JavaScript基础

一、介绍

JS是弱类型(类型可变)
Java是强类型(定义变量时,类型已确定,而且不可变)
特点:
1.交互性(他可以做的就是信息的动态交互)
2.安全性(不允许直接访问本地磁盘)
3.跨平台性(只要是可以解释JS的浏览器都可以执行,和平台无关)

二、JavaScript和html代码的结合方式

第一种方式:
在需要的head标签中,或者在body标签中,使用script标签来书写JavaScript代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
    // alert()是javaScript语言提供的一个警告框函数
        // 他可以接受任意参数,参数就是警告框的函数信息
        alert("hello javaScript")
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

第二种方式:
使用script标签引入单独的JavaScript代码文件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--
    现在需要使用script引入外部的js文件来执行
    src属性专门用来引入js文件路径(可以是相对路径,也可以是绝对路径)
    
    
    script标签可以用来定义js代码,也可以用来引入js文件
    但是,两个功能只能二选一
    -->
    <script type="text/javascript" src="1.js"></script>
</head>
<body>

</body>
</html>

新建js文件

alert("hello javaScript")

三、变量

JavaScript的变量类型:
数值类型:number
字符串类型:string
对象类型:object
布尔类型:boolean
函数类型:function

JavaScript里特殊的值:
undefined 未定义,所有js变量为未赋值于初始值的时候,默认值都是undefined
null 空值
NAN 全称是:Not a Number非数字,非数值

JS的变量格式:
var 变量名
var 变量名 = 值

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        var i;
        // alert(i);//undefined
        i = 12;
        //typeof()是JavaScript语言提供的一个函数
        // alert(typeof(i))//number
        i ="abc"
        //他可以取变量的数据类型返回
        alert(typeof(i))//string
        var a = 12;
        var b = "abc";
        alert(a*b);//NaN是非数字,非数值
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

四、关系运算

等于:== 等于是简单的做字面值的比较

全等于:=== 除了做字面值的比较之外,还会比较两个变量的数据类型

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        var a = "12";
        var b = 12;

        alert(a == b);//true
        alert(a === b);//false
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

五、逻辑运算

且运算:&&
或运算:||
取反运算:!
在JavaScript语言中,所有的变量,都可以作为一个boolean类型的变量去使用
0、null、undefined、""空串都认为是false;

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        // var a = 0;
        // if(a){
        //     alert("零为真")
        // }else{
        //     alert("零为假")
        // }
        // var b = null;
        // if(b){
        //     alert("null为真")
        // }else{
        //     alert("null为假")
        // }
        // var c = undefined;
        // if(c){
        //     alert("undefined为真")
        // }else{
        //     alert("undefined为假")
        // }
        var d = "";
        if(d){
            alert("空串为真")
        }else{
            alert("空串为假")
        }

    </script>

</head>
<body>

</body>
</html>

&&且运算:
有两种情况:
1.当表达式全为真的时候,返回最后一个表达式的值
2.当表达式中,有一个为假的时候,返回第一个为假的表达式的值

  var a = "abc";
        var b = true;
        var c = false;
        var d = null;
        // alert( a && b );//true
        // alert( b && a );//abc
        // alert( a && d );//null
        // alert( a && c );//false
           alert( a && d && c );//null

|| 或运算
1.当表达式全为假的时候,返回第一个表达式的值
2.只要有一个表达式为真,就会返回第一个为真的表达式的值

并且&&与运算和||或运算有短路
短路就是说,当这个&&或||运算有结果之后,后面的表达式不再执行

六、数组

JS中数组的定义方式:
格式:
var 数组名 = [];//空数组
var 数组名 = [1,‘abc’,true];//定义数组同时赋值元素

<script type="text/javascript">
        var arr = [];//定义一个空数组
        // alert(arr.length);//0
        arr[0] = 12;
        // alert( arr[0] );//12
        // alert( arr.length );//1
        //javascript语言中的数组,只要我们通过数组下标赋值,那么最大的下标值,就会自动的给数组做扩容操作
        arr[2] = "abc";
        // alert(arr.length);
        // alert(arr[1]);//undefined
        //遍历
        for(var i = 0;i < arr.length;i++){
            alert(arr[i]);
        }
    </script>

七、函数

第一种可以用function关键字来定义函数:
使用格式如下:
function 函数名(形参列表){
函数体
}
在JavaScript语言中,如何自定义带有返回值的函数?
只需要在函数体内直接使用return 语句返回值即可!

