1. 实现多线程
1.1 进程
进程:是正在运行的程序
- 是系统进行资源分配郑调用的独立单位
- 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
1.2 线程
线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
- 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
- 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序
举例:
- 记事本程序
- 扫雷程序
1.3 多线程的实现方式(方式1)
方式1:继承Thread类
- 定义一个类MyThread继承Thread类
- 在MyThread类中重写run()方法
- 创建MyThread类的对象
- 启动线程
两个小问题:
- 为什么要重写run() 方法?
因为run() 是用来封装被线程执行的代码
- run() 方法和start() 方法的区别?
run() :封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法
//1.创建线程类继承Thread类
package demo_01;
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(i);
}
}
}
//2.
package demo_01;
public class MyThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建线程对象
MyThread mt1 = new MyThread();
MyThread mt2 = new MyThread();
//run() :封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
/* mt1.run();
mt2.run();*/
//void start()导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。
mt1.start();
mt2.start();
}
}
1.4 设置和获取线程名称
Thread类中设置和获取线程名称的方法
- void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
- String getName() :返回此线程的名称
- 通过构造方法也可以设置线程名称
如何获取main() 方法所在的线程名称?
- public static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
//1.
package demo_02;
public class MyThread extends Thread{
public MyThread() {
}
public MyThread(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName()+":"+i);
}
}
}
//2.
package demo_02;
/*
Thread类中设置和获取线程名称的方法
void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
String getName() :返回此线程的名称
*/
public class MyThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1 = new MyThread();
MyThread mt2 = new MyThread();
//void setName(String name) 将此线程的名称更改为等于参数 name
mt1.setName("高铁");
mt2.setName("飞机");
//Thread(String name)分配一个新的Thread对象
// MyThread mt1 = new MyThread("高铁");
// MyThread mt2 = new MyThread("飞机");
mt1.start();
mt2.start();
//static Thread currentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用
System.out.println(Thread.currentThread().getName()); //main
}
}
1.5 线程调度
线程有两种调度模型
- 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
- 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些
- Java使用的是抢占式调度模型
假如计算机只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,
才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的
Thread类中设置和获取线程优先级的方法
- public final int getPriority() :返回此线程的优先级
- public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
- 线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10
- 线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你想要的效果
//1.
package demo_03;
public class ThreadPriority extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName()+":"+i);
}
}
}
//2.
package demo_03;
public class ThreadPriorityDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建线程对象
ThreadPriority tp1 = new ThreadPriority();
ThreadPriority tp2 = new ThreadPriority();
ThreadPriority tp3 = new ThreadPriority();
tp1.setName("高铁");
tp2.setName("飞机");
tp3.setName("汽车");
//public final int getPriority()返回此线程的优先级
/*
System.out.println(tp1.getPriority()); //5
System.out.println(tp2.getPriority()); //5
System.out.println(tp3.getPriority()); //5
*/
//void setPriority(int newPriority)更改此线程的优先级
/*
System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY); //10
System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY); //1
System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY); //5
*/
//设置正确的优先级
tp1.setPriority(5);
tp2.setPriority(10);
tp3.setPriority(1);
//启动线程
tp1.start();
tp2.start();
tp3.start();
}
}
1.6 线程控制
方法名 | 说明 |
---|---|
static void sleep(long millis) | 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数 |
void join() | 等待这个线程死亡 |
void setDaemon(boolean on) | 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出 |
static void sleep(long millis) 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
//1.
package demo_04;
public class ThreadSleep extends Thread {
public ThreadSleep() {
}
public ThreadSleep(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + ":" + i);
try {
//static void sleep(long millis)使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行),具体取决于系统定时器和调度程序的精度和准确性
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//2.
package demo_04;
//static void sleep(long millis)使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行),具体取决于系统定时器和调度程序的精度和准确性
public class ThreadSleepDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadSleep ts1 = new ThreadSleep("曹操");
ThreadSleep ts2 = new ThreadSleep("刘备");
ThreadSleep ts3 = new ThreadSleep("孙权");
ts1.start();
ts2.start();
ts3.start();
}
}
void join() 等待这个线程死亡
//1.
package demo_04;
public class ThreadJoin extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName()+":"+i);
}
}
}
//2.
package demo_04;
//void join() 等待这个线程死亡
public class ThreadJoinDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建线程类对象
ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin();
ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin();
ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin();
tj1.setName("张三");
tj2.setName("李四");
tj3.setName("王五");
tj1.start();
try {
//void join() 等待这个线程死亡
tj1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
tj2.start();
tj3.start();
}
}
void setDaemon(boolean on) 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出
//1.
package demo_04;
public class ThreadDaemon extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println();
}
}
}
//2.
package demo_04;
//void setDaemon(boolean on) 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出
public class ThreadDaemonDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadDaemon td1 = new ThreadDaemon();
ThreadDaemon td2 = new ThreadDaemon();
td1.setName("关羽");
td1.setName("张飞");
//设置主线程为刘备
Thread.currentThread().setName("刘备");
//设置守护线程
td1.setDaemon(true);
td2.setDaemon(true);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
1.7 线程生命周期
1.8 多线程的实现方式(方式2)
方式2:实现Runnable接口
- 定义一个类MyRunnable实现Runnablef接口
- 在MyRunnable类中重写run()方法
- 创建MyRunnable类的对象
- 创建Thread类的对象,把MyRunnable对像作为构造方法的参数
- 启动线程
多线程的实现方案有两种
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口
相比继承Thread类,实现Runnablef接口的好处
- 避免了Java单继承的局限性
- 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想
//1.
package demo_05;
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
//2.
package demo_05;
/*
方式2:实现Runnable接口
1.定义一个类MyRunnable:实现Runnablef接口
2.在MyRunnable类中重写run()方法
3.创建MyRunnable类的对象
4.创建Thread类的对象,把MyRunnable对像作为构造方法的参数
5.启动线程
*/
public class MyRunnableDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建MyRunnable类的对象
MyRunnable mr = new MyRunnable();
//创建Thread类的对象,把MyRunnable对像作为构造方法的参数
//public Thread(Runnable target)
// Thread t1 = new Thread(mr);
// Thread t2 = new Thread(mr);
//public Thread(Runnable target, String name)
Thread t1 = new Thread(mr,"高铁");
Thread t2 = new Thread(mr,"飞机");
//启动线程
t1.start();
t2.start();
}
}
2. 线程同步
案例:卖票
需求:某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票
思路:
①定义一个类SellTicket实现Runnablef接口,里面定义一个成员变量:private int tickets=100;
②在SellTicket类中重写run() 方法实现卖票,代码步骤如下:
A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
B:卖了票之后,总票数要减1
C:票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
③定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下
A:创建SellTicket类的对象
B:创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
C:启动线程
//1.定义一个类SellTicket实现Runnable接口
package demo_06;
public class SellTicket implements Runnable {
private int tickets = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (tickets > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
}
}
//2.定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法
package demo_06;
/*
定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下
A:创建SellTicket类的对象
B:创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
C:启动线程
*/
public class SellTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建SellTicket类的对象
SellTicket st = new SellTicket();
//创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
Thread th1 = new Thread(st,"窗口1");
Thread th2 = new Thread(st,"窗口2");
Thread th3 = new Thread(st,"窗口3");
//启动线程
th1.start();
th2.start(