启动线程后,程序执行速度更快,启用予执行的多线程后,当启用主方法后会分配到cpu的执行权。以下代码案例,测试的是直接调用run方法和start来执行的,程序,看下图
/**
*
* 启动run方法 ----最优耗时12ms
*
* 启动 start方法 -----最优耗时1ms
*
*
*总结:start方法为预执行的线程分配执行权限,效率远高于run方法。
*/
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
long currentTimeMillis = System.currentTimeMillis();
GameThread gameThread = new GameThread();
gameThread.start();// 为游戏线程分配执行权利
MusicThread musicThread = new MusicThread();
musicThread.start();// 为音乐线程分配执行权利。
System.err.println(System.currentTimeMillis()-currentTimeMillis+"ms");//计算程序运行时间
}
}
/** 音乐线程窗口 */
public class MusicThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
System.out.println("我可以同时部分多少首歌:"+i);
}
}
}
/**游戏线程窗口*/
public class GameThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
System.out.println("王者荣耀线程"+i);
}
}
}
上图可以看到:启动线程后,程序运行最优耗时1ms,不启动线程最优耗时12ms
简单而言:线程执行速度高于不使用线程。
启动run方法和启动start方法的区别:
1:启动run方法,不会启动线程,仅仅只是普通方法的调用。
2:启动start方法。会让线程处于活跃状态,拥有获取cpu的执行权
细节:线程一旦启动后,和环境无关。