前言
一、Java中的TCP网络通信
- Java对基于TCP协议的的网络提供了良好的封装,使用Socket对象来代表两端的通信端口,并通过Socket产生IO流来进行网络通信。
- Java为客户端提供了Socket类,为服务器端提供了ServerSocket类。
二、网络编程
- 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据。
- 例如手机和手机、手机和电脑等。
三、 TCP\IP协议
TCP协议(Transmission Control Protocol),传输控制协议,位于传输层。它提供一种面向连接的、可靠的字节流服务。
- 面向连接:两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据之前必须先建立一个TCP连接。广播和多播不能用于TCP。
- 可靠的:TCP协议将会通过以下几个方法提供可靠性
客户端:
输入流:服务器给客户端发送(对应服务器端的输出流)
输出流:客户端给服务器发送(服务器的输入流)
服务器:
输入流:客户端给服务器端。(就是客户端通过输出流输出的数据)
输出流:服务器给客户端发送(服务器输出流对应客户端的输入流)
TCP三次握手四次挥手
1)三次握手图解
三次握手:
第一次握手:客户端发起,发送SYN请求报文,序列化:X;服务器收到SYN请求报文。
第二次握手:服务器端发起,发送ACK确认报文,确认号:X+1;发送SYN请求报文,序列号Y,客户端收到SYN/ACK请求确认报文。
第三次握手:客户端发送ACK确认报文,确认号Y+1,服务器端收到ACK确认报文。
四、TCP网络通信示例代码
1)服务器端
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import javax.swing.text.AbstractDocument.Content;
public class ServerTest {
public static void main(String[] args) {
InputStream is = null;
OutputStream os = null;
Socket socket = null;
ServerSocket ss = null;
while (true) {
try {
// 创建服务端套接字对象,端口号为6666,用来接收客户端发来的Socket对象
ss = new ServerSocket(6666);
// 接收客户端发来的socket,当服务器没接收到socket时,会产生阻塞状态
socket = ss.accept();
// 用流来接受客户端发来的内容
// 用套接字获得字节输入流
is = socket.getInputStream();
byte bytes[] = new byte[1024];
int length = 0;
String content = "";
length = is.read(bytes);
// 将字节数组拼接成字符串
content += new String(bytes, 0, length);
System.out.println("客户端" + content);
// 通过输出流向客户端发送回复
// 获得字节输出流,进行回复
os = socket.getOutputStream();
// 准备一个回复语句
String response = "这里是服务端,请问您有什么问题";
// 将回复语句转换为字节数组进行传递
os.write(response.getBytes());
}
catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} finally {
try {
is.close();
os.close();
socket.close();
ss.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
2) 客户端
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Scanner;
public class ClientTest {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
Socket socket = null;
OutputStream os = null;
InputStream is = null;
try {
// 127.0.0.1是回送地址,指本地机,一般用来测试使用。
socket = new Socket("127.0.0.1", 9999);
os = socket.getOutputStream();
String request = sc.next();
os.write(request.getBytes());
is = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int length = 0;
String str = "";
length = is.read(bytes);
str += new String(bytes, 0, length);
System.out.println(str);
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
is.close();
os.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
总结
以上就是今天要讲的内容,本人仅仅是学到了一些皮毛,希望大家看了之后能给大家一些帮助。