 <script type="text/javascript">
        function fun() {
            alert("无参函数fun()被调用")
        }
        //函数调用才会执行
        // fun();
        function fun2(a,b) {
            alert("有参函数fun2()被调用了 a=>"+ a + "b=>"+ b);
        }
        // fun2(12,"abc")
         //定义带有返回值得函数
        function sum(num1,num2) {
            var result = num1 + num2;
            return result;
        }
        alert(sum(100,20));
    </script>

第二种定义方式:
使用格式如下:
var 函数名 = function(形参列表){函数体}

 <script type="text/javascript">
        var fun = function () {
            alert("无参函数");
        }
        // fun()
        var fun2 = function (a,b) {
            alert("有参函数a=" + a +",b="+b);
        }
        // fun2(1,2)
        var fun3 = function (num1,num2) {
            return num1+num2;
        }
        alert(fun3(100,200))
    </script>

注意:在java中函数允许重载,但是在JS中函数的重载会直接覆盖上一层ed定义

八、函数中的arguments隐形参数(只在function函数内)

就是在function函数中不需要定义,但却可以直接用来获取所有参数的变量;隐形参数特别像java基础的可变长参数一样:
public void fun(Object…args);
可变长参数其实是一个数组,js中的隐形参数也跟Java的可变长参数一样,操作类似数组

    <script type="text/javascript">
        function fun(a) {
            alert(arguments.length);//可看参数个数
            alert(arguments[0]);
            alert(arguments[1]);
            alert(arguments[2]);
            alert("a+" +a);
            for(var i = 0;i < arguments.length;i++){
                alert(arguments[i]);
            }

            alert("无参函数fun()")
        }
        // fun(1,"ab",true)
    //    需求:编写一个求和的函数
        function sum(num1,num2) {
            var result = 0;
            for(var i = 0;i < arguments.length;i++){
                if(typeof (arguments[i]) == "number"){
                    result +=arguments[i];
                }
            }
            return result;
        }
        alert(sum(1,2,3,4,5,6,7,8,9));
    </script>

九、JS当中的自定义对象

Object 形式的自定义对象
对象的定义:
var 变量名 = new Object();//对象实例(空对象)
变量名.属性名 = 值;//定义一个属性
变量名.函数名 = function(){}//定义一个函数
对象的访问:
变量名.属性/函数名();

 <script type="text/javascript">
        // 对象的定义:
        // var 变量名 = new Object();//对象实例(空对象)
        // 变量名.属性名 = 值;//定义一个属性
        // 变量名.函数名 = function(){}//定义一个函数
        var obj = new Object();
        obj.name = "你爸爸";
        obj.age = 18;
        obj.fun = function () {
            alert("姓名:"+this.name+",年龄"+this.age);
        }
        // alert(obj.age);
        obj .fun()

    </script>

{}形式的自定义对象
对象的定义:
var 变量名 = { //空对象
属性名:值,//定义一个属性
属性名:值,//定义一个属性
函数名:function(){} //定义一个函数
};
对象的访问:
变量名.属性/函数名();

    <script type="text/javascript">
        // var obj = {};
        // alert(typeof (obj));
        var obj = {
            name:"青青",
            age:18,
            fun:function () {
                alert("姓名:"+this.name+",年龄"+this.age);
            }
        };
        alert(obj.name);
        obj.fun();
    </script>

十、js中的事件

事件是电脑的输入设备与页面进行交互的响应
常用的事件:
onload加载完成事件;页面加载完成之后,常用于做页面js代码初始化操作
onclick单击事件;常用于按钮的点击响应操作
onblur失去焦点事件;常用于输入框失去焦点后验证其输入内容是否合法
onchange内容发生改变事件;常用于下拉列表和输入框内容发生改变后操作
onsubmit表单提交事件;常用于表单提价前,验证所有的表单是否合法
事件的注册又分为静态注册和动态注册
事件注册:就是告诉浏览器,当事件响应后要执行哪些操作代码
静态注册:通过html标签的事件属性直接赋予事件响应后的代码
动态注册:是指先通过js代码得到标签的dom对象,然后再通过dom对象.事件名 = function(){}这种形式赋予事件响应后的代码

动态注册基本步骤:
1.获取标签对象
2.标签对象.事件名 = function(){}
onload

<script type="text/javascript">
        //onload事件方法
        function onloadFun() {
            alert('静态注册onload事件,所有代码')
        }
        //onload事件动态注册,是固定写法
        window.onload = function () {
            alert("动态注册的onload事件")
        }
    </script>

