非静态实例变量、局部变量
  • 静态类变量(简称静态变量):存储在方法区,有默认值,所有对象共享,生命周期和类相同,还可以有权限修饰符、final等其他修饰符

  • 非静态实例变量(简称实例变量):存储在中,有默认值,每一个对象独立,生命周期每一个对象也独立,还可以有权限修饰符、final等其他修饰符

  • 局部变量:存储在中,没有默认值,每一次方法调用都是独立的,有作用域,只能有final修饰,没有其他修饰符

7.1.3 静态方法

1、语法格式

有static修饰的成员方法就是静态方法。

【修饰符】 class 类{
    【其他修饰符】 static 返回值类型 方法名(形参列表){
        方法体
    }
}
2、静态方法的特点
  • 静态方法在本类的任意方法、代码块、构造器中都可以直接被调用。

  • 只要权限修饰符允许,静态方法在其他类中可以通过“类名.静态方法“的方式调用。也可以通过”对象.静态方法“的方式调用(但是更推荐使用类名.静态方法的方式)。

  • 静态方法可以被子类继承,但不能被子类重写!!!

  • 静态方法的调用都只看编译时类型。

7.1.4 静态代码块

如果想要为静态变量初始化,可以直接在静态变量的声明后面直接赋值,也可以使用静态代码块。

1、语法格式

在代码块的前面加static,就是静态代码块。

【修饰符】 class 类{
    static{
        静态代码块
    }
}
2、静态代码块的特点

每一个类的静态代码块只会执行一次。

静态代码块的执行优先于非静态代码块和构造器。 ​

3、静态代码块和非静态代码块

静态代码块在类初始化时执行,只执行一次

非静态代码块在实例初始化时执行,每次new对象都会执行

7.1.5 类初始化

java的执行顺序
* 加载时:静态代码块,属性,方法都会在类加载时加载
* 实例化类:普通的属性->普通的代码块->构造方法->普通方法顺序进行执行

(1)类的初始化就是为静态变量初始化。实际上,类初始化的过程时在调用一个<clinit>()方法,而这个方法是编译器自动生成的。编译器会将如下两部分的所有代码,按顺序合并到类初始化<clinit>()方法体中。

  • 静态类成员变量的显式赋值语句

  • 静态代码块中的语句

(2)每个类初始化只会进行一次,如果子类初始化时,发现父类没有初始化,那么会先初始化父类。

(3)类的初始化一定优先于实例初始化。

1、类初始化代码只执行一次
public class Fu{
    static{
        System.out.println("Fu静态代码块1,a = " + Fu.a);
    }
    private static int a = 1;
    static{
        System.out.println("Fu静态代码块2,a = " + a);
    }
    
    public static void method(){
        System.out.println("Fu.method");
    }
​
}

​
public class TestClassInit {
    public static void main(String[] args) {
        Fu.method();
    }
}
2、父类优先于子类初始化
public class Zi extends Fu{
    static{
        System.out.println("Zi静态代码块");
    }
}

​
public class TestZiInit {
    public static void main(String[] args) {
        Zi z = new Zi();
    }
}
3、类初始化优先于实例初始化
​public class Fu{
    static{
        System.out.println("Fu静态代码块1,a = " + Fu.a);
    }
    private static int a = 1;
    static{
        System.out.println("Fu静态代码块2,a = " + a);
    }
​
    {
        System.out.println("Fu非静态代码块");
    }
    public Fu(){
        System.out.println("Fu构造器");
    }
​
    public static void method(){
        System.out.println("Fu.method");
    }
}
​
​
public class Zi extends Fu{
    static{
        System.out.println("Zi静态代码块");
    }
    {
        System.out.println("Zi非静态代码块");
    }
    public Zi(){
        System.out.println("Zi构造器");
    }
}

​
public class TestZiInit {
    public static void main(String[] args) {
        Zi z1 = new Zi();
        Zi z2 = new Zi();
    }
}

7.1.6 静态和非静态的区别

1、本类中的访问限制区别

静态的类变量和静态的方法可以在本类的任意方法、代码块、构造器中直接访问。

非静态的实例变量和非静态的方法==只能==在本类的非静态的方法、非静态代码块、构造器中直接访问。

即:

  • 静态直接访问静态,可以

  • 非静态直接访问非静态,可以

  • 非静态直接访问静态,可以

  • 静态直接访问非静态,不可以

2、在其他类的访问方式区别

静态的类变量和静态的方法可以通过“类名.”的方式直接访问;也可以通过“对象."的方式访问。(但是更推荐使用类名的方式)

