C++类与对象(2)

目录

1.类的默认6个成员函数

2.构造函数

1.定义:

 3.析构函数

1.定义

 2.特性

4.拷贝构造函数

1.定义

2.特性

3.使用环境

5.赋值运算符重载

1,定义

 3.const修饰类的成员函数(只读函数)

6.初始化列表

7. explicit关键字

7.static成员

1.概念

8.流插入的重载

9.友元

10, 内部类


1.类的默认6个成员函数

  • 初始化和清理构造函数主要完成初始化工作,析构函数主要完成清理工作
  • 拷贝复制拷贝构造是使用同类对象初始化创建对象,赋值重载主要是把一个对象赋值给另一个对象
  • 取地址重载:主要是普通对象和const对象取地址(这俩个很少会自己实现)

2.构造函数

1.定义:

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调动,保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象的生命周期内只调用一次。

构造函数是初始化对象而不是开空间创建对象。

特性:

  • 构造函数名字必须与类名相同
  • 构造函数不能有返回值类型,写成void也不允许
  • 用户不能调用,在创建对象时候编译器自动调用,并在整个对象声明周期内只调用一次
  • 构造函数可以重载
  • 如果类中没有显示定义构造函数,则c++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数。一旦用户显示定义编译器将不再生成。
  • 无参的构造函数和全缺省的构造函数都可以为默认的构造函数,并且不能共存
  • 编译器生成的构造函数给与随机值,看起来并没有意义但是他是有用的

 3.析构函数

1.定义

析构函数和构造函数功能相反,析构函数不是完成对象的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作。

析构函数是特殊的成员函数。

 2.特性

  • 析构函数没有返回类型
  • 在构建函数前面加一个取反”~“
  • 一个类有且仅有一个析构函数(析构函数不能重载),如果没有编译器会自动生成一个默认的。析构函数不能有参数
  • 对象生命周期结束时,c++编译
  • 析构函数有时候没意义(没有资源管理时),有时候必须要析构函数,否则会内存泄漏(有资源管理时)

4.拷贝构造函数

1.定义

只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般用const修饰),再用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。   

拷贝构造函数形参:为什么是类类型对象的引用?

使用传值方式会引发无穷递归调用

2.特性

  • 拷贝构造函数 是构造函数的一个重载形式
  • 拷贝构造函数的参数只有一个 必须使用引用传参 ,使用 传值方式会引发无穷递归调用 。 
  • 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝(将1中的资源内容原封不动的拷贝到2中,这个过程叫浅拷贝,多个对象使用一份资源的时候,当对象销毁的时候,资源会被释放多次而引起程序崩溃)

3.使用环境

1.用一个对象直接构造一个新对象

 Date d1(2002,2,2);
 Date d2(d1); ​

2.以类类型方式传参——以值的方式传参

void A(Date d)
{}

 3.以类类型方式作为函数的返回值——以值的方式返回的

Date B()
{
    Date d(2002,2,2);
    return d;
}

4.创建一个匿名对象:即没有名字的对象(在返回时,编译器不会在通过拷贝构造函数创建一个临时对象返回,而是将匿名对象直接返回,相当于匿名对象直接返回时,编译器会做优化)

Date C()
{
    return Date(2002,2,2);
}

对于自定义类型作为函数的参数或者返回值时,能传递引用尽量传递引用。 

当A 类中包含了B类的对象时,如果A类没有显示定义任何构造函数,而B类显示提供了默认的构造函数,则编译器一定会给A 类生成默认的构造函数,目的就是要将A类中包含B类的对象调用B类的构造函数初始化完整。

5.赋值运算符重载

1.内置类型定义的变量,可以直接进行相关运算符的操作。

2.对于自定义类型定义的变量,不可以直接进行相关运算符的操作。eg:要判断俩个对象是否相等

原因:自定义类型对象中包含了多个成员,如何进行比较编译器不知道。

1,定义

c++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数。

函数名字:关键字operator后面接需要重载的运算符符号

函数原型:返回值类型operator操作符(参数列表)

bool operator==(const Date& left , const Date& right)
{
    return left._year == right._year;   //自定义类型就可以判断是否相等了
}

注意:1.要重载的运算符一定是c++支持的运算符

 2.内置类类型的运算符不能改变其含义

3.作为类成员的重载函数时,其形参看起来比操作数数目少1成员函数的操作符有一个默认函数this,限定为的一个形参

4.还有不能重载的:(.*,::,sizeof,?:,.)这五个不能重载(会有选择题)  #(预处理里面的不算运算符,但是也不可以重载)

注意:赋值运算符重载必须要重载成类的成员函数,否则编译失败。因为赋值运算符重载是默认成员函数,如果用户没有显示实现时,则编译器会自动生成一份,如果再写一份就相当于赋值运算符重载存在俩个。

 3.const修饰类的成员函数(只读函数)

const Date* operator&()const
{
    cout<<this<<endl;
    return this;
}

const Date d2(d1);
const Date* pd2 = &d2;

 const修饰的类成员函数称之为const成员函数const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this 指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改.

