给定一个 row x col
的二维网格地图 grid
,其中:grid[i][j] = 1
表示陆地, grid[i][j] = 0
表示水域。
网格中的格子 水平和垂直 方向相连(对角线方向不相连)。整个网格被水完全包围,但其中恰好有一个岛屿(或者说,一个或多个表示陆地的格子相连组成的岛屿)。
岛屿中没有“湖”(“湖” 指水域在岛屿内部且不和岛屿周围的水相连)。格子是边长为 1 的正方形。网格为长方形,且宽度和高度均不超过 100 。计算这个岛屿的周长。
示例 1:
输入:grid = [[0,1,0,0],[1,1,1,0],[0,1,0,0],[1,1,0,0]] 输出:16 解释:它的周长是上面图片中的 16 个黄色的边
示例 2:
输入:grid = [[1]] 输出:4
示例 3:
输入:grid = [[1,0]] 输出:4
#include <stdio.h>
int islandPerimeter(int **grid, int gridSize, int *gridColSize)
{
int perimeter = 0;
int row = gridSize;
int col = *gridColSize;
// 遍历网格中的每个格子
for (int i = 0; i < row; ++i)
{
for (int j = 0; j < col; ++j)
{
if (grid[i][j] == 1)
{ // 只有当遇到陆地格子时
// 检查四个方向
if (i == 0 || grid[i - 1][j] == 0)
perimeter++; // 上
if (i == row - 1 || grid[i + 1][j] == 0)
perimeter++; // 下
if (j == 0 || grid[i][j - 1] == 0)
perimeter++; // 左
if (j == col - 1 || grid[i][j + 1] == 0)
perimeter++; // 右
}
}
}
return perimeter;
}
int main()
{
int grid[4][4] =
{
{0, 1, 0, 0},
{1, 1, 1, 0},
{0, 1, 0, 0},
{1, 1, 0, 0}
};
int *gridPtr[4];
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
gridPtr[i] = grid[i];
}
int gridColSize = 4;
int perimeter = islandPerimeter(gridPtr, 4, &gridColSize);
printf("岛屿的周长是: %d\n", perimeter);
return 0;
}