JavaScript对象复习


一、random随机函数

1.返回值

一个浮点型伪随机数字,在0(包括0)和1(不包括)之间。

2.得到两个数之间的随机整数 并且 包含这2个整数

function getRandom(min, max) {
            return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
        }
        console.log(getRandom(1, 10));

3.随机数的案例

猜数字游戏

代码演示:

function getRandom(min, max) {
            return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
        }
        var random = getRandom(1, 10);
        while (true) {
            var num = prompt('你来猜? 输入1~10之间的数字');
            if (num > random) {
                alert('你猜大了');
            } else if (num < random) {
                alert('你猜小了')
            } else {
                alert('你猜对了')
                break;
            }
        }

二、日期对象

处理日期和时间的,只能通过构造函数来创造
1.Date里面没有参数就是当前时间
2.一般通过字符串的方式来写’2019-10-1 8:8:8’

返回当前年月日案例:

var date = new Date();
        console.log(date.getFullYear()); // 返回当前的年份 2021
        console.log(date.getMonth() + 1); // 当前月份  (0-11) 月份需要加1
        console.log(date.getDate()); // 当前日期 几号
        console.log(date.getDay()); // 当前周几 周日返回的是0

        var year = date.getFullYear();
        var month = date.getMonth() + 1;
        var dates = date.getDate();
        var arr = ['星期日', '星期一', '星期二', '星期三', '星期四', '星期五', '星期六']
        var day = date.getDay();
        console.log('今天是:' + year + '年' + month + '月' + dates + '日' + arr[day]);

三、删除和添加数组元素的方法

1.push()

末尾添加一个或多个元素,注意修改该原组 并返回新的长度

2. pop()

删除数组最后一个元素,把数组长度减1 无参数、修改原数组 返回它删除的元素的值

3.unshift()

向数组的开头添加一个或更多元素,注意修改原数组 并返回新的长度

4.shift()

删除数组的第一个元素,数组长度减1 无参数、修改原数组 并返回第一个元素的值

5.案例演示

数组去重

function unique(arr) {
            var newArr = [];
            for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
                if (newArr.indexOf(arr[i]) === -1) {
                    newArr.push(arr[i]);
                }
            }
            return newArr;
        }
        var demo = unique(['a', 'v', 'a', 'b', 'f', 'b', 'f', 'c', 'c'])
        console.log(demo);
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