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原创 编写函数jieCheng(n),返回n的阶乘。使用该函数计算:e
编写函数jieCheng(n),返回n!。使用该函数计算:e=1+1/1!+1/2!+……+1/n!+……(误差小于0.0001)
2022-10-09 09:05:43
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原创 编写函数upper(c),如果字符c是小写字母,则将c变成它相应的大写字母返回。
编写函数upper(c),如果字符c是小写字母,则将c变成它相应的大写字母返回。
2022-10-09 09:03:55
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原创 建立一个拥有10个元素的整型数组,从键盘输入元素的值。将数组中的元素向左循环移动一个位置,第一个元素放在最后面
建立一个拥有10个元素的整型数组,从键盘输入元素的值。将数组中的元素向左循环移动一个位置,第一个元素放在最后面
2022-10-09 09:03:48
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原创 定义一个6×4的二维数组,随机存放20~100之间的整数在数组中查找最大元素,输出最大元素的值、行号和列号。在数组中查找最小元素,输出最小元素的值、行号和列号。
定义一个6×4的二维数组,随机存放20~100之间的整数在数组中查找最大元素,输出最大元素的值、行号和列号。在数组中查找最小元素,输出最小元素的值、行号和列号。
2022-10-09 09:03:39
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原创 编写函数 myMin(x,y),将两个double型数中数值较小的那个返回
编写函数 myMin(x,y),将两个double型数中数值较小的那个返回
2022-10-09 09:03:14
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原创 定义一个5×5的二维数组,随机存放10~60之间的整数按矩阵形式输出所有数组元素。输出各行元素之和。输出主对角线上的元素。
定义一个5×5的二维数组,随机存放10~60之间的整数按矩阵形式输出所有数组元素。输出各行元素之和。输出主对角线上的元素。
2022-10-08 10:10:44
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原创 通过键盘输入一个字符,判断字符的种类 (数字、大写字母、小写字母还是其他字符)(要求使用指针)
通过键盘输入一个字符,判断字符的种类 (数字、大写字母、小写字母还是其他字符)(要求使用指针)
2022-10-08 10:10:29
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原创 输入一个字符串(不少于10个,最多80个字符),统计从第6个字符开始后面有多少个空格。
输入一个字符串(不少于10个,最多80个字符),统计从第6个字符开始后面有多少个空格。
2022-10-08 10:10:18
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原创 编写函数isPrime(n),如果n是素数,则返回1,否则返回0。使用该函数输出100~500之间的素数
编写函数isPrime(n),如果n是素数,则返回1,否则返回0。使用该函数输出100~500之间的素数
2022-10-08 10:10:01
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原创 建立一个拥有10个元素的整型数组,从键盘输入元素的值。查找并输出能被3整除的数组元素和元素下标
建立一个拥有10个元素的整型数组,从键盘输入元素的值。查找并输出能被3整除的数组元素和元素下标
2022-10-08 10:09:39
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原创 编写函数sort(int a[], int len),调用该函数,对数组进行排序。
编写函数sort(int a[], int len),调用该函数,对数组进行排序。
2022-10-08 10:09:20
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原创 成绩管理系统数据库设计(完整版)
十分完整的一个数据库设计项目,基于成绩管理系统的数据库设计,可以根据这个项目设计,设计你想要设计你自己的数据库,也可以直接使用,但是不建议
2022-10-03 10:46:26
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原创 模拟用户登录
编写一个程序,模拟用户登录。程序要求如下:(1)用户名和密码正确,提示“登录成功”,并打开记事本;(2)用户名或密码不正确,提示“用户名或密码错误”;(3)总共有3次登录机会,超过3次,则提示“登录失败,无法再继续登录”。
2022-10-02 14:59:30
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原创 猜数字游戏
随机生成一个1-10之间的整数,玩家猜测一个数字,然后与生成的随机数比较,如果相等则输出“恭喜您猜对了!”,如果猜小了,则输出“猜小了!”,否则输出“猜大了!”。
2022-10-02 14:57:18
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原创 编写一个程序,从键盘输入年份,根据输入的年份计算这一年的二月有多少天。
二月是一个有趣的月份,平年的二月有28天,闰年的二月有29天。编写一个程序,从键盘输入年份,根据输入的年份计算这一年的二月有多少天。
2022-10-02 14:55:48
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原创 设计一个学生类Student,包含至少两个成员变量,其中包含一个类变量,定义构造方法和一个类方法
(1)设计一个学生类Student,包含至少两个成员变量,其中包含一个类变量,定义构造方法和一个类方法,输出该类的成员变量的值(注意类变量和实例变量的访问方式区别);(2)定义测试类,实例化一个Student对象,然后调用该对象的相关方法,观察并分析类方法与实例方法的区别,总结静态变量和方法使用的注意事项。
2022-10-02 14:49:08
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原创 设计一个雇员类,属性包括:编号、姓名、年龄、职务、部门、出勤人数;方法包括:构造方法、输出信息的方法、签到方法;
1)设计一个雇员类,属性包括:编号、姓名、年龄、职务、部门、出勤人数;方法包括:构造方法、输出信息的方法、签到方法;(2)创建雇员类对象,统计雇员的出勤人数。注意考虑属性和方法的访问权限,方法的功能,及main方法中如何实现要求统计的信息。
2022-10-02 14:48:59
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原创 仿照超市购物的例子编写一个学生借书的程序
仿照超市购物的例子编写一个学生借书的程序。提示:思考需要定义的类,例如:本程序需要用到学生、借书卡、书等对象,最后实现借书的过程,如果有指定的书,则输出“***借到了***书”,否则输出“****没有借到****书”。还需要认真思考每个类中有哪些属性和方法,能够更好的完成这个程序。
2022-10-02 14:48:51
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Java综合实验---学生信息管理系统
2022-10-01
空空如也
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