Java笔记 - 黑马程序员_07(多线程,线程同步,线程池,网络编程入门,UDP通信原理,TCP通信原理,commons-io工具类)

1. 实现多线程

1.1 进程

进程:是正在运行的程序

  • 是系统进行资源分配郑调用的独立单位
  • 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源

1.2 线程

线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

  • 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
  • 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

举例:

  • 记事本程序
  • 扫雷程序

1.3 多线程的实现方式(方式1)

方式1:继承Thread类

  • 定义一个类MyThread继承Thread类
  • 在MyThread类中重写run()方法
  • 创建MyThread类的对象
  • 启动线程

两个小问题:

  • 为什么要重写run() 方法?

因为run() 是用来封装被线程执行的代码

  • run() 方法和start() 方法的区别?

run() :封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法

//1.创建线程类继承Thread类
package demo_01;

public class MyThread extends Thread{
   
    @Override
    public void run() {
   
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
   
            System.out.println(i);
        }
    }
}

//2.
package demo_01;

public class MyThreadDemo {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        //创建线程对象
        MyThread mt1 = new MyThread();
        MyThread mt2 = new MyThread();

        //run() :封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
       /* mt1.run();
        mt2.run();*/

        //void start()导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。
        mt1.start();
        mt2.start();
    }
}

1.4 设置和获取线程名称

Thread类中设置和获取线程名称的方法

  • void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
  • String getName() :返回此线程的名称
  • 通过构造方法也可以设置线程名称

如何获取main() 方法所在的线程名称?

  • public static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
//1.
package demo_02;

public class MyThread extends Thread{
   
    public MyThread() {
   
    }

    public MyThread(String name) {
   
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
   
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
   
            System.out.println(getName()+":"+i);
        }
    }
}

//2.
package demo_02;
/*
    Thread类中设置和获取线程名称的方法
            void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
            String getName() :返回此线程的名称
*/

public class MyThreadDemo {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        MyThread mt1 = new MyThread();
        MyThread mt2 = new MyThread();

        //void setName(String name) 将此线程的名称更改为等于参数 name
        mt1.setName("高铁");
        mt2.setName("飞机");

        //Thread(String name)分配一个新的Thread对象
//        MyThread mt1 = new MyThread("高铁");
//        MyThread mt2 = new MyThread("飞机");

        mt1.start();
        mt2.start();

        //static Thread currentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());        //main
    }
}

1.5 线程调度

线程有两种调度模型

  • 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
  • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些
  • Java使用的是抢占式调度模型

假如计算机只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,
才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的

Thread类中设置和获取线程优先级的方法

  • public final int getPriority() :返回此线程的优先级
  • public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
  1. 线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10
  2. 线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你想要的效果
//1.
package demo_03;

public class ThreadPriority extends Thread{
   
    @Override
    public void run() {
   
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
   
            System.out.println(getName()+":"+i);
        }
    }
}

//2.
package demo_03;

public class ThreadPriorityDemo {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        //创建线程对象
        ThreadPriority tp1 = new ThreadPriority();
        ThreadPriority tp2 = new ThreadPriority();
        ThreadPriority tp3 = new ThreadPriority();

        tp1.setName("高铁");
        tp2.setName("飞机");
        tp3.setName("汽车");

        //public final int getPriority()返回此线程的优先级
        /*
        System.out.println(tp1.getPriority());  //5
        System.out.println(tp2.getPriority());  //5
        System.out.println(tp3.getPriority());  //5
        */

        //void setPriority(int newPriority)更改此线程的优先级
        /*
        System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY);    //10
        System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY);    //1
        System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY);   //5
        */

        //设置正确的优先级
        tp1.setPriority(5);
        tp2.setPriority(10);
        tp3.setPriority(1);

        //启动线程
        tp1.start();
        tp2.start();
        tp3.start();
    }
}

1.6 线程控制

方法名 说明
static void sleep(long millis) 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
void join() 等待这个线程死亡
void setDaemon(boolean on) 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出

static void sleep(long millis) 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数

//1.
package demo_04;

public class ThreadSleep extends Thread {
   
    public ThreadSleep() {
   
    }

    public ThreadSleep(String name) {
   
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
   
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
   
            System.out.println(getName() + ":" + i);
            try {
   
                //static void sleep(long millis)使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行),具体取决于系统定时器和调度程序的精度和准确性
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
   
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

//2.
package demo_04;