调用:

普通对象:普通成员函数和const成员函数都可以调用

const类型对象:只能调用const成员函数(原因:const成员函数  d2是只读的,即不运行修改,如果编译器允许d2调用普通成员函数,成员函数运行结束之后,很有可能会将d2对象中的成员修改掉,代码不安全)

const成员函数中不能调用普通成员函数

普通成员函数可以调用const成员函数

   mutable修饰成员变量,该成员变量可以在const中被修改。

注意:以上成员函数都不能用const修饰。

构造函数体{  }的内部,并不是对成员变量进行初始化,而是进行赋值。赋值可以赋值多次,初始化只能一次。

6.初始化列表

初始化列表:以一个 冒号开始 ,接着是一个以 逗号分隔的数据成员列表 ,每个 " 成员变量 " 后面跟一个 放在括 号中的初始值或表达式。
public:
 Date(int year, int month, int day)
 : _year(year)
 , _month(month)
 , _day(day)
//,_day(10)  会报错,只能出现一次
 {}

引用类型的成员变量(&),const类型的成员变量的要初始化。

成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关。

7. explicit关键字

构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数的构造函数,还具有类型转换的作用。

整形数字也可以对日期类对象赋值:

d=2022;

过程:1.编译器先使用2022调用单参构造函数创建一个临时对象

2.使用临时对象给d进行赋值

3.赋值完之后,将临时对象销毁

 用explicit关键字,将会禁止单参构造函数的隐式转换,就不会出现以上情况。

7.static成员

1.概念

        声明为static 的类成员 称为 类的静态成员 ,用 static 修饰的 成员变量 ,称之为 静态成员变量 ;用 static 修饰 成员函数 ,称之为 静态成员函数 静态的成员变量一定要在类外进行初始化。

静态成员变量的属性:

1.在类中被static修饰

2.静态成员变量在类中只是声明,需要在类外重新定义(在类外定义不要加static,但是要加上::)

3.不是具体某个对象的属性,是所有对象共享的成员变量 ,静态成员变量没有存储在对象中,因为他不是某个具体对象的属性,是类的属性,是所有对象共有的成员变量,不会影响sizeof的结果

4.静态成员变量可以通过对象.静态成员变量名字  或者   类名::静态成员变量名字(推荐)                  只有一份

5.受访问限定符的限制

6.静态成员变量不能在构造函数初始化列表位置进行初始化


静态成员函数的属性:

1.必须被static修饰

2.静态成员变量可以通过对象.静态成员变量名字  或者   类名::静态成员变量名字(推荐)       

3.静态成员函数没有隐藏的this指针

4.在静态成员函数中不能访问访问普通成员变量,也不能调用非静态成员函数

5.静态成员函数不能设置为cont成员函数

6.静态成员函数不能作为虚函数

8.流插入的重载

错误示范::!!

//可以对流插入运算符进行重载
// << 有俩个操作数:1.输出流对象  2.要打印的内容
void operator<<(ostream& _count)
{
    _cout << _year ;
}


//cout << d;//编译失败
a << cout;
d.operator << (cout);

 注意:插入流和流提取运算符不能重载成类成员函数

第一次尝试:插入流流提取运算符必须要重载成全局函数

        因为:c++语法规定——流插入运算符的第一个参数必须是输出流对象的引用ostream&


正确的:

ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)//函数调用项,这里的括号称
{
    _cout << d._year;//在<<重载的时候,最好不要加格式控制,比如换行
    return _cout;//有返回值就可以输出多个值
}

1.<<将其重载成类的成员函数——语法是可以的

2.<<重载规定:第一个参数必须要是ostream的对象,第二个参数才是要打印的内容

9.友元

友元分为:友元函数,友元类

友元提供了一种突破封装的方式,但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多
用。

友元函数:

friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);

说明:

友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数

友元函数不能用const修饰
友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
一个函数可以是多个类的友元函数
友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同

友元类:

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。

1. 友元关系是单向的,不具有交换性。
比如上述Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。
2.友元关系不能传递
如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C时A的友元。

3.友元关系不能继承

10, 内部类

概念:如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。注意此时这个内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
注意:内部类就是外部类的友元类。注意友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中
的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。

特性:
1. 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。
2. 注意内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员,不需要外部类的对象/类名。
3. sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。

 附加:面向对象

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