一、介绍
在上述代码中我们会遇到很多常量信息,直接写道代码中,非常冗余并且不宜管理,因此新建一个const.py专门用于存放常量信息
二、代码详解
const.py
# 存放常量
GAME_SIZE =(1280,600) # 游戏窗口大小
LEFT_TOP=(200,65) # 网格起始位置
GRID_SIZE = (76,96) # 网格大小
GRID_COUNT = (9, 5) # 网格数量
PATH_BACK='pic/other/back.png' # 背景图片路径
接着我们就可以讲main.py中的常量更换为定义名字
Tips:
import
和 from ... import ...
是两种不同的模块导入方式
从一个例子中可以直观看到他们的不同
import math
print(math.sqrt(16)) # 必须通过 math. 调用
print(math.pi) # 输出 3.141592653589793
from math import *
print(sqrt(16)) # 直接调用 sqrt
print(pi) # 输出 3.141592653589793
| from ... import ... |
需模块名前缀(如 math.sqrt ) | 直接使用(如 sqrt ) |