</head>
<!--静态注册onload事件
   onload事件是浏览器解析完页面之后就会自动触发得到事件
<body onload="onloadFun();">
-->
<body>

onclick

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        function onclickFun() {
            alert("静态注册onclick事件")
        }
        //动态注册onclick事件
        window.onload = function () {
            //1.获取标签对象
            /*
            * document 是JavaScript语言提供的一个对象(文档、整个页面)
            * getElementById通过id属性获取标签对象
            * */
            var btnObj = document.getElementById("btn01");
            //2.通过标签对象.事件名 = function(){}
            btnObj.onclick = function () {
                alert("动态注册的onclick事件")
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    <button onclick="onclickFun()">按钮1</button>
    <button id="btn01">按钮2</button>
</body>

onblur

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
      //静态注册失去焦点事件
      function onblurFun() {
          //console是控制台对象,是由JavaScript语言提供,专门用来向浏览器的控制器打印输出,用于测试使用
          //log()是打印方法
          console.log("静态注册失去焦点事件")
      }
      //动态注册onblur事件
        window.onload = function () {
            //1.获取标签对象
          var passwordObj = document.getElementById("password")
            //2.通过标签对象.事件名 = function(){}
            passwordObj.onblur = function () {
              console.log("静态注册失去焦点事件")
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
     用户名:<input type="text" onblur=""><br/>
     密码:<input id = "password" type="text"><br/>

</body>

onchange

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        function onchangeFun() {
            alert("女神已经改变了")
        }
        window.onload = function () {
            //1.获取标签对象
            var selObj = document.getElementById("sel01");
            //2.通过标签对象.事件名 = function(){}
            selObj.onchange = function () {
                alert("男神已经改变了")
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
     请选择你心中的女生:
<!--静态注册onchange事件-->
<select onchange="onchangeFun()">
    <option>--女神--</option>
    <option>青青</option>
    <option>晴晴</option>
    <option>庆庆</option>
</select>

<select id="sel01">
    <option>--男神--</option>
    <option>龙儿</option>
    <option>小哥</option>
    <option>冷哥</option>
</select>

</body>

onsubmit

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        //静态注册表单提交事物
        function onsubmitFun() {
            //要验证所有表单项是否合法,如果,有一个不合法就组织表单提交
            alert("静态注册表单提交事件----发现不合法");
            return false;
        }
        window.onload = function () {
            //1.获取标签对象
            var formObj = document.getElementById("form01");
            //2.通过标签对象.事件名 = function(){}
            formObj.onsubmit = function () {
                //要验证所有表单项是否合法,如果,有一个不合法就组织表单提交
                alert("动态注册表单提交事件----发现不合法")
                return false;
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
   <!--return false 可以阻止表单的提交-->
   <form action="http://localhost:8080" method="get" onsubmit="return onsubmitFun();">
       <input type="submit" value="静态注册">
   </form>
   <form action="http://localhost:8080" id = "form01">
       <input type="submit" value="动态注册">
   </form>
</body>

十一、DOM模型

DOM全称是Document Object Model 文档对象模型
就是把文档中的标签,属性,文本,转换成为对象来管理
1.Document对象
Document对象的理解:
第一点:Document它管理了所有的HTML文档的内容
第二点:它是树形结构的文档,有层级关系
第三点:它让我们把所有的标签都对象化
第四点:我们可以通过document访问所有的标签对象
2.Document对象中方法的介绍

document.getElementById(elementId)
通过标签的id属性查找标签dom对象,elementId是标签的id属性值
document.getElementsByName(elementName)
通过标签的name属性查找标签dom对象,elementName标签的name属性值
document.getElementsByTagName(tagName)
通过标签名查找dom对象,tagname是标签名
document.createElement(tagName)
方法。通过给定的标签名,创建一个标签对象,tagName是要创建的标签名

注意:三个查询方法,如果有id属性则优先使用getElementById,如果没有则优先getElementsByName,如果id和name都没有则使用getElementsByTagName;以上三个方法一定要在页面加载完成之后执行,才能查询到标签对象

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        /*
        * 需求验证是否合法;必须由字母,数字,下划线组成,并且长度是5-12
        * */
        function onclickFun() {
            //1.当我们要操作一个标签的时候,一定要先获得这个标签对象
            var usernameObj = document.getElementById("username");
            //[Object HTMLInputElement]它就是dom对象
            var usernameText = usernameObj.value;
            //验证需要使用正则表达式
            var patt = /^\w{5,12}$/;
            /*
            * test方法用于测试某个字符串,是否匹配规则
            * 是就返回true,反之返回false
            * */
            if(patt.test(usernameText)){
                alert("用户名合法")
            }else{
                alert("用户名不合法")
            }
        }
        </script>
</head>
<body>
     用户名:<input type="text" id = "username" value="wzg">
     <button onclick="onclickFun()">校验</button>
</body>

