零基础学go应该怎么学,从哪些开始学

本文介绍了Go语言的起源、特点,并详细阐述了Go语言的基础理论,包括接口、泛型、引用类型、切片、字典、并发控制、死锁避免等关键概念。同时,探讨了Go语言的并发模型G-M-P,以及高并发优势。最后提到了Go语言的标识符、关键字等语法要素,并提及Kubernetes相关的认证体系。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一. Go 语言的出现

在具体学习 go 语言的基础语法之前,我们来了解一下 go 语言出现的时机及其特点。

Go 语言最初由 Google 公司的 Robert Griesemer、Ken Thompson 和 Rob Pike 三个大牛于 2007 年开始设计发明,他们最终的目标是设计一种适应网络和多核时代的 C 语言。所以 Go 语言很多时候被描述为“类 C 语言”,或者是“21 世纪的 C 语言”,当然从各种角度看,Go 语言确实是从 C 语言继承了相似的表达式语法、控制流结构、基础数据类型、调用参数传值、指针等诸多编程思想。但是 Go 语言更是对 C 语言最彻底的一次扬弃,它舍弃了 C 语言中灵活但是危险的指针运算,还重新设计了 C 语言中部分不太合理运算符的优先级,并在很多细微的地方都做了必要的打磨和改变。

Go 语言其实是 Golanguage 的简称,Go(又称 Golang)是 Google 的 Robert Griesemer,Rob Pike 及 Ken Thompson 开发的一种静态强类型、编译并发型语言。Go 语言语法与 C 相近,但功能上有:内存安全,GC(垃圾回收),结构形态及 CSP-style 并发计算。该语言的吉祥物为金花鼠(gordon),如下图所示。

二、G 语言的理论学习

1、go 接口

所有接口的父接口是一个空类,interface{}替代任意类型

2、go 泛型

go1.7 之前的 go 泛型实现是使用 interface{}替代任意类型,需要使用 swich 做类型断言判断。1.7 之后引入了类似 java 语言的泛型概念,这种泛型概念就是模板<K,V>,在程序运行时需要 copy 一份模板生成对应类型的方法并写入内存中,故泛型系统程序运行时复杂性提升。

3、o 引用类型

切片、map(字典)、channel(管道),接口,指针 这

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值