C语言之深度剖析数据在内存中的存储

一. 数据类型的介绍

类型类型名32位64位
char字符数据类型11
int整型44
unsigned int无符号整型44
short短整型22
long长整型48
float单精度浮点数44
double双精度浮点数88

注意!基本整型所占的字节数除了跟操作系统位数有关外,还跟编译器有关,比如说:VC++ int 占据4个四节,但是在 tuborC下则是2个字节。

1.1 类型的基本归类

类型可分为:整型家族、浮点数家族、构造类型和空类型

1.1.1 整型家族

  1. char类型
    unsigned char
    signed char
    char虽然是字符类型,但是其对应的assic码也是一个整型数值,故通常将char类型也归入到整型家族里。
  2. short类型
    unsigned short [int]
    signed short [int]
  3. int类型
    unsigned int 无符号整型
    signed int 有符号整型

int等价为有符号整型,存储范围为-231~ 231-1
无符号整型unsigned int 存储范围为0~232,注意:如果将负数存储到无符号整型的变量中,编译器读取它时,会将它转化为整数,打印时要用"%u"打印,不能使用"%d"打印。

在这里插入图片描述

  1. long类型
    unsigned long [int]
    signed long [int]

1.1.2 浮点数家族

float

单精度浮点型

double

双精度浮点型,精度更高

1.1.3 构造类型(自定义类型)

数组类型
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union

1.1.4 指针类型

int *pi
char *pc
float *pf
void *pv

1.1.5 空类型

void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。

二. 整形在内存中的存储

变量的创建是要在内存中开辟空间的,空间的大小是根据不同的类型而决定的,那数据在所开辟内存中到底是如何存储的呢?
先了解以下几个概念:

2.1 原码、反码、补码

计算机中的整数有三种表示方法,即原码、反码和补码。
计算机内存中存储的是二进制的补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”
在这里插入图片描述
正整数的原码、反码、补码都相同。
负整数的三种表达方法各不相同:

原码
直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。
补码
反码+1就得到补码

在这里插入图片描述

2.2 大、小端字节序存储模式

什么大端小端:
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址中。
以VS2019为例:
在这里插入图片描述
显然,此例中高位为1,存放在高字节中,低位为4,存放在低字节中,故其存储模式为小端存储。

例题:设计代码来判断当前机器的字节序。

#include <stdio.h>
int check_sys()
{
	 int i = 1;
 	 return (*(char *)&i);
}
int main()
{
	 int ret = check_sys();
	 if(ret == 1)
	 {
	 	printf("小端\n");
	 }
	 else
	 {
	 	printf("大端\n");
	 }
	 return 0;
}

三. 浮点型在内存中的存储

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

(-1)^S * M * 2^E
(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。

举例说明:
十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于1.01*22,写成以上形式就为(-1)01.0122,其中S=0,M=1.01,E=2;
十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×22,写成以上形式为
(-1)11.0122,其中S=1,M=1.01,E=2。

IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
在这里插入图片描述

对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
在这里插入图片描述
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。

3.1 有效数字M的规定

据上,1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分,因此,IEEE754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时
候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。
以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,相当于可以保存24位有效数字。

3.2 指数E的规定

首先,E为一个无符号整数(unsigned int),这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0 - 255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们
知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数

对于8位的E,这个中间数是127
对于11位的E,这个中间数是1023

比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

指数E从内存中取出来又分三种情况:

  1. E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为:01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进
制表示形式为:0 01111110 00000000000000000000000

  1. E全为0

内存中E全为0时,则真实的E为-127(或-1023),故M*2-127 ,且M为一个大于等于1小于二的数,则此时的数字为一个无限接近于0的数字。
所以E全为0时是用来表示0和无限接近于0的数字,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。

  1. E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

举例:

int main()
{
	 int n = 9;
	 float *pFloat = (float *)&n;
	 printf("n的值为:%d\n",n);
	 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
	 *pFloat = 9.0;
	 printf("num的值为:%d\n",n);
	 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
	 return 0;
}

各位大佬可以根据前文来讨论讨论此程序的运行结果,我会在评论区公布结果的。
谢谢各位大佬!!!

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