适配器模式是一种结构型设计模式,它可以让两个不兼容的接口能够协同工作。适配器
模式的核心思想是,通过一个中间类(适配器)来转换一个接口(被适配者)为另一个接口(目标),从而实现不同类之间的通信。echo "<br>";
适用场景
- 当你想要使用一个已有的类,但是它的接口不符合你的需求时,可以使用适配器模式来封装这个类,使其符合你的期望。
- 当你想要复用一些已有的功能,但是这些功能所属的类不能轻易修改时,可以使用适配器模式来创建一个新的接口,让这些功能能够与其他类协作。
- 当你想要统一多个不同的接口,使得它们能够在同一个系统中工作时,可以使用适配器模式来创建一个通用的接口,让这些接口都能够通过这个通用接口进行交互。
echo "<br>";
优点
- 它可以增加类之间的
复用性
,因为它可以让已有的类能够提供新的功能。 - 它可以增加类之间的
灵活性
,因为它可以让不同的类能够动态地协作。 - 它可以实现 解耦,因为它可以隔离原本不兼容的接口,使得客户端只需要依赖于目标接口。
echo "<br>";
缺点
- 它可能会
增加系统的复杂度
,因为它需要创建额外的适配器类来进行转换。 - 它可能会
降低系统的性能
,因为它需要在运行时进行动态地调用和转换。echo "<br>";
代码实现
PHP
// 定义需要适配的支付接口
interface PaymentInterface {
public function pay($amount);
}
// 定义需要适配的第三方支付类
class AliPay {
public function aliPay($amount) {
echo "使用支付宝支付:{$amount}元\n";
}
}
// 定义支付宝适配器类,实现需要适配的支付接口
class AliPayAdapter implements PaymentInterface {
protected $aliPay;
public function __construct(AliPay $aliPay) {
$this->aliPay = $aliPay;
}
public function pay($amount) {
$this->aliPay->aliPay($amount);
}
}
// 定义需要使用的支付方式
class Payment {
protected $paymentMethod;
public function __construct(PaymentInterface $paymentMethod) {
$this->paymentMethod = $paymentMethod;
}
public function pay($amount) {
$this->paymentMethod->pay($amount);
}
}
// 实例化支付宝适配器
$aliPayAdapter = new AliPayAdapter(new AliPay());
// 实例化支付方式,并使用支付宝适配器
$payment = new Payment($aliPayAdapter);
// 进行支付
$payment->pay(100);
Go
// 定义需要适配的支付接口
type PaymentInterface interface {
Pay(amount int)
}
// 定义需要适配的第三方支付类
type AliPay struct{}
func (a *AliPay) AliPay(amount int) {
fmt.Printf("使用支付宝支付:%d元\n", amount)
}
// 定义支付宝适配器类,实现需要适配的支付接口
type AliPayAdapter struct {
aliPay *AliPay
}
func (a *AliPayAdapter) Pay(amount int) {
a.aliPay.AliPay(amount)
}
// 定义需要使用的支付方式
type Payment struct {
paymentMethod PaymentInterface
}
func (p *Payment) Pay(amount int) {
p.paymentMethod.Pay(amount)
}
// 实例化支付宝适配器
aliPay := &AliPay{}
aliPayAdapter := &AliPayAdapter{aliPay: aliPay}
// 实例化支付方式,并使用支付宝适配器
payment := &Payment{paymentMethod: aliPayAdapter}
// 进行支付
payment.Pay(100)
Java
// 定义需要适配的支付接口
public interface PaymentInterface {
void pay(int amount);
}
// 定义需要适配的第三方支付类
public class AliPay {
public void aliPay(int amount) {
System.out.printf("使用支付宝支付:%d元\n", amount);
}
}
// 定义支付宝适配器类,实现需要适配的支付接口
public class AliPayAdapter implements PaymentInterface {
private AliPay aliPay;
public AliPayAdapter(AliPay aliPay) {
this.aliPay = aliPay;
}
public void pay(int amount) {
this.aliPay.aliPay(amount);
}
}
// 定义需要使用的支付方式
public class Payment {
private PaymentInterface paymentMethod;
public Payment(PaymentInterface paymentMethod) {
this.paymentMethod = paymentMethod;
}
public void pay(int amount) {
this.paymentMethod.pay(amount);
}
}
// 实例化支付宝适配器
AliPay aliPay = new AliPay();
AliPayAdapter aliPayAdapter = new AliPayAdapter(aliPay);
// 实例化支付方式,并使用支付宝适配器
Payment payment = new Payment(aliPayAdapter);
// 进行支付
payment.pay(100);