两种常见的验证效果提示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        /*
        * 需求验证是否合法;必须由字母,数字,下划线组成,并且长度是5-12
        * */
        function onclickFun() {
            //1.当我们要操作一个标签的时候,一定要先获得这个标签对象
            var usernameObj = document.getElementById("username");
            //[Object HTMLInputElement]它就是dom对象
            var usernameText = usernameObj.value;
            //验证需要使用正则表达式
            var patt = /^\w{5,12}$/;
            /*
            * test方法用于测试某个字符串,是否匹配规则
            * 是就返回true,反之返回false
            * */
            var usernameSpanObj = document.getElementById("usernameSpan");
            //innerHTML表示起始标签和结束标签的内容
            //innerHTML这个属性可读,可写
            usernameSpanObj.innerHTML = "庆庆真可爱";

            if(patt.test(usernameText)){
            // alert("用户名合法")
                // usernameSpanObj.innerHTML = "用户名合法";
                usernameSpanObj.innerHTML = "<img src=\"right.png\" width=\"18\" height=\"18\">";
            }else{
                // alert("用户名不合法")
                // usernameSpanObj.innerHTML = "用户名不合法";
                usernameSpanObj.innerHTML = "<img src=\"wrong.png\" width=\"18\" height=\"18\">";
            }
        }
        </script>
</head>
<body>
     用户名:<input type="text" id = "username" value="wzg"/>
     <span id="usernameSpan" style="color: red;"></span>
     <button onclick="onclickFun()">校验</button>
</body>
</html>

getElementsByName

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        function checkAll(){
            //document.getElementsByClassName();是根据指定的name属性查询返回多个标签对象集合
            //这个集合的操作跟数组一样;集合中的每个元素都是DOM对象;有序
            var hobbies= document.getElementsByName("hobby");
            //checke表示复选框的状态;这个属性可读可写
            for(var i = 0;i < hobbies.length;i++){
                hobbies[i].checked = true;
            }
        }
        function checkNo(){
            var hobbies= document.getElementsByName("hobby");
            //checke表示复选框的状态;这个属性可读可写
            for(var i = 0;i < hobbies.length;i++){
                hobbies[i].checked = false;
            }

        }
        function checkReverse(){
            var hobbies= document.getElementsByName("hobby");
            for(var i = 0;i < hobbies.length;i++){
                hobbies[i].checked = !hobbies[i].checked;
                // if(hobbies[i].checked){
                //     hobbies[i].checked = false;
                // }else{
                //     hobbies[i].checked = true;
                // }
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
      兴趣爱好:
      <input type="checkbox" name="hobby" value="cpp" checked="checked">c++
      <input type="checkbox" name="hobby" value="java">java
      <input type="checkbox" name="hobby" value="js">js
      <br/>
      <button onclick="checkAll()" >全选</button>
      <button onclick="checkNo()">全不选</button>
      <button onclick="checkReverse()">反选</button>

</body>
</html>

getElementsByTagName

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
   <script type="text/javascript">
        function checkAll(){
            //document.getElementsByTagName("input");是按照指定标签名来进行查询并返回集合
            //这个集合的操作跟数组一样;集合中都是dom对象;集合中元素顺序,是其在HTML页面中从上到下的顺序
           var input = document.getElementsByTagName("input");
            for(var i = 0;i < input.length;i++){
                input[i].checked = true;
            }
        }

    </script>
</head>
<body>
兴趣爱好:
<input type="checkbox" value="cpp" checked="checked">c++
<input type="checkbox" value="java">java
<input type="checkbox" value="js">js
<br/>
<button onclick="checkAll()" >全选</button>
</body>

3.节点的常用属性和方法
节点就是标签对象

方法:
通过具体的元素节点调用
getElementByName()
方法,获取当前节点的指定标签名孩子节点

appendChildNode()
方法,可以添加一个子节点,oChildNode是要添加的孩子节点

    <script type="text/javascript">
        window.onload = function(){
        //现在需要我们使用js代码来创建HTML标签,并显示在页面上
        var div0bj = document.createElement("div");//在内存中<div></div>
            var textNodeObj =  document.createTextNode("我爱你");//有一个文本节点对象
            div0bj.appendChild(textNodeObj);
        // div0bj.innerHTML = "我爱你";//<div></div>在内存
        //     //添加子元素
        document.body.appendChild(div0bj);
        }
    </script>

属性:
childNodes:获取当前节点的所有子节点
firstChild:第一个子节点
lasChild:最后一个子节点
parentNode:当前子节点的父节点
nextSbling:当前节点的下一个节点
previousSbling:当前节点的上一个节点
className;获取或设置标签的class属性值
innerHTML:获取/设置起始标签和结束标签中的内容
innerText:获取/设置起始标签和结束标签中的文本

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