TCP网络通信


前言

一、Java中的TCP网络通信

  • Java对基于TCP协议的的网络提供了良好的封装,使用Socket对象来代表两端的通信端口,并通过Socket产生IO流来进行网络通信。
  • Java为客户端提供了Socket类,为服务器端提供了ServerSocket类。

二、网络编程

  • 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据。
  • 例如手机和手机、手机和电脑等。

三、 TCP\IP协议

TCP协议(Transmission Control Protocol),传输控制协议,位于传输层。它提供一种面向连接的、可靠的字节流服务。

  • 面向连接:两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据之前必须先建立一个TCP连接。广播和多播不能用于TCP。
  • 可靠的:TCP协议将会通过以下几个方法提供可靠性

客户端:

        输入流:服务器给客户端发送(对应服务器端的输出流)

        输出流:客户端给服务器发送(服务器的输入流)

服务器:

        输入流:客户端给服务器端。(就是客户端通过输出流输出的数据)

        输出流:服务器给客户端发送(服务器输出流对应客户端的输入流)

TCP三次握手四次挥手

1)三次握手图解

三次握手:

        第一次握手:客户端发起,发送SYN请求报文,序列化:X;服务器收到SYN请求报文。

        第二次握手:服务器端发起,发送ACK确认报文,确认号:X+1;发送SYN请求报文,序列号Y,客户端收到SYN/ACK请求确认报文。

        第三次握手:客户端发送ACK确认报文,确认号Y+1,服务器端收到ACK确认报文。

四、TCP网络通信示例代码

1)服务器端

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

import javax.swing.text.AbstractDocument.Content;

public class ServerTest {
	public static void main(String[] args) {
		InputStream is = null;
		OutputStream os = null;
		Socket socket = null;
		ServerSocket ss = null;
		while (true) {
			try {
				// 创建服务端套接字对象,端口号为6666,用来接收客户端发来的Socket对象
				ss = new ServerSocket(6666);
				// 接收客户端发来的socket,当服务器没接收到socket时,会产生阻塞状态
				socket = ss.accept();
				// 用流来接受客户端发来的内容
				// 用套接字获得字节输入流
				is = socket.getInputStream();
				byte bytes[] = new byte[1024];
				int length = 0;
				String content = "";
				length = is.read(bytes);

				// 将字节数组拼接成字符串
				content += new String(bytes, 0, length);

				System.out.println("客户端" + content);
				// 通过输出流向客户端发送回复
				// 获得字节输出流,进行回复
				os = socket.getOutputStream();
				// 准备一个回复语句
				String response = "这里是服务端,请问您有什么问题";
				// 将回复语句转换为字节数组进行传递
				os.write(response.getBytes());
			}

			catch (IOException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			} finally {
				try {
					is.close();
					os.close();
					socket.close();
					ss.close();

				} catch (IOException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
	}

}

2) 客户端

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Scanner;

public class ClientTest {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		Socket socket = null;
		OutputStream os = null;
		InputStream is = null;
		try {
			// 127.0.0.1是回送地址,指本地机,一般用来测试使用。
			socket = new Socket("127.0.0.1", 9999);
			os = socket.getOutputStream();

			String request = sc.next();
			os.write(request.getBytes());

			is = socket.getInputStream();
			byte[] bytes = new byte[1024];
			int length = 0;
			String str = "";

			length = is.read(bytes);
			str += new String(bytes, 0, length);
			System.out.println(str);
		} catch (UnknownHostException e) {

			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {

			e.printStackTrace();
		} finally {
			try {
				is.close();
				os.close();
				socket.close();
			} catch (IOException e) {

				e.printStackTrace();
			}

		}
	}
}

总结


以上就是今天要讲的内容,本人仅仅是学到了一些皮毛,希望大家看了之后能给大家一些帮助。

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