GC如何判断对象可以被回收?

引用计数法(已被淘汰的算法)


1.每一个对象有一个引用属性,新增一个引用时加一,引用释放时减一,计数为O的时候可以回收。但是这种计算方法,有一个致命的问题,无法解决循环引用的问题


可达性分析算法(根引用)


1.从GcRoot开始向下搜索,搜索所走过的路径被称为引用链,当一个对象到GcRoot没有任何引用链相连时,则证明此对象是不可用的,那么虚拟机就可以判定回收。
⒉.那么GcRoot有哪些?
1.虚拟机栈中引用的对象
2.方法区中静态属性引用的对象

3.方法区中常量引用的对象
4.本地方法栈中(即一般说的native方法)引用的对象
 

不同的引用类型


不同的引用类型的回收机制是不一样的
1.强引用:通过关键字new的对象就是强引用对象,强引用指向的对象任何时候都不会被回收,宁愿OOM也不会回收
⒉软引用:如果一个对象持有软引用,那么当IMM堆空间不足时,会被回收。一个类的软引用可以通过java.lang.ref.SoftReference持有
3.弱引用:如果一个对象持有弱引用,那么在GC时,只要发现弱引用对象,就会被回收。一个类的弱引用可以通过java.lang.ref.WeakReference持有
4.虚引用:几乎和没有一样,随时可以被回收,通过PhantomReference持有。
 

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

不爱Coding

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值