快排基本原理:
快速排序可以说是最为常见的排序算法,冒泡排序时间复杂度达到了O(N2),而桶排序容易造成浪费空间。快排(Quicksort)就成为了不错的选择。
1、原理:快排需要找一个数作为基准数,用来参照。(可取第一个数为参照)
基准数在中间某位置,两端有指针,找到相应数后,交换。
注意:若令第一个数为基准数,先从右往左找,再从左往右找。
2、优点:平均时间复杂度O(NlogN),相比冒泡排序每次交换可以是跳跃式的
排序过程:
文章介绍了快速排序的基本原理,平均时间复杂度为O(NlogN),优于冒泡排序。然后详细阐述了OpenMP的概念,它是用于共享内存并行系统的多线程编程方案,简化了并行编程。在VisualStudio中启用OpenMP的步骤也被提及。文章以并行实现快速排序为例,展示了如何使用OpenMP的parallelsections进行代码并行化,最后给出了一段C++代码示例并解释了其运行结果。
快排基本原理:
快速排序可以说是最为常见的排序算法,冒泡排序时间复杂度达到了O(N2),而桶排序容易造成浪费空间。快排(Quicksort)就成为了不错的选择。
1、原理:快排需要找一个数作为基准数,用来参照。(可取第一个数为参照)
基准数在中间某位置,两端有指针,找到相应数后,交换。
注意:若令第一个数为基准数,先从右往左找,再从左往右找。
2、优点:平均时间复杂度O(NlogN),相比冒泡排序每次交换可以是跳跃式的
排序过程:
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