变量
变量的声明和赋值
变量代表内存的⼀块空间
格式
1、数据类型 变量名 = 值;
2、数据类型 变量名;
变量名 = 数值;
使用变量的步骤
1.声明一个变量;2.赋值(赋值符号 = )-----初始化;3.使用变量。
任何变量在使用前都必须初始化,初始化分为显示初始化、隐式初始化
package CSDN;
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
// 变量的使用 // 变量使用前需要声明(就是定义的意思),声明之后需要赋值(将值存到变量中)
// 声明格式: 变量的类型 变量名
int i;
// 赋值格式 变量名 = 值
i = 100;
i = 200;
// 声明同时赋值 格式: 变量类型 变量名 = 值
int j = 300;
// 一次可以声明多个相同类型的变量,但是不建议这么写
//int a = 10,b = 10; 不推荐
int a = 10;
int b = 10;
// 1、声明一个int型变量,名称为size并赋初始值为27
int size = 27;
// 2、声明名称为name的字符串,值为java
String name = "java";
// 3、声明int型变量x,并将size的值加上5赋给x
int x = size + 5;
// 4、声明一个double型的变量pi,并将pi赋值为3.14
double pi = 3.14; //小数默认是double类型
float pi1 = 3.14f;
// 5、声明一个char型的变量sex,并赋值为男
char sex = '男';
// 6、声明一个布尔类型的变量isBig,值为真
boolean isBig = true;
System.out.println(i);
}
}
变量名的命名规则(标识符命名规则)
不能使用Java关键字
首字母:字母、下划线_、’$’符号
其余部分:数字、字母、下划线_、’$’符号
驼峰规则
1. 变量名--⼀般使⽤名词,第⼀个单词全部⼩写,其余单词⾸字⺟⼤写, score,maxScore,