2021-07-08

C语言的关键字

共有32个,根据关键字的作用,可分其为数据类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字和其它关键字四类。

1、数据类型关键字(12个):

(1) char :声明字符型变量或函数

(2) double :声明双精度变量或函数

(3) enum :声明枚举类型

(4) float:声明浮点型变量或函数

(5) int: 声明整型变量或函数

(6) long :声明长整型变量或函数

(7) short :声明短整型变量或函数

(8) signed:声明有符号类型变量或函数

(9) struct:声明结构体变量或函数

(10) union:声明共用体(联合)数据类型

(11) unsigned:声明无符号类型变量或函数

(12) void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)

2、控制语句关键字(12个):

A循环语句

(1) for:一种循环语句(可意会不可言传)

(2) do :循环语句的循环体

(3) while :循环语句的循环条件

(4) break:跳出当前循环

(5) continue:结束当前循环,开始下一轮循环

B条件语句

(1)if: 条件语句

(2)else :条件语句否定分支(与 if 连用)

(3)goto:无条件跳转语句

C开关语句

(1)switch :用于开关语句

(2)case:开关语句分支

(3)default:开关语句中的“其他”分支

D返回语句

return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)

3、存储类型关键字(4个)

(1)auto :声明自动变量 一般不使用

(2)extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)

(3)register:声明寄存器变量

(4)static :声明静态变量

4、其它关键字(4个):

(1)const :声明只读变量

(2)sizeof:计算数据类型长度

(3)volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变

(4)typedef:用以给数据类型取别名

define 定义标识符的一般形式为:

#define 标识符 常量
#define 和 #include 一样,也是以“#”开头的。凡是以“#”开头的均为预处理指令,#define也不例外。

#define又称宏定义,标识符为所定义的宏名,简称宏。标识符的命名规则与前面讲的变量的命名规则是一样的。#define 的功能是将标识符定义为其后的常量。

一个简易的扫雷程序

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h> // rand

#define INITSHOW 0x80 // 1000 0000	// @
#define MAKEMINE 0x40 // 0100 0000
#define MINESHOW 0x20 // 0010 0000
#define MAKESUM  0x10 // 0001 0000
#define PRINTSUM 0x0F // 0000 1111
#define CLSINIT  0x7f // 0111 1111
#define MINENUM  25 
#define ROWSIZE  10
#define COLSIZE  10

typedef unsigned char Grid[ROWSIZE + 2][COLSIZE + 2];

void Init_Ar(Grid ar, int row, int col)
{
	//初始化每个方格
	for (int i = 1; i <= row; ++i)
	{
		for (int j = 1; j <= col; ++j)
		{
			ar[i][j] = INITSHOW;
		}
	}
	//设置25个地雷
	int i = 0;
	while (i < MINENUM)
	{
		int r = rand() % ROWSIZE + 1;
		int c = rand() % COLSIZE + 1;
		if (!(ar[r][c] & MAKEMINE))
		{
			ar[r][c] = (ar[r][c] | MAKEMINE);
			++i;
		}
	}
	//检查不是雷的方格周围的地雷个数
	for (int r = 1; r <= row; ++r)
	{
		for (int c = 1; c <= col; ++c)
		{
			if (!(ar[r][c] & MAKEMINE))
			{
				int num = 0;
				for (int i = r - 1; i <= r + 1; ++i)
				{
					for (int j = c - 1; j <= c + 1; ++j)
					{
						if (ar[i][j] & MAKEMINE)
						{
							num += 1;
						}

					}
				}
				ar[r][c] = (ar[r][c] | MAKESUM);
				ar[r][c] = ar[r][c] | (num & PRINTSUM);//高次位清除
			}
		}
	}
}
void Print_Ar(Grid ar, int row, int col)
{
	printf("  ");
	for (int i = 1; i <= col; ++i)
	{
		printf("%2d", i);
	}
	printf("\n");
	for (int i = 1; i <= row; ++i)
	{
		printf("%2d", i);
		for (int j = 1; j <= col; ++j)
		{

			if (ar[i][j] & MINESHOW)
			{
				printf("%2c", '#');
			}
			else if (ar[i][j] & INITSHOW)
			{
				printf("%2c", '@');
			}
			else
			{
				printf("%2d", ar[i][j] & PRINTSUM);//输出
				//                     0x0F
			}
		}
		printf("\n");
	}
	printf("\n");
}
int main()
{
	Grid ar = {};
	Init_Ar(ar, ROWSIZE, COLSIZE);
	int num = 0;
	int r, c;
	char ch;
	while (num < MINENUM)
	{
		system("cls");
		Print_Ar(ar, ROWSIZE, COLSIZE);
		printf("input row col select(#,0,@) \n");
		scanf_s("%d %d %c", &r, &c, &ch);
		if (r >= 1 && r <= ROWSIZE && c >= 1 && COLSIZE)
		{
			if (ch == '0')
			{
				if (ar[r][c] & MAKEMINE)
				{
					printf("炸死了");
					getchar();
					break;
				}
				ar[r][c] = (ar[r][c] & CLSINIT);
			}
			else if (ch == '#')
			{
				if (ar[r][c] & MAKEMINE)
				{
					num += 1;
					ar[r][c] = (ar[r][c] & CLSINIT);
					ar[r][c] = (ar[r][c] | MINESHOW);
				}
			}
			else if (ch == '@')
			{
			}
			else
			{
				printf("select error \n");
			}

		}
		else
		{
			printf("row col error \n");
		}
	}
	return 0;
}
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