【秒懂】适配器模式

 前言

零基础快速上手《设计模式》点击如下传送门
秒懂—设计模式https://blog.csdn.net/weixin_56232016/article/details/136766136

“设计模式学的是思想,而不是套用模板”

概念看不懂时可以参考个人理解

适配器模式

定义

将一个类的接口变换成客户端所期待的另一个接口,从而使原本因接口不匹配而无法一起工作的两个类能够一起工作。

角色:

  • Target(目标接口/目标角色):客户端所期待的接口
  • Adaptee(源角色):经过适配器的封装成为客户端所期待的接口
  • Adaptor(适配器):将源角色转变为目标角色

 UML

使用场景

  • 有动机修改已经投产中的接口。

优缺点:

        优:

  • 增加类的透明性,目标角色将具体请求委派给原角色,这对高层次模块是透明的。
  • 提高类的复用性
  • 可维护性非常好,当不需要适配器时,只需要删除适配器即可,无需修改源角色和目标角色。

后语

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