String和stringBuffer的区别简单地说,就是一个变量和常量的关系。StringBuffer对象的内容可以修改;而String对象一旦产生后就不可以被修改,重新赋值其实是两个对象。
String
1.String创建的对象是不可改变的,一旦创建不可改变。(至于为什么这么设计,原因:1.节省空间和提高效率,字符串常量存储在String pool(池)中,这些字符串可以被共享,为了保证一个用户对字符串的修改不会影响到其他用户的使用,String被设计为不可变量。2.为了线程安全。3.安全因素:由于String会经常被用作参数来使用,如用户名、密码等,如果String是可变量,那么黑客就可以通过某些特定手段对这些字符串进行修改,从而造成安全隐患。)
2.创建的对象不可变,但对象值可以改变,对象值可以改变其实是创建了一个新的对象,然后把新的值保存进去。
3.String创建的对象的值存在常量池中,不用的时候不会被销毁。
4.String类被final修饰,不可以被继承。
5.String运行时间较长。
6.String适用于比较短而小的字符串。
StringBuffer
1.StringBuffer创建的对象是可以改变的。
2.它的改变不像String那样重新创建对象,而是通过构造方法。
3.StringBuffer创建的对象的值存在于栈区,不用的时候会被销毁。
4.StringBuffer运行时间较短。
5.StringBuufer适用比较长、比较多的字符串。
举例说明:
StringBuffer sb=new StringBuffer();
for(int i=0;i<100;i++){
sb.append(i);
}
//这里的StringBuffer只是用来暂时存储数据,它很快就被销毁了,所有它的运行效率很快。
String str=new String();
for(int i=0;i<100;i++){
str=str+i;
}
//这里的String每一次循环都会创建一个新的String对象,总共创建了101给String对象,所有它的运行效率很慢。