Java 语言基础(JSD BASICS DAY02)

day02

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day02

变量

 什么是变量

   为何使用变量(操作题)

  总结:

声明

     ​编辑

 练习

初始化

练习

访问

注意:

练习

命名

练习

基本类型

Java基本类型包括:

主要了解上图中框起来的数据类型

int

long

double

boolean

char


变量

 什么是变量

  •         变量是存储数据的“容器”
  •         变量具有复用性: 一次定义多次使用
  •         变量具有可变性:随时随地多次使用
   为何使用变量(操作题)

     实现:计算边长为3的正方形的面积和周长        

public static void main(String[] args) {
        System.out.println("正方形的边长是:");
        System.out.println(3);
        System.out.println("正方形的面积是:");
        System.out.println(2*2);
        System.out.println("正方形的周长是:");
        System.out.println(2*4);
    }

         实现:计算边长为4的正方形的面积和周长

public static void main(String[] args) {
        System.out.println("正方形的边长是:");
        System.out.println(4);
        System.out.println("正方形的面积是:");
        System.out.println(4*4);
        System.out.println("正方形的周长是:");
        System.out.println(4*4);
    }

         出现的问题:

        1.多次使用同一个数据需要重复编写

         2.数据变化时需要大量改动代码

        如何解决

        定义一个存储数据的“容器”(x)---->变量,而通过改变变量来保存、修改数据。

public static void main(String[] args) {
        int x = 2;
        System.out.println("正方形的边长是:");
        System.out.println(x);
        System.out.println("正方形的面积是:");
        System.out.println(x*x);
        System.out.println("正方形的周长是:");
        System.out.println(x*4);
    }
  总结:
  •         变量是存储数据的“容器”
  •         变量具有复用性: 一次定义多次使用
  •         变量具有可变性:随时随地多次使用

声明

  • 变量的声明,需要包含两部分数据类型变量名

     

 练习
变量的声明:相当于在银行开个帐户
        int a; //声明一个整型的变量,名为a
        int b,c,d; //声明三个整型的变量,名为b,c,d
        //int a; //编译错误,变量不能同名

初始化

  "= ": 读作赋值,第一次赋值称为初始化

   int a =5;//声明同时初始化

    int b;      //先声明

    b= 5;     //后初始化

练习
变量的初始化:相当于给帐户存钱
        int e = 250; //声明整型变量e并赋值为250----开户的同时存钱
        int f;   //声明整型变量f-------先开户
        f = 250; //给变量f赋值为250----后存钱
        f = 360; //修改变量f的值为360
        int g=5,h=8,i=10; //声明三个整型变量g,h,i,并分别赋为5,8,10

访问

  • 对变量的访问就是对其所存数据的访问
  • println()输出是若不加双引号,则为变量

                int a = 5;   //取出a的值5,加10后,再赋值给a

                 int b=a+10; //取出a的值5,加上10后,再赋值给整型变量b

                 a =a + 10;  //在a本身基础之上增加10  ----------->应用效率高

                 System.out.prinln(b); //输出变量b的值15

                 System.out.prinln("b");  //输出b,双引号中的原样输出

注意:

        在访问变量之前,必须声明并初始化

       System.out.println(i); //编译错误,变量i未声明

        int i;

        Systemt.out.println(i);//编译错误,变量i未初始化

练习
变量e访问:方位的账户里面的钱
        int j = 5; //声明整型变量并赋值5
        int k = j+10;//取出j的值5,加10后,在赋值给变量k
        System.out.println(k);//输出变量k的值15
        System.out.println("k");//输出k,双引号中的原样输出

        j = j+10;//在j本身基础之上加10
        System.out.println(j);//15
        int balance = 5000; //账户余额
        balance = balance +1000;//存入1000
        System.out.println(balance);//6000
        //System.out.println(m); 编译错误,变量m未声明
        int m;
        //System.out.println(m); 编译错误,变量m未初始化

命名

Java变量的命名规则如下:

  1. 变量名称必须以字母、下划线或美元($)符号开始不可以是数字。
  2. 变量名称后面可以是字母、数字、下划线或美元符号的组合。
  3. 变量名称是区分大小写的,即变量名"myVariable"和"myvariable"是不同的。
  4. 变量名称不可以使用Java关键字和保留字,如class、public、if等。
  5. 变量名称最好使用有意义的英文单词或简短的缩写,以提高代码的可读性。

以下是一些变量命名的示例:

(数据类型  变量名)

    int age; String myName; double averageScore;

    boolean isDone; final int MAX_VALUE;

     float $weeklySalary; private int _count;

