构造函数、析构函数及深浅拷贝

平时我们在书写C++代码时,很少书写其构造函数以及析构函数,因为它们都是有默认实现的。而且也不需要我们手动调用,是系统自动调用的。但是了解构造函数、析构函数可以帮助我们更好的了解到深浅拷贝。

1.什么是构造函数 与 析构函数?

构造函数的主要作用在于创建对象时可以为对象的成员属性赋初值;

析构函数主要用于对象销毁前执行一些清理的工作。

2.构造函数的分类

构造函数可以分为无参构造、有参构造、以及拷贝构造

3.构造函数的语法

class Person {

public:
	//无参构造函数
	Person() {
	
	}
	//有参构造函数
	Person(int age) {
		m_Age = age;
	}
	//拷贝构造函数
	Person(Person& p) {
		m_Age = p.m_Age;
	}
	//析构函数
	~Person() {
	
	}
private:
	int m_Age;
};

其中需要注意的是,拷贝构造函数的参数 一定是引用传递。因为如果是值传递,值传递的本质就是调用拷贝构造函数,会导致无限递归的调用拷贝构造函数。加const 是为了防止误操作修改本体对象的内容。主函数调用构造函数时,一般使用括号法,语法比较简单,不再赘述。但又几点需要注意:1)不要用括号法调用无参构造函数。 例如Person p(); 编译器会认为这是一个函数声明,直接Person p;实例化一个对象即可。2)不要用拷贝构造函数初始化匿名对象。例如Person(p2); 编译器会认为 这行代码为:Person p2; 为一个对象实例化的操作。

4.构造函数和析构函数的默认实现

如果不手动书写构造函数和析构函数,那么编译器会为我们写的类增加3个函数

1)默认构造函数 --无参、空实现

2)默认析构函数 --无参、空实现

3)默认拷贝构造函数 -- 简单的值拷贝操作(浅拷贝)

如果用户自己定义了有参构造函数,编译器不会提供默认构造函数,但会提供拷贝构造函数(浅拷贝);

如果用户自己定义了拷贝构造函数,那么编译器不会提供任何默认构造函数。

5.浅拷贝 出现的原因以及解决办法(深拷贝)

我们知道构造函数的作用是会为对象属性赋初值;析构函数会再释放对象前,做清理的工作。

下面假设,我们创建一个类,他的属性中有指针,并且指针指向动态分配的内存空间,析构函数做了动态内存释放的处理。

class Person{
public:
	Person(char* name,int age){
		pName = (char*)malloc(strlen(name) + 1);
		strcpy(pName,name);
		mAge = age;
	}
	//增加拷贝构造函数
	Person(const Person& person){
        // 重新在堆区内创建一块内存
		pName = (char*)malloc(strlen(person.pName) + 1);
		strcpy(pName, person.pName);
		mAge = person.mAge;
	}
	~Person(){
		if (pName != NULL){
			free(pName);
		}
	}
private:
	char* pName;
	int mAge;
};

void test(){
	Person p1("Edward",30);
	//用对象p1初始化对象p2,调用c++提供的默认拷贝构造函数
	Person p2 = p1;
}

如果调用默认拷贝构造函数,会出现堆区开辟的内存重复释放的错误;(浅拷贝问题)

解决方式是自己写一个拷贝构造函数,再到堆区创建一块新的内存。(深拷贝)

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