单例设计模式

1.什么是设计模式

设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构,编程风格,以及解决问题的思考方式.

设计模式就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱,免去我们自己再思考和摸索.

2.什么是单例模式

单例(单个的实例)

1.所谓的类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法.

2.单例模式有两种方式:

1.饿汉式

2.懒汉式

3.单例模式应用实例

演示饿汉式和懒汉式单例的实现

1.单例模式-饿汉式

步骤如下

  1. 构造器私有化 => 防止直接new

  2. 类的内部直接创建对象(该对象是static的)

  3. 提供一个公共的static方法,返回对象

[对象通常是重量级的对象,饿汉式可能造成创建了对象,但是没有用,会造成资源浪费]

/**
* 演示饿汉式的单例模式
*/
public class SingleTon01 {
    public static void main(String[] args) {

		//通过方法可以获取对象
		GirlFriend instance = GirlFriend.getInstance();
		System.out.println(instance);
		GirlFriend instance2 = GirlFriend.getInstance();
		System.out.println(instance2);
		System.out.println(instance == instance2);//T
		//System.out.println(GirlFriend.n1);
		//...
	}
} 


有一个类, GirlFriend
//只能有一个女朋友
class GirlFriend {
    private String name;
    //public static int n1 = 100;
	//为了能够在静态方法中,返回 gf 对象,需要将其修饰为 static
    //对象通常是重量级的对象,饿汉式可能造成创建了对象,但是没有用,会造成资源浪费
	private static GirlFriend gf = new GirlFriend("小红红");
	//如何保障我们只能创建一个 GirlFriend 对象
	//步骤[单例模式-饿汉式]
	//1. 将构造器私有化
	//2. 在类的内部直接创建对象(该对象是 static)
	//3. 提供一个公共的 static 方法, 返回 gf 对象
	private GirlFriend(String name) {
		System.out.println("构造器被调用.");
		this.name = name;
	} 
    public static GirlFriend getInstance() {
		return gf;
	}
}

2.单例模式-懒汉式

希望在程序运行过程中,只能创建一个对象

步骤如下

  1. 构造器私有化 => 防止直接new

  2. 定义一个static静态属性对象

  3. 提供一个 public 的 static 方法, 可以返回一个 Cat 对象

4.懒汉式, 只有当用户使用 getInstance 时,才返回 cat 对象, 后面再次调用时, 会返回上次创建的 cat 对象

/**
* 演示懒汉式的单例模式
*/
public class SingleTon02 {
public static void main(String[] args) {
    
		Cat instance = Cat.getInstance();
		System.out.println(instance);
		//再次调用 getInstance
		Cat instance2 = Cat.getInstance();
		System.out.println(instance2);
		System.out.println(instance == 				instance2);//T
	}
}


class Cat {
	private String name;
	public static int n1 = 999;
	private static Cat cat ; //默认是 null
	//步骤
	//1.仍然构造器私有化
	//2.定义一个 static 静态属性对象
	//3.提供一个 public 的 static 方法,可以返回一个 Cat 对象
	//4.懒汉式,只有当用户使用 getInstance 时, 才返回 cat 对象, 后面再次调用时,会返回上次创建的 cat对象
	// 从而保证了单例
	private Cat(String name) {
		System.out.println("构造器被调用...");
		this.name = name;
	} 
 	public static Cat getInstance() {
		if(cat == null) {
            //如果还没有创建 cat 对象
			cat = new Cat("小可爱");
		}
        return cat;
	}
}
4.饿汉式VS懒汉式

1.二者最主要的区别在于创建对象的时机不同:

饿汉式是在类加载就创建了对象实例,而懒汉式是在使用时才创建

2.饿汉式不存在线程安全问题,懒汉式存在线程安全问题

3.饿汉式存在资源浪费的可能. 因为如果程序员一个对象实例都没有使用,那么饿汉式创建对象就浪费了,懒汉式是使用时才创建,就不存在这个问题

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