//static void sleep(long millis)使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行),具体取决于系统定时器和调度程序的精度和准确性

public class ThreadSleepDemo {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        ThreadSleep ts1 = new ThreadSleep("曹操");
        ThreadSleep ts2 = new ThreadSleep("刘备");
        ThreadSleep ts3 = new ThreadSleep("孙权");

        ts1.start();
        ts2.start();
        ts3.start();
    }
}

void join() 等待这个线程死亡

//1.
package demo_04;

public class ThreadJoin extends Thread{
   
    @Override
    public void run() {
   
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
   
            System.out.println(getName()+":"+i);
        }
    }
}

//2.
package demo_04;
//void join()  等待这个线程死亡
public class ThreadJoinDemo {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        //创建线程类对象
        ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin();
        ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin();
        ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin();

        tj1.setName("张三");
        tj2.setName("李四");
        tj3.setName("王五");

        tj1.start();
        try {
   
            //void join()  等待这个线程死亡
            tj1.join();
        } catch (InterruptedException e) {
   
            e.printStackTrace();
        }
        tj2.start();
        tj3.start();
    }
}

void setDaemon(boolean on) 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出

//1.
package demo_04;

public class ThreadDaemon extends Thread{
   
    @Override
    public void run() {
   
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
   
            System.out.println();
        }
    }
}

//2.
package demo_04;
//void setDaemon(boolean on)  将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出
public class ThreadDaemonDemo {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        ThreadDaemon td1 = new ThreadDaemon();
        ThreadDaemon td2 = new ThreadDaemon();

        td1.setName("关羽");
        td1.setName("张飞");

        //设置主线程为刘备
        Thread.currentThread().setName("刘备");

        //设置守护线程
        td1.setDaemon(true);
        td2.setDaemon(true);

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
   
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }
}

1.7 线程生命周期

在这里插入图片描述

1.8 多线程的实现方式(方式2)

方式2:实现Runnable接口

  • 定义一个类MyRunnable实现Runnablef接口
  • 在MyRunnable类中重写run()方法
  • 创建MyRunnable类的对象
  • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对像作为构造方法的参数
  • 启动线程

多线程的实现方案有两种

  • 继承Thread类
  • 实现Runnable接口

相比继承Thread类,实现Runnablef接口的好处

  • 避免了Java单继承的局限性
  • 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想
//1.
package demo_05;

public class MyRunnable implements Runnable{
   
    @Override
    public void run() {
   
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
   
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }
}

//2.
package demo_05;
/*
方式2:实现Runnable接口
        1.定义一个类MyRunnable:实现Runnablef接口
        2.在MyRunnable类中重写run()方法
        3.创建MyRunnable类的对象
        4.创建Thread类的对象,把MyRunnable对像作为构造方法的参数
        5.启动线程
*/
public class MyRunnableDemo {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        //创建MyRunnable类的对象
        MyRunnable mr = new MyRunnable();

        //创建Thread类的对象,把MyRunnable对像作为构造方法的参数
        //public Thread(Runnable target)
//        Thread t1 = new Thread(mr);
//        Thread t2 = new Thread(mr);

        //public Thread(Runnable target, String name)
        Thread t1 = new Thread(mr,"高铁");
        Thread t2 = new Thread(mr,"飞机");

        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

2. 线程同步

案例:卖票

需求:某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票

思路:
①定义一个类SellTicket实现Runnablef接口,里面定义一个成员变量:private int tickets=100;
②在SellTicket类中重写run() 方法实现卖票,代码步骤如下:
A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
B:卖了票之后,总票数要减1
C:票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
③定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下
A:创建SellTicket类的对象
B:创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
C:启动线程

//1.定义一个类SellTicket实现Runnable接口
package demo_06;

public class SellTicket implements Runnable {
   
    private int tickets = 100;

    @Override
    public void run() {
   
        while (true) {
   
            if (tickets > 0) {
   
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                tickets--;
            }
        }
    }
}

//2.定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法
package demo_06;
/*
定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下
        A:创建SellTicket类的对象
        B:创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
        C:启动线程
*/

public class SellTicketDemo {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        //创建SellTicket类的对象
        SellTicket st = new SellTicket();

        //创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
        Thread th1 = new Thread(st,"窗口1");
        Thread th2 = new Thread(st,"窗口2");
        Thread th3 = new Thread(st,"窗口3");

        //启动线程
        th1.start();
        th2.start(
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