在RTX40系列发布之前,我一直以为今年经济不行,直到看到大家抢购4090的样子,才发现只有我的经济不行。
距离英伟达 RTX 4090显卡的发布已经过去了一个月,40系列家族又出一员大将——英伟达 RTX 4080,公版定价9499在上市后直接售罄,但大家对它的评价两极分化却很严重,这波4080赢了吗?
显卡的参数很多,我们主要来关注一下核心、显存和位宽,以及游戏性能方面的提升。
RTX 4080拥有9728个CUDA核心,其核心频率能达到2210-2510MHz,核心频率越高就代表着显卡性能越强,但因此显卡的功耗就越高。
据介绍,4080的TGP功耗可达到320W,为了承载这样的功耗,其供电接口跟4090一样是16pin的ATX3.0。
显存方面,RTX4080使用的是16GB高速美光GDDR6X显存,显存位宽256-bit,性能越强的显卡需要的显存就越多,这也是4080的优势之一。
但跟上一代的3080Ti和4090对比,在这样的价格下,它的核心还是比较小的,整体呈现出缓存大核心小的趋势。
在外型上4080延续了30系列的设计,风扇的大小和鳍片体积增大了10%,散热功能强大,也能够承受超频的压力。
在游戏方面,RTX 4080 提升了DLSS 3技术,该技术是英伟达推出的一项由AI驱动的性能倍增技术,在DLSS 2的基础上,增加了帧生成功能。
该功能可以使用AI技术在两个帧之间插入一个全新的帧,使得帧数成倍增长,最高提升4倍的游戏性能。换句话说帧数越高,画面就越流畅,游戏体验就越好。
目前适配DLSS 3技术的游戏共有10款,包括《 F1 ® 22》、《漫威蜘蛛侠:重制版》、《瘟疫传说:安魂曲》等游戏,但DLSS 3可向下兼容DLSS 2,往后支持DLSS 3技术的游戏只会越来越多。
冲着DLSS 3,4080也能赢一波了。
除了显卡这一硬件的升级,英伟达也推出了支持4080的驱动——526.98 WHQL 显卡驱动,并且为《蜘蛛侠:迈尔斯・莫拉莱斯》、《战锤 40k:暗潮》和《WRC Generations》带来了DLSS 3的支持。
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比起性能,4080的价格显然更受关注,9499的价格一经公布就被大多数人诟病,但购买显卡不是越贵越好,性能固然要考虑,也要注意是否与原有的硬件相匹配,从需求出发买对而不买贵。
不过,从这价格看来,黄爸显然没想过要挣穷鬼一分钱。