String和StringBuffer的区别

本文比较了Java中的String和StringBuffer,强调了String的不可变性、常量池特性以及线程安全性,而StringBuffer则提供了可变性,适合处理大量字符串操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

String和stringBuffer的区别简单地说,就是一个变量和常量的关系。StringBuffer对象的内容可以修改;而String对象一旦产生后就不可以被修改,重新赋值其实是两个对象。

String

1.String创建的对象是不可改变的,一旦创建不可改变。(至于为什么这么设计,原因:1.节省空间和提高效率,字符串常量存储在String pool(池)中,这些字符串可以被共享,为了保证一个用户对字符串的修改不会影响到其他用户的使用,String被设计为不可变量。2.为了线程安全。3.安全因素:由于String会经常被用作参数来使用,如用户名、密码等,如果String是可变量,那么黑客就可以通过某些特定手段对这些字符串进行修改,从而造成安全隐患。)

2.创建的对象不可变,但对象值可以改变,对象值可以改变其实是创建了一个新的对象,然后把新的值保存进去。

3.String创建的对象的值存在常量池中,不用的时候不会被销毁。

4.String类被final修饰,不可以被继承。

5.String运行时间较长。

6.String适用于比较短而小的字符串。

StringBuffer

1.StringBuffer创建的对象是可以改变的。

2.它的改变不像String那样重新创建对象,而是通过构造方法。

3.StringBuffer创建的对象的值存在于栈区,不用的时候会被销毁。

4.StringBuffer运行时间较短。

5.StringBuufer适用比较长、比较多的字符串。

举例说明:

StringBuffer sb=new StringBuffer();
for(int i=0;i<100;i++){
sb.append(i);
}
//这里的StringBuffer只是用来暂时存储数据,它很快就被销毁了,所有它的运行效率很快。

String str=new String();
for(int i=0;i<100;i++){
str=str+i;
}
//这里的String每一次循环都会创建一个新的String对象,总共创建了101给String对象,所有它的运行效率很慢。

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