防检测游戏脚本方案

文章介绍了一种使用视频采集卡和USB双头盒子的方案,通过修改EDID和PIDVID信息,使得运行脚本的电脑与游戏主机分离,从而避免脚本被游戏检测到,实现防封号的目标。该方案还支持SDK开发,可实现一台电脑控制多台游戏主机。

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使用外挂 脚本是不是经常被检测到,然后被处罚 封号,今天提供一个完全检测不到的方案.

这是一个使用 视频采集卡和USB双头盒子的方案,运行游戏的电脑 不会检测到任何脚本程序,因为运行脚本的是另一台电脑,来看看具体方案

采集卡可以是USB3.0 或者 PCIE接口的,但必须要有 修改EDID信息 的功能,EDID信息就是包含显示设备 信息的,比如名称 支持那种分辨率(1080P,2560P等),把EDID信息修改成 市场上常见显示器 ,这样游戏只检测到电脑连接了一个显示器.

USB双头盒子 要有 修改PID VID功能,还有对接其它语言的SDK开发包,写程序的人可以轻松集合到自己的程序,PID 是 产品识别码,VID是供应商ID,把PID VID改成常见USB鼠标,这样游戏只检测到电脑连接的是普通鼠标和键盘.

通过采集卡得到 游戏主机 显示画面,通过双头盒子发送控制信息,由于采集卡EDID改成了显示器的, 双头盒子PID VID改成了鼠标的,而脚本是运行在另一台电脑上的,所以游戏反外挂程序再牛也没办法检测到.

集采卡 和 双头盒子 是有SDK开发包支持多种语言,开发者可以集合到同一个程序中,一台电脑也可以安装 多个采集卡,实现 一台电脑控制多台 游戏主机 的功能.

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