C++类中的成员可以是另一个类的对象,我们称为对象成员。
例如:
class A{}
class B
{
A a;
}
在这里,a是A类的一个具体的对象,A就作为B类的一个对象成员。
此时就会产生一个问题,当创建B对象时,A与B的构造函数和析构函数的顺序时怎样的?
我们用一个代码来解释
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//类对象作为类成员
//手机类
class Phone
{
public:
Phone(string pname)
{
cout<<"Phone的构造函数调用"<<endl;
m_pname=pname;
}
~Phone()
{
cout<<"Phone的析构函数的调用"<<endl;
}
string m_pname;
};
//人类
class Person
{
public:
Person(string name,string pname):m_name(name),m_phone(pname)
{
cout<<"Person的构造函数的调用"<<endl;
}
~Person()
{
cout<<"Person的析构函数的调用"<<endl;
}
string m_name;
Phone m_phone;
};
void test()
{
Person p("呆呆","小米10");
cout<<p.m_name<<"拿着"<<p.m_phone.m_pname<<endl;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
test();
cout << "Hello World!" << endl;
return 0;
}
这个代码的运行结果是
就是说,当B类在创建对象时,先调用的是A 的构造函数,再调用自身的构造函数。而析构函数的调用与 构造函数的调用刚好相反,是先调用自己的析构函数,再调用A的析构函数。
就像我们玩的变形金刚(拼接的那种),要先准备好零件,才可以拼出一个变形金刚,我们要拆的时候,先相当于杀死我们亲手做好的变形金刚,然后再拆零件。
(小声声明,我写这篇文章就是为了巩固自己学习的内容,因为教学相长嘛,把自己学到的东西讲出来才能更好的理解,我这里是从黑马程序员那里学来的,不了解会不会清泉啥的,如清联删)