非静态的实例变量和非静态的方法==只能==通过“对象."方式访问。

3、this和super的使用

静态的方法和静态的代码块中,==不允许==出现this和super关键字,如果有重名问题,使用“类名.”进行区别。

非静态的方法和非静态的代码块中,可以使用this和super关键字。

7.1.7 静态导入

如果大量使用另一个类的静态成员,可以使用静态导入,简化代码。

import static 包.类名.静态成员名;
import static 包.类名.*;

演示:

import static java.lang.Math.*;
​
public class TestStaticImport {
    public static void main(String[] args) {
        //使用Math类的静态成员
        System.out.println(Math.PI);
        System.out.println(Math.sqrt(9));
        System.out.println(Math.random());
​
        System.out.println("----------------------------");
        System.out.println(PI);
        System.out.println(sqrt(9));
        System.out.println(random());
    }
}
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### 回答1: 静态嵌套类是指在一个类中定义的静态类,它可以直接通过外部类名访问,不需要先创建外部类的实例。静态嵌套类可以访问外部类的静态成员和方法,但不能访问外部类的非静态成员和方法。静态嵌套类通常用于封装一些与外部类相关的工具类或常量类。 ### 回答2: 嵌套类是一种被定义在另一个类中的类,Java语言中有两种类型的嵌套类:静态嵌套类和非静态嵌套类(内部类)。本篇主要探讨静态嵌套类的概念和使用。 静态嵌套类是指被定义为静态的内部类,它可以像其他静态成员一样独立使用,无需依赖于外围类的实例。静态嵌套类可以访问外围类的静态成员和方法,但不能直接访问外围类的非静态成员和方法,因为它没有外围类的实例。 静态嵌套类的定义语法如下: ``` class OuterClass { static class NestedClass { // ... } } ``` 在外围类中,静态嵌套类可以通过以下语法来创建实例: ``` OuterClass.NestedClass nestedObj = new OuterClass.NestedClass(); ``` 静态嵌套类的主要作用是组织和管理代码,使得代码结构更加清晰和简洁。它可以被用来实现一些复杂的算法和数据结构,也可以被用来封装私有类和接口。 值得注意的是,静态嵌套类和普通的类一样,可以被继承和实现接口。它的主要区别在于它定义在另一个类中,并且没有对外围类实例的依赖。 总的来说,静态嵌套类是一种非常有用和灵活的编程技术,可以帮助我们更好地组织代码和实现复杂的功能。在实际应用中,我们可以根据具体的需求来灵活使用嵌套类的不同形式,以提高代码的可读性和可维护性。 ### 回答3: Java中的嵌套类是指在一个类的内部定义另一个类的类。嵌套类可以分为静态嵌套类和非静态嵌套类,本文将重点介绍静态嵌套类。 静态嵌套类也被称为静态内部类,是在一个类内部定义并且被static修饰的嵌套类。静态嵌套类可以像普通类一样访问外部类的所有静态成员,但不能访问外部类的非静态成员。另外,静态嵌套类与外部类没有继承关系,它们之间的关系就像是两个独立的类。 静态嵌套类的语法格式如下: ``` public class Outer { //外部类中的静态变量 private static int num = 10; //静态嵌套类 public static class Inner { //内部类中的静态变量 private static int innerNum = 20; //内部类中的静态方法 public static void innerMethod() { System.out.println("innerNum: " + innerNum); System.out.println("num: " + num); } } public static void main(String[] args) { Outer.Inner.innerMethod(); //调用静态嵌套类中的静态方法 } } ``` 从上述代码可以看出,在Outer类中定义了一个静态嵌套类Inner,Inner中可以访问Outer的静态成员num,同时Inner中也可以定义自己的静态成员innerNum。在main方法中,可以直接通过Outer.Inner.innerMethod()的方式调用Inner中的静态方法。 静态嵌套类不同于内部类,它无需依赖外部类的实例就可以实例化,因此它的生命周期不受外部类实例的影响。此外,静态嵌套类也可以用于代码的组织和模块化,在一个类内部定义一些只用于该类内部的辅助类或数据结构等。 总之,静态嵌套类是Java中一种很有用的语言特性,可以提高代码的可读性、可维护性和模块化程度。在实际开发中,可以根据需求合理使用静态嵌套类,以达到更好的代码设计效果。

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