练习
      //4)变量的命名:相当于给账户起名
        int a1,a_5$,_3c,$5b;
        //int a*b; //编译错误,不能包含*号等特殊符号
        //int 1b; //编译错误,不能以数字开头
        int aa= 5;
        //System.out.println(aA);//编译错误,严格区分大小写
        //int class;// 编译错误,不能使用关键字

        int 年龄;//正确但不建议
        int nianling;//必须杜绝
        int age;//建议“英文的见名知意”
        int score,myScore,myJavaScore;//建议”小驼峰命名法“

基本类型


Java基本类型包括:

1. 整型(Integer)
   - byte:1字节
   - short:2字节
   - int:4字节
   - long:8字节

2. 浮点型(Floating-point)
   - float:4字节
   - double:8字节

3. 字符型(Character)
   - char:2字节

4. 布尔型(Boolean)
   - boolean:占用系统相关大小 (通常1字节)

主要了解上图中框起来的数据类型

变量(数据)存储在内存中,内存是有大小的

变量到底占用多大内存,是由它的数据类型控制的

int
  • 整型,占4个字节,范围-2^31~2^31-1(大致±21个多亿)

       int a = 5;//a在内存中占用4个字节

        int b = 500000000;//b在内存中也占用4个字节

  • 特点:整数直接量默认为int类型,但不能超过范围,如果超范围则会发生编译错误        

                  两个整数相除,结果还是整数,小数无条件舍去(不会进行四舍五入)

                  运算时如果超出范围,则发生溢出(溢出不会报错,但是要避免出现)

                  ps:溢出问题可以搜索补码相关内容

int a = 25 //25 为整数直接量,默认为int类型
//int b =  10000000000;//编译错误,100亿默认为int类型,超出范围
//int c = 3.14;//编译错误,整型变量中只能装整数
System.out.println(5/2);    //2
System.out.println(2/5);    //0
System.out.println(5/2.0);    //2.5   Java会将整数值隐式地转换
int d = 2147483647;        //int的最大值
d = d+1;
System.out.println(d);     //-2147483648(int的最小值),发生溢出


long
  • 长整型,8个字节,范围-2^63~2^63-1(±9.2亿亿多)
  • 特点:表示长整型直接量,需要在数字后面加L或l(建议写L)

                  运算时有可能溢出,建议在第一个数字后加L

    

long a = 25L;
//long b = 10000000000;   //编译错误,100亿默认值int类型,超出范围
long c = 10000000000L;    //加L为长整型直接量
//long d = 3.14;          //编译错误
long e = 10000000000*2*10L;
System.out.println(e);    //200亿
long f = 10000000000*3*10L;
System.out.println(f);    //不是300亿,溢出
long g = 10000000000L*3*10;
System.out.println(g);    //300亿
double
  • 双精度,占用8个字节
  • 特点:小数直接默认为double型,想要表示float需要在数字后加F或f

                   不能表示精确数据,运算时可能会发生舍入误差

                 注:精确场合不能使用double和float 可以采用BigDecimal

double a = 3.14;   //3.14  为小数直接量,默认为double型
float b = 3.14F;   //3.14F 为float直接量

double c =3.0 , d = 2.9;
System.out.println(c-d); //0.10000000000009, 有可能发生舍入误差
boolean
  • 布尔型,占用1个字节
  • 特点:只能存储true或false(具体应用在,运算符的应用)
boolean a = true;  //true为布尔直接量
boolean b = false; //false为布尔直接量
//boolean c = 250; //编译错误,布尔型只能存储true或false
char
  • 字符型,占用2个字节
  • 特点:放在单引号中,有且只有一个

                  采用Unicode编码格式(Unicode编码 :一个字符对应一个码

                    ‘a’ -> 97   ‘A’ -> 65  '0' -> 48)

                   特殊符号需要通过\来转义

char c1 = '女' ; //字符女
char c2 = 'f'  ; //字符f
char c3 = '6'  ; //字符6
char c4 = ' '  ; //空格符
//char c5 =女  ;//编译错误,字符类型直接量必须放在单引号中
//char c6 ='10';//编译错误,只能存储一个字符
//char c7 =''  ;//编译错误,必须有字符
char c8  = 65;  //0到65535之间
System.out.println(c8);//println()会依据变量的类型做类型输出展示
                       //c8为char型,会以字符的形式输出

char c9 = '\\';
System.out.println(c9);  // \

预告

基本类型间的转换

运算符

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