01 函数模板
函数模板是不进行编译的,因为类型还未知。模板函数才是要被编译器所编译的。
// 定义一个函数模板
template <typename T>
T add(T a, T b) {
return a + b;
}
模板函数是指通过模板定义的函数,例如下面的 add函数 就是一个模板函数。
模板的实例化
在函数的调用点进行实例化
cout << add(3, 4) << endl; // 编译器生成int类型的add函数
cout << add(3.5, 4.5) << endl; // 编译器生成double类型的add函数
模极类型参数
可以使用typename或者class定义模板参数列表,通常使用typename
template <typename T>
T multiply(T a, T b) {
return a * b;
}
在上面程序中,T 就是一个模板类型参数。
模板非类型参数
template<tyename T, int SIZE>
// SIZE为模板非类型参数
模板非类型参数都是常量,只能使用,不能修改
允许模板在编译时使用常量值;非类型参数可以是整数、枚举值、指针或引用等,这些参数在编译时必须是常量;通常用于数组的大小、固定大小的数据结构或编译时计算。
模板的实参推演
可以根据用户传入的实参的类型,来推导出模板类型参数的具体类型
模板的特例化(专用化)是特殊(不是编译器提供的,而是用户提供的)的实例化
template <typename T>
void display(T a) {
cout << "Generic template: " << a << endl;
}
// 为int类型特例化
template <>
void display<int>(int a) {
cout << "Specialized template for int: " << a << endl;
}
int main() {
display(10); // 调用特例化的模板
display(3.14); // 调用通用模板
display("hello"); // 调用通用模板
return 0;
}
函数模板、模牧的特例化、非模板函数的重载关系
编译器会优先找非模板函数(普通函数),没有才去找compare模板函数
模版代码是不能在一个文件中定义,在另外一个文件中使用的。
模板代码调用之前,一定要看到模板定义的地方,这样模板才能进行正常的实例化,产生能够被编译器编译的代码。
所以,模板代码都是放在头文件中的,然后在源文件当中直接进行#include包含。
// 函数模板
template<typename T> // 定义一个模板参数列表
bool compare(T a,T b) // compare是一个函数模板
{
return a > b;
}
/*
在函数的调用点,编译器用用户指定的类型,从原模板实例化一份函数代码出来
模板函数
bool compare<int>(int a,int b)
{
return a > b;
}
*/
// 针对compare函数模板,提供const char*类型的特例化版本
template<>
bool compare<const char*>(const char *a, const char *b)
{
return strcmp(a, b) > 0;
}
// 非模板函数 - 普通函数
bool compare(const char *a, const char *b)
{
return strcmp(a, b) > 0;
}
int main()
{
// 函数的调用点
compare<int>(10, 20);
// 函数模板的实参推演
compare(10,20);
compare<int>(10,30.5);
// 函数模板实参的推演 T const char*
// 对于某些类型,依赖编译器默认实例化的模板代码,代码逻辑是错误的
compare("aaa", "bbb");
return 0;
}
02 类模板
template<typename T>
class SeqStack // 模板名称+类型参数列表 = 类名称
{
public:
// 构造和析构函数名不用加<T>,其它出现模板的地方都加上类型参数列表
SeqStack (int size = 10)
: _psatck(new T[size])
, _top(0)
, _size(size)
{}
~SeqStack()
{
delete[]_pstack;
_pstack = nullptr;
}
SeqStack(const SeqStack<T> &stack);
:_top(stack._top)
,_size(stack._size)
{
_pstack = new T[_size];
//不要使用memcopy拷贝
for(int i = 0;i < _top; ++i)
{
_pstack[i] = stack._pstack[i];
}
}
SeqStack<T>& operator=(const SeqStack<T> &stack);
{
if (this == &stack)
return *this;
delete[]_pstack;
_top = stack._top;
_size = stack._size;
_pstack = new T[_size];
for(int i = 0;i < _top; ++i)
{
_pstack[i] = stack._pstack[i];
}
return *this;
}
void push (const T &val); // 入栈操作
void pop(); // 出栈操作
{
if(empty())
return;
--_top;
}
T top()const; // 返回栈顶元素
{
if(empty())
throw "stack is empty!"; // 抛异常也代表函数逻辑结束
return _pstack[_top - 1];
}
boo full()const; { return _top == _size;} // 栈满
boll empty()const; {return _top == 0;} // 栈空
private:
T *_pstack;
int _top;
int _size;
// 以顺序栈底层数组2倍的方式扩容
void expand()
{
T *ptmp = new T[_size * 2];
for (int i = 0;i < _top; ++i)
{
ptmp[i] = _pstack[i];
}
delete []_pstack;
_pstack = ptmp;
_size *= 2;
}
};
template<typename T>
void SeqStack<T>::push(const T &val) // 入栈操作
{
if(full())
expand();
_pstack[_top++] = val;
}
03 实现C++ STL 向量容器vector
// 使用类模板实现C++ STL里面的一个顺序容器 vector 向量容器
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
class vector
{
public:
vector(int size = 10)
{
_first = new T[size];
_last = _first;
_end = _first + size;
}
~vector()
{
delete[]_first;
_first = _last = _end = nullptr;
}
vector(const vector<T>& rhs)
{
int size = rhs._end - rhs._first;
_first = new T[size];
int len = rhs._last - rhs._first;
for (int i = 0; i < len; ++i)
{
_first[i] = rhs._first[i];
}
_last = _first + len;
_end = _first + size;
}
vector<T>& operator=(const vector<T>& rhs)
{
if (this == &rhs)
return *this;
delete[]_first;
int size = rhs._end - rhs._first;
_first = new T[size];
int len = rhs._last - rhs._first;
for (int i = 0; i < len; ++i)
{
_first[i] = rhs._first[i];
}
_last = _first + len;
_end = _first + size;
return *this;
}
void push_back(const T& val) // 向容器末尾添加元素
{
if (full())
expand();
*_last++ = val;
}
void pop_back() // 从容器末尾删除元素
{
if (empty())
return;
--_last;
}
T back()const // 返回容器末尾的元素的值
{
return *(_last - 1);
}
bool full()const { return _last == _end; }
bool empty()const { return _first == _last; }
int size()const {return _last - _first; }
private:
T* _first; //指向数组起始的位置
T* _last; //指向数组有效元素的后继位置
T* _end; //指向数组空间的后继位置
void expand()
{
int size = _end - _first;
int newSize = size * 2;
T* newFirst = new T[newSize];
for (int i = 0; i < size; ++i)
{
newFirst[i] = _first[i];
}
delete[] _first;
_first = newFirst;
_last = _first + size;
_end = _first + newSize;
}
};
int main()
{
vector<int> vec;
for (int i = 0; i < 20; ++i)
{
vec.push_back(rand() % 100);
}
vec.pop_back();
while (!vec.empty())
{
cout << vec.back() << " ";
vec.pop_back();
}
cout << endl;
return 0;
}