岛屿的周长

给定一个 row x col 的二维网格地图 grid ,其中:grid[i][j] = 1 表示陆地, grid[i][j] = 0 表示水域。

网格中的格子 水平和垂直 方向相连(对角线方向不相连)。整个网格被水完全包围,但其中恰好有一个岛屿(或者说,一个或多个表示陆地的格子相连组成的岛屿)。

岛屿中没有“湖”(“湖” 指水域在岛屿内部且不和岛屿周围的水相连)。格子是边长为 1 的正方形。网格为长方形,且宽度和高度均不超过 100 。计算这个岛屿的周长。

示例 1:

输入:grid = [[0,1,0,0],[1,1,1,0],[0,1,0,0],[1,1,0,0]]
输出:16
解释:它的周长是上面图片中的 16 个黄色的边

示例 2:

输入:grid = [[1]]
输出:4

示例 3:

输入:grid = [[1,0]]
输出:4
#include <stdio.h>

int islandPerimeter(int **grid, int gridSize, int *gridColSize)
{
    int perimeter = 0;
    int row = gridSize;
    int col = *gridColSize;

    // 遍历网格中的每个格子
    for (int i = 0; i < row; ++i)
    {
        for (int j = 0; j < col; ++j)
        {
            if (grid[i][j] == 1)
            { // 只有当遇到陆地格子时
                // 检查四个方向
                if (i == 0 || grid[i - 1][j] == 0)
                    perimeter++; // 上
                if (i == row - 1 || grid[i + 1][j] == 0)
                    perimeter++; // 下
                if (j == 0 || grid[i][j - 1] == 0)
                    perimeter++; // 左
                if (j == col - 1 || grid[i][j + 1] == 0)
                    perimeter++; // 右
            }
        }
    }

    return perimeter;
}

int main()
{
    int grid[4][4] = 
    {
        {0, 1, 0, 0},
        {1, 1, 1, 0},
        {0, 1, 0, 0},
        {1, 1, 0, 0}
    };

    int *gridPtr[4];
    for (int i = 0; i < 4; i++)
    {
        gridPtr[i] = grid[i];
    }

    int gridColSize = 4;
    int perimeter = islandPerimeter(gridPtr, 4, &gridColSize);
    printf("岛屿的周长是: %d\n", perimeter);

    return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值