前言
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秒懂—设计模式https://blog.csdn.net/weixin_56232016/article/details/136766136
“设计模式学的是思想,而不是套用模板”
概念看不懂时可以参考个人理解
适配器模式
定义
将一个类的接口变换成客户端所期待的另一个接口,从而使原本因接口不匹配而无法一起工作的两个类能够一起工作。
角色:
- Target(目标接口/目标角色):客户端所期待的接口
- Adaptee(源角色):经过适配器的封装成为客户端所期待的接口
- Adaptor(适配器):将源角色转变为目标角色
UML
使用场景
- 有动机修改已经投产中的接口。
优缺点:
优:
- 增加类的透明性,目标角色将具体请求委派给原角色,这对高层次模块是透明的。
- 提高类的复用性
- 可维护性非常好,当不需要适配器时,只需要删除适配器即可,无需修改源角色和目标角色。