常量接口
//用法1、类中常量接口(调用:Demo.state.ENABLE;)
public class Demo {
private String state ;
public interface state {
String ENABLE = "1";
String STOP = "0";
}
}
//用法2、普通常量接口(调用:Consts.CONST1;)
public interface Consts {
String CONST1 = "值1";
String CONST2 = "值2";
}
枚举(enum)
//用法1、类中枚举
public class Demo {
}
enum State{
BEGIN,STOP;
}
//用法2、枚举类
public enum Demo {
BEGIN,STOP;
}
标记接口
/******************Serializable 接口**************************/
//Serializable 标记这个类可以序列化,不用实现任何方法
public class Student implements Serializable{
/*
序列化版本号id 作用:序列化时为了保持版本的兼容性,即在版本升级时反序列化仍保持对象的唯一性。
如果你的类Serialized存到硬盘上面后,可是后来你却更改了类别的field(增加或减少或改名),当你Deserialize时,就会出现Exception的,这样就会造成不兼容性的问题。
如果你没有考虑到兼容性问题时,就把它关掉.
有两种生成方式:
一个是默认的1L,比如:private static final long serialVersionUID = 1L;
一个是根据类名、接口名、成员方法及属性等来生成一个64位的哈希字段,比如:private static final long serialVersionUID = -8940196742313994740L;
除了这两种生成方法也可以随便写一个
*/
//所以一般序列化 需要加上这个版本号
private static final long serialVersionUID = -6096115617721759238L;
private String name;
private int age;
//静态属性 不能保存到硬盘上,不能序列化
private static String state = "启用";
//transient 修饰的属性在内存中 ,只能在 不能被序列化
private transient int id;
}
/******************Cloneable 接口**************************/
Cloneable:可以克隆,如果一个类实现了这个接口,表示这个类可以被克隆,是标记接口,没有实现方法。