装饰器模式(Decorator Pattern)

装饰器模式

星巴克咖啡订单项目(咖啡馆)

  • 咖啡种类/单品咖啡: Espresso(意 大利浓咖啡)、ShortBlack、 LongBlack(美 式咖啡)、Decaf(无因咖啡)
  • 调料: Milk、 Soy(豆 浆)、Chocolate
  • 要求在扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性、改动方便、维护方便
  • 使用0O的来计算不同种类咖啡的费用:客户可以点单品咖啡,也可以单品咖啡+调料组合

方案1-解决星巴克咖啡订单问题分析

在这里插入图片描述

  • Drink 是一个抽象类,表示饮料
  • des就是对咖啡的描述,比如咖啡的名字
  • cost() 方法就是计算费用,Drink 类中做成一个抽 象方法.
  • Decaf 就是单品咖啡,继承Drink, 并实现cost
  • Espress && Milk就是单品咖啡+调料,这 个组合很多

总结
这样设计,会有很多类,当我们增加一一个单品咖啡,或者-一个新的调料,类的数量就会倍增,就会出现类爆炸

方案2-解决星巴克咖啡订单(好点)

  • 将调料内置到Drink类,这样就不会造成类数量过多。从而提高项目的维护性
  • milk ,soy,chocolate 可以设计为Boolean,表示是否要添加相应的调料
    在这里插入图片描述
    总结
  • 可以控制类的数量,不至于造成很多的类
  • 在增加或者删除调料种类时,代码的维护量很大
  • 考虑到用户可以添加多份调料时,可以将hasMilk返回一个对应int

方案3-装饰器模式

装饰器模式:动态的将新功能附加到对象上。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性,装饰者模式也体现了开闭原则(ocp)
在这里插入图片描述

  • Drink类是一个抽象类
  • Decorator是一个装饰类,含有一个被装 饰的对象(Drink obj)
  • Decorator的cost方法进行一个费用的叠加计算,递归的计算价格
public abstract class Drink {

	public String des; // 描述
	private float price = 0.0f;
	public String getDes() { return des; }
	public void setDes(String des) { this.des = des; }
	public float getPrice() { return price; }
	public void setPrice(float price) { this.price = price; }
	//计算费用的抽象方法
	//子类来实现
	public abstract float cost();
}
public class Coffee  extends Drink {
	@Override
	public float cost() { return super.getPrice(); }
}

public class DeCaf extends Coffee {
	public DeCaf() {
		setDes(" 无因咖啡 ");
		setPrice(1.0f);
	}
}
public class Espresso extends Coffee {
	public Espresso() {
		setDes(" 意大利咖啡 ");
		setPrice(6.0f);
	}
}

public class LongBlack extends Coffee {
	public LongBlack() {
		setDes(" longblack ");
		setPrice(5.0f);
	}
}
public class ShortBlack extends Coffee{
	public ShortBlack() {
		setDes(" shortblack ");
		setPrice(4.0f);
	}
}
public class Decorator extends Drink {
	private Drink obj;
	public Decorator(Drink obj) { //组合
		this.obj = obj;
	}
	@Override
	public float cost() {
		// getPrice 自己价格
		return super.getPrice() + obj.cost();
	}
	@Override
	public String getDes() {
		// obj.getDes() 输出被装饰者的信息
		return des + " " + getPrice() + " && " + obj.getDes();
	}
}
//具体的Decorator, 这里就是调味品
public class Chocolate extends Decorator {
	public Chocolate(Drink obj) {
		super(obj);
		setDes(" 巧克力 ");
		setPrice(3.0f); // 调味品 的价格
	}
}
public class Milk extends Decorator {
	public Milk(Drink obj) {
		super(obj);
		setDes(" 牛奶 ");
		setPrice(2.0f); 
	}
}
public class Soy extends Decorator{
	public Soy(Drink obj) {
		super(obj);
		setDes(" 豆浆  ");
		setPrice(1.5f);
	}
}

测试

public class CoffeeBar {

	public static void main(String[] args) {
		// 装饰者模式下的订单:2份巧克力+一份牛奶的LongBlack

		// 1. 点一份 LongBlack
		Drink order = new LongBlack();
		System.out.println("费用1=" + order.cost());
		System.out.println("描述=" + order.getDes());

		// 2. order 加入一份牛奶
		order = new Milk(order);

		System.out.println("order 加入一份牛奶 费用 =" + order.cost());
		System.out.println("order 加入一份牛奶 描述 = " + order.getDes());

		// 3. order 加入一份巧克力

		order = new Chocolate(order);

		System.out.println("order 加入一份牛奶 加入一份巧克力  费用 =" + order.cost());
		System.out.println("order 加入一份牛奶 加入一份巧克力 描述 = " + order.getDes());

		// 3. order 加入一份巧克力

		order = new Chocolate(order);

		System.out.println("order 加入一份牛奶 加入2份巧克力   费用 =" + order.cost());
		System.out.println("order 加入一份牛奶 加入2份巧克力 描述 = " + order.getDes());
	
		System.out.println("===========================");
		
		Drink order2 = new DeCaf();
		
		System.out.println("order2 无因咖啡  费用 =" + order2.cost());
		System.out.println("order2 无因咖啡 描述 = " + order2.getDes());
		
		order2 = new Milk(order2);
		
		System.out.println("order2 无因咖啡 加入一份牛奶  费用 =" + order2.cost());
		System.out.println("order2 无因咖啡 加入一份牛奶 描述 = " + order2.getDes());
	}
}

装饰器模式在JDK应用的源码分析

在这里插入图片描述
Java的IO结构,FilterInputStream 就是一个装饰者

public class Decorator {
	public static void main(String[] args) throws Exception{
		//1. InputStream 是抽象类, 类似前面的 Drink
		//2. FileInputStream 是  InputStream 子类,类似前面的 DeCaf, LongBlack
		//3. FilterInputStream  是  InputStream 子类:类似前面 的 Decorator 修饰者
		//4. DataInputStream 是 FilterInputStream 子类,具体的修饰者,类似前面的 Milk, Soy 等
		//5. FilterInputStream 类 有  protected volatile InputStream in; 即含被装饰者
		//6. 分析得出在jdk 的io体系中,就是使用装饰者模式
		
		DataInputStream dis = new DataInputStream(new FileInputStream("d:\\abc.txt"));
		System.out.println(dis.read());
		dis.close();
